Actualizaciones del juego/20170401
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Actualizaciones del juego 1 de abril de 2017
General
- Alacridad otorga ahora 200 a todas las estadísticas y acelera la recarga de habilidades un 150 %.
- Se ha corregido un error que evitaba que un generador de números aleatorios se viera afectado por los deseos personales.
- El generador de números aleatorios ya no es aleatorio. Ahora depende del nombre de la cuenta.
- Se ha añadido un objeto a la tienda de gemas que permite cambiar el nombre de la cuenta por el módico precio de 2000 gemas. Se puede comprar tantas veces como se quiera.
- Si plantáis a Caladbolg en la Arboleda, conseguiréis una nueva mochila de miniatura de Trahearne. Si la alimentáis y la mimáis, crecerá y os acompañará en vuestra aventura.
- Se pueden desbloquear diseños de barba adicionales tras comprar unas gafas de pasta y una estola en la tienda de gemas.
- Los sylvari ahora regeneran un 1 % de su salud cuando están a la luz del sol. Hace falta agua.
Elementalista
- La Sintonía con el fuego ahora hace que se prendan llamas al conjurador hasta que se lance Sintonía con el agua.
Ingeniero
- No se puede colocar una bomba nueva hasta que se hayan detonado todas las bombas existentes.
Guardián
- Se ha reducido el alcance de las habilidades de arco largo a 600. Para compensarlo, se ha aumentado el alcance de los ataques de proyectil de escudo a 1200.
- Se ha añadido un sistema de moralidad para los guardianes. Si no os comportáis de manera virtuosa, perderéis el acceso a vuestras habilidades de virtud.
Hipnotizador
- Debido a fluctuaciones temporales, ya no se puede aplicar alacridad a los cronomantes.
- Las siguientes armas ahora se pueden empuñar solo en la mano complementaria: espada, cetro, báculo y mandoble.
Nigromante
- Las habilidades de siervos ahora requieren cadáveres. Los gólems de carne requieren varios cadáveres para poder invocarse.
- Se ha corregido un error que permitía a otras profesiones aparte de la de nigromante hablar con fantasmas NPC.
Guardabosques
- Las mascotas ahora requieren comida. Si no las alimentáis, os abandonarán.
- Los guardabosques pueden ahora empuñar dos arcos cortos a la vez.
Retornado
- La habilidad de Postura de asesino legendario, Acercamiento inexorable, crea ahora un portal que pueden usar otros jugadores para seguiros.
- Se ha corregido una errata: se ha cambiado “Faceta de X” por “Paleta de X”. Se ha actualizado la funcionalidad de esta habilidad para que refleje mejor este arreglo.
Ladrón
- Robar a los NPC ahora hará que los guardias de las ciudades os ataquen en cuanto os vean.
- Paso sombrío ya no funciona en zonas en las que no hay sombras.
Guerrero
- Los guerreros ahora pueden empuñar tres armas a la vez colocando la tercera arma en la casilla para casco.
- Fuerza de falange aplica ahora furia, regeneración, protección, égida, resistencia, vigor, celeridad, rapidez, alacridad, observador, sigilo, supervelocidad y sintonía con el fuego, además de poder.
Incursiones
General
- El modo infantil está ahora disponible en todas las incursiones. Se ha reducido el daño causado por los jefes y su salud un 50 %. El botín de los cofres de jefes consiste ahora en dos azules y uno verde.
- Los elementalistas ahora causan un 20 % menos de daño cuando entran en una incursión, hasta que salen.
Valle Espiritual
- El guardián del valle ahora se divide en seis colores, en lugar de tres.
Paso de la Salvación
- Perezón está cansado de que le interrumpan la siesta, así que ahora se enfurecerá e infligirá un daño del 500 % cada vez que se despierte.
Fortaleza de los Fieles
- Glenna insiste en que no es vuestra mascotita, así que ahora se negará a seguir a los jugadores de vez en cuando.
Bastión del Penitente
- El dirigente mursaat tiene nuevas piezas de ajedrez en su encuentro.
- Los caballeros de jade pisotearán automáticamente a cualquier jugador que resulte abatido.
- Los alfiles de jade se moverán velozmente por la habitación siguiendo rutas en diagonal impredecibles, haciéndose con todas las casillas por las que pasen.
Aeródromo de Arco del León
- El mercader del bazar se ha visto aplastado por cajas otra vez. Regresará cuando su denuncia a la Compañía de Comercio del León Negro acabe en papel mojado.
- La técnica ha terminado de conseguir información en la arena de entrenamiento de las Fuerzas Especiales, por lo que ya no necesita la ayuda de aventureros. Ha abandonado la zona y ya no aparecerán más gólems. La última vez que la vieron, se le oyó mascullar algo sobre elitismo de DPS.
Fractales
PvP
- El sistema de deshonra ahora se aplica a quien diga en el chat “get good” (“mejorad”).
- Si un ladrón roba a otro ladrón, recibirá 5 minutos de deshonra.
WvW
- Ahora, cuando ArenaNet reclame un objetivo, todos los jugadores que estén dentro del mismo serán invulnerables.
- Se han vinculado todos los mundos de Norteamérica a Puertanegra y todos los mundos de Europa a las Lejanas Picosescalofriantes.
- Matar a miembros del Declive del Yak cuenta ahora para el título “Fusta de yak”.
- Ha subido la marea en los Campos de Batalla Eternos. Todos los combates tendrán lugar bajo el agua.
El equipo que controle la Piedraniebla puede ahora enviar invasores a mazmorras e instancias de incursión de otros mundos. Los invasores se representan ahora con un brillo rojo.
- Ahora no hay límite al número de objetivos a los que se puede apuntar con Epidemia en WvW.
Ajustes a los asedios
- Se han eliminado los trebuchets.
- Se han eliminado las catapultas.
- Se han eliminado los generadores de escudo.
- Se han eliminado las balistas.
- Se han eliminado los gólems de asedio.
- Se ha reducido a la mitad el daño de los arietes ígneos.
- Se ha duplicado el daño de los carros de flechas.