Actualizaciones del juego/20180712
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Actualizaciones del juego 12 de julio de 2018
Errores solucionados
- Se ha corregido un problema en el encuentro con Xera que podía teletransportar a los jugadores erróneos a las islas.
- Se ha corregido un error en el que el camino de paso sombrío podía fallar de forma incorrecta.
Guardián
- Rayo del juicio: se ha corregido un error que podía cancelar está habilidad cuando otras habilidades estaban en cola mientras los jugadores se encontraban bajo el efecto de rapidez.
Nigromante
- Gólem de carne: se ha corregido un error que, en ocasiones, evitaba que este siervo fuera reinvocado cuando los jugadores se desmontaban dentro del agua.
- Siervos: se ha corregido un error que en ocasiones evitaba que los siervos fueran reinvocados.
- Fuego de Dhuum: se ha reducido la recarga interna del azote de esta habilidad de 3 a un segundo solo en PvE.
Guardabosques
- Trampa de llamas: se ha corregido un error que podía causar que esta trampa impactara más veces de las pretendidas.
Ladrón
- Llamarada sombría: se ha corregido un error que permitía a esta habilidad ser usada más veces de las pretendidas cuando estaba activo el rasgo Improvisación.
Guerrero
- Ráfaga: se ha corregido un error que evitaba que esta habilidad recibiera el ajuste correcto de duración de hemorragia de 2 a 4 segundos. Se ha corregido un error que evitaba que adrenalina de nivel 2, adrenalina de nivel 3 y las versiones de rompehechizos de esta habilidad, tuvieran un incremento de daño apropiado listado en la actualización anterior.
- Estocada final: se ha corregido un error que evitaba a esta habilidad recibir el incremento de duración cuando estaba activo el rasgo Maestro de filos.