Dragón

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Es un arte conceptual que se asemeja a las representaciones de dragones de Cantha.

Los dragones son criaturas poderosas que se presentan en muchas formas y viven en Tyria. Son bestias en forma de reptiles conectadas a varios elementos, más comúnmente al fuego. Sin relación con los Dragones ancianos ligados al Todo, la mayoría de los dragones son conocidos como "dragones menores" e incluyen especies como guivernos, dracos, hidras y escamacelestes. Algunos de ellos como los escamacelestes son capaces de consumir magia de forma segura a diferencia de la mayoría de los mortales, aunque otros como las hidras no lo son. Mientras que algunos dragones, como Glint y sus vástagos, son capaces de convertirse en dragones ancianos, los dragones menores no tienen esta capacidad innata. No está claro qué es lo que separa a los que podrían convertirse en dragones ancianos del resto.

Contenido

Historia

Según la leyenda humana, los dragones de todas las formas, tamaños y orígenes habían llamado hogar a Cantha durante miles de años, mucho antes de que las tribus humanas de antaño se unieran para formar el Imperio del Dragón que los tomó como su símbolo. La Armada Luxon tenía muchas leyendas sobre los dragones de cascada. Se cuenta una historia sobre un tiempo atrás, cuando un rey dragón hizo un pacto con un capitán náufrago. A cambio de viento y guía, el capitán garantizó que ningún Luxon causaría daño a un dragón de cascada. Hacerlo traería una suerte terrible. Eso fue antes de que los dragones de cascada, con la excepción de Albax, fueran corrompidos por el Viento de Jade que la primera muerte de Shiro Tagachi cuando desató en el año 872 d.É.

Después del Cataclismo de Orr en el año 1071 d.É., los restos parciales de varios dragones fueron convertidos en muertos vivientes por el visir Khilbron. En el año 1072 d.É., un grupo de héroes pudo liberar al dragón de cascada Kuunavang de la corrupción de Shiro, y ella les pagó otorgándoles poderosa magia celestial con la que derrotar al resucitado Shiro.

En el año 1075 d.É., los héroes ayudaron al mercenario Goren a trasladar una "roca brillante" a con la Llave de Ahdashim. Sin embargo, la roca resultó ser un huevo del que emergió una cría de cascada. La cría atacó al grupo, pero fue rápidamente derrotada. Sin embargo, al escuchar a la cría llamarlo su mamá, Goren decidió adoptar la cría y la nombró Shiny por su roca, cuidando al joven dragón junto con el djinn de Ahdashim.

Los héroes se encontraron con otro dragón joven, el primer vástago de Glint, Vlast, y lo defendieron de los invasores de los destructores, siervos del Dragón antiguo Primordus en la Guarida de Glint en el año 1078 d.É.

Fisiología

Como existen dragones de muchas formas, tamaños y orígenes en Tyria, sus respectivos poderes varían considerablemente.

Los dragones de cascada como Shiny pueden entender y hablar en común poco después de la eclosión. Los dragones de cristal como Aurene, aparentemente necesitan varios años antes de aprender a comunicarse más allá de chirridos, rugidos y visiones telepáticas.

A diferencia de la mayoría de los dragones menores, los dragones de cascada parecen tener una mayor variedad de magias poderosas a su disposición. Kuunavang puede otorgar habilidades celestiales a aquellos que considera dignos, mientras que Albax puede otorgar buena o mala suerte o incluso revocar tales bendiciones por capricho.

Lista de dragones destacables

En Guild Wars 2:

Otros dragones notables

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Notas

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