Nivel

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Los personajes avanzan en el juego ganando experiencia hasta que alcanzan el nivel máximo (80). Casi cualquier actividad en el juego proporciona experiencia:

  • participar en eventos
  • completar la historia personal
  • Explorar: descubrir nuevas zonas, puntos de interes y puntos de héroe
  • Recolectar
  • Matar monstruos
  • resucitar aliados
  • Fabricar
  • Completar mazmorras
  • Consumir mandatos de experiencia y tomos de conocimiento

Subiendo de nivel

Ver: Recompensas por nivel

Cuando un personaje sube de nivel, se recupera completamente de salud, de adrenalina y fuerza vital (si procede), y si están en combate también dañarán a los enemigos cercanos con la "habilidad" de subida de nivel. Se desbloquean nuevas habilidades y se puede conseguir mejor equipo en algunos niveles.

Subir de nivel proporciona al personaje recompensa de equipo, desbloqueo de mecánica y proporciona también consejos.

Existe contenido de final de juego diseñado específicamente los jugadores que alcanzan nivel 80

Ajuste de nivel dinámico

Esta mecánica del juego escala automáticamente los atributos básicos del personaje al nivel de la zona. Se mantienen los desbloqueos que se tengan.

En PvE

Herramientas personales
Espacios de nombres

Variantes
Acciones
Navegación
Herramientas
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