Dominio
El sistema de dominios aporta un nuevo enfoque a la progresión en niveles avanzados. Representa un método para que los personajes sigan avanzando una vez que han llegado al nivel 80. Los jugadores al desbloquear los dominios pueden dirigirse al panel del heroe y en la pestaña de dominios ver todos los puntos conseguidos que tienen y ver el rango de dominios que se tiene. Cada dominio se adquiere permanentemente a través del siguiente proceso, que se detalla a continuación: 1: Comience a entrenar un dominio, gane suficiente experiencia para llenar la barra amarilla de progreso. 2: Gana suficientes puntos de dominio. 3: Gasta tus puntos de dominio para adquirir permanentemente el dominio entrenado para tu cuenta.
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Desbloquear
Para desbloquear el sistema de dominios, se deben completar los siguientes requisitos:
- Habiendo alcanzado el nivel 80, el nivel más alto, en cualquier personaje de la cuenta.
- Habiendo comprado la expansión Path of Fire (la expansión Heart of Thorns se incluye de forma gratuita al comprar Path of Fire).
- Después de haber completado el primer capítulo de la historia de Heart of Thorns (Arrancados del cielo) o Path of Fire (Encender la llama).
Completar el primer capítulo de Heart of Thorns o Path of Fire desbloquea el bloque de dominio de Tyria central y el bloque para esa expansión en particular.
Los jugadores deben tener en cuenta que los puntos de dominio (explicados a continuación) se guardan para siempre en su cuenta y nunca se pierden, incluso si no han desbloqueado el sistema de dominio.
Adquiriendo dominios
Para adquirir un dominio, los jugadores deberán comenzar a aprender, ganar suficiente experiencia para completar la barra de experiencia y luego gastar puntos de dominio para adquirirlo.
Aprendiendo un dominio
Para aprender un dominio, los jugadores simplemente necesitan acceder a la interfaz del sistema de dominio y seleccionar un dominio. Solo se puede aprender un dominio por bloque. Una vez que el jugador esté aprendiendo un dominio, tendrá que ganar suficiente experiencia para completar la barra de experiencia y adquirir el dominio. Esto se muestra por el progreso de la barra amarilla justo debajo del dominio, y también en la barra de experiencia del jugador en la parte inferior de su pantalla.
Ganando experiencia
Los jugadores en el nivel 80 continuarán ganando experiencia de forma normal. La única diferencia es que la experiencia obtenida no se usa para subir de nivel, sino para aprender un dominio. Si un jugador de nivel 80 no ha desbloqueado el sistema de dominio, o no está entrenando ningún dominio en ese momento, la experiencia obtenida se desperdicia esencialmente.
Cuando un jugador está aprendiendo un dominio, ganar experiencia dentro de la región del bloque de ese dominio aprenderá el dominio. Un jugador que aprende un dominio solo podrá entrenar dicho dominio dentro de las regiones de Path of Fire y el Mundo viviente temporada 4. Las regiones obtenidas en Heart of Thorns (y el Mundo viviente temporada 3), o Tyria central, no entrenarán el dominio. Un jugador puede seleccionar entrenar un dominio de cada bloque, de modo que cuando ese jugador cambie de región, la experiencia que gane aprendera automáticamente el dominio de esa región, lo que significa que los jugadores no están obligados a cambiar manualmente su dominio en el aprendizaje al cambiar de región.
Los jugadores pueden cambiar su dominio en el aprendizaje sin perder ningún progreso (experiencia adquirida) en él.
Los jugadores que hayan aprendido todos los dominios que están disponibles para ellos en la región en la que se encuentran actualmente recibirán una Esquirla espiritual al llenar su barra de experiencia (al "subir de nivel"). Al igual que un jugador que no ha desbloqueado la ruta de dominio obtendrá una Esquirla espiritual al "subir de nivel" si ha adquirido todas las rutas de dominio (Suponiendo que tampoco hayan desbloqueado las otras rutas de dominio dentro del bloque).
Puntos de dominio
Los puntos de dominio son un tipo de moneda utilizada para adquirir dominios. A medida que los jugadores progresen en el juego, ganarán puntos de dominio. Algunos provienen de logros, mientras que otros se obtienen del mundo abierto como puntos de héroe. Estos puntos se almacenan en la cuenta del jugador y se gastan para adquirir permanentemente un dominio.
Estos logros incluyen, pero no se limitan a:
- Comulgar con una Reflexión de dominios
- Completar logros de episodios de historia personal
- Completar logros de caza de objetos
- Derrotar ciertos jefes de mundo
- Conseguir recompensas de oro o plata en una aventura
- Finalización de mundo
Cada bloque de región de dominio tiene su propio tipo de punto de dominio. Estos son fácilmente discernibles por su color: rojo para los puntos de dominio de Tyria Central, verde para los puntos de dominio de Heart of Thorns, púrpura para los puntos de dominio de Path of Fire y azul para los puntos de dominio de Sangre y Hielo. Los dominios solo pueden adquirirse usando puntos de dominio de su respectivo bloque de la región de dominio. Es decir, un dominio de rapator solo se puede adquirir con puntos de dominio de Path of Fire.
Los puntos de dominio ganados se almacenan para siempre, incluso si el jugador no ha desbloqueado el sistema de dominio.
Consulte desbloqueo de puntos de dominio para obtener una lista completa de todos los puntos de dominio del juego. Hay muchos más puntos de dominio de los necesarios para adquirir todos los dominios.
Adquiriendo un dominio
Una vez que un dominio está completamente lleno al obtener suficiente experiencia, la barra de experiencia comenzará a parpadear y los jugadores podrán gastar la cantidad requerida de puntos de dominio para adquirir el dominio de forma permanente en su cuenta. Todos los dominios adquiridos están disponibles para todos los personajes de la cuenta, independientemente de su nivel (excepto la Ayuda espectral que solo está activa para los personajes de nivel 80).
Antes de gastar los puntos para adquirir un dominio, o cambiar para aprender otro dominio, cualquier experiencia (hasta una barra de XP completa) obtenida se redirigirá a aprender la primera ruta de dominio desbloqueado, no aprendido y menos progresado en la misma ruta de dominio, si una está disponible.
Mientras llena un dominio, el icono del dominio aparece en la esquina inferior derecha de la pantalla, a la derecha de la barra de experiencia. Si no hay rutas disponibles, el área del icono estará en blanco. Si se completan todas las rutas de dominio, se mostrará el icono de una Esquirla espiritual.
A la izquierda de la barra de experiencia, se mostrará el número total de puntos de dominios gastados, denominado "Rango de dominios".
Rutas de dominios
Las rutas de dominio se dividen en 4 bloques; cada bloque tiene un conjunto separado de puntos de dominio obtenidos al jugar su contenido, que solo se puede gastar en los respectivos dominios. Antes de que se puedan aprender los dominios de una rutaa determinada dentro de un bloque (como el Planeo), se debe desbloquear toda la rutaa completando una tarea determinada.
Notas
- El panel de héroe para cambiar su dominio actual no se puede abrir haciendo clic en la barra de experiencia en combate, el dominio actual puede sin embargo ser cambiada en cualquier momento en el panel de héroe si está abierto anteriormente o por cualquier otro medio.
- Los dominios obtenidos están activos independientemente de su nivel. Eso significa que incluso un personaje de nivel 2 puede deslizarse si el Planeador ya ha sido desbloqueado en un personaje de nivel 80 en la misma cuenta.
- La ayuda espectral solo se activa en el nivel 80.
- La experiencia adquirida en los mapas solo contribuirá a los dominios a las que pertenecen esos mapas:
- Las regiones de Tyria Central (juego principal), Cala del Sol Austral, Mundo viviente temporada 2 y los Fractales de la Niebla contribuyen a los dominios de Tyria Central.
- Las regiones de Heart of Thorns y del Mundo viviente temporada 3 contribuyen a los dominios de Heart of Thorns.
- Las regiones de Path of Fire y del Mundo viviente temporada 4 contribuyen a los dominios de Path of Fire.
- Las regiones de Sangre y Hielo contribuyen a los dominios de Sangre y Hielo.
- La experiencia obtenida en McM no progresa los dominio
- Una vez completados todos los dominios de una región, la experiencia va hacia una barra de 254,000 de experiencia, repetible. Cada vez que el jugador la llena, se reinicia y el jugador obtiene una Esquirla espiritual.
Otros idiomas
- Inglés: Mastery