El Todo
El Todo, también conocido como el Antikytheria, es una representación simbólica del mundo de Tyria como una máquina con varias partes móviles. Quienes lo han visto lo describen como sinónimo de la Alquimia Eterna.
El Todo se representa como un gran mecanismo que se mueve alrededor de un cuerpo central. Algunos, incluso Scarlet Briar y el Comandante del Pacto, han interpretado que este cuerpo central es el Árbol Pálido, aunque se lo interpreta más comúnmente como Tyria. En órbita alrededor de este cuerpo central hay seis cuerpos grandes (interpretados como los Dragones antiguos), que existen en simbiosis primarias. Las energías están en continuo movimiento de empujar y tirar, equilibrándose perfectamente el uno al otro y al mundo. El Apóstata dice que "si las energías se desequilibran, el mundo se inclinará y todos los seres caerán en el vacío".
El Priorato de Durmand tiene una representación del Todo en el techo de sus Colecciones Especiales, que vincula explícitamente a los Dragones antiguos con los seis cuerpos al colocar la primera letra de cada uno de sus nombres al lado de cada cuerpo. Esta versión también muestra otros círculos, que representan esferas de influencia y magia poderosa. Estos círculos son de varios tamaños, algunos más pequeños que los Dragones antiguos, algunos más grandes, otros se superponen, otros se entrelazan y otros se bifurcan. En esta representación, el cuerpo central es un mapa circular del continente norteño, y aparte del mapa y las letras Nuevo krytano, el diseño es verticalmente simétrico.
Ogden Curapiedra afirma que el Todo es indefinible, que "solo podemos captar porciones de él. Incluso los Dragones antiguos son pequeños en relación con el Todo", y que "vemos solo ciertas capas de la Niebla, Ancianos y Tyria". más allá de eso está escondido de nosotros.
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Estudio del Todo
Hace tiempo
El Todo (llamado Antikytheria) fue estudiado por el Apóstata, uno de los sirvientes margonitas de Abaddon que luego abandonó su adhesión a Abaddon, en un momento en que el antiguo Krytano estaba en uso.
El estudio de la Antikytheria puede retroceder aún más, a un momento en que los jotun estudiaron los cielos con su telescopio místico. Según el libro Estrellas en ascenso, una traducción de una escritura antigua de los jotun, los dragones antiguos representan una fuerza mucho mayor de lo que su forma material sugeriría. Su despertar mueve la Antikytheria, que a su vez tiene efectos tangibles. El traductor concluye que los jotun estaban implicando que las constelaciones mismas se alteran al despertar de los dragones antiguos. Bahltek dijo algo similar de los Seis dioses en el año 1075 d.É., específicamente: "Los dioses se pueden ver en los cielos ... en diversos grados. Han estampado sus marcas en el firmamento, y estas marcas no son constantes".
En algún momento entre 1322 y 1323 d.É., la sylvari Ceara entró en la Máquina de Omadd, un dispositivo diseñado específicamente por el Director Omadd del Instituto de Sinergética de los asura para ver la Alquimia Eterna en sí, solo para presenciar el mecanismo de Antikythera. Esta experiencia llevó a la rápida disminución de su cordura, abriendo su mente a Mordremoth y convirtiéndola en Scarlet Briar
Segunda temporada de Mundo viviente
En el año 1327 d.É. (dos años después de la muerte de Zhaitan), el Comandante del Pacto, en busca de Ceará (que ahora se llama Scarlet Briar), activó accidentalmente la Máquina de Omadd y tuvo una visión del Todo. La visión mostraba seis orbes de varios colores fijados en la misma disposición que la representación del Todo del Priorato de Durmand. Uno por uno, cada uno de los orbes se encendió y se soltó de sus accesorios, comenzando a orbitar el cuerpo central. El orden en que se activaron fue: rojo, azul, blanco, verde oscuro, púrpura, verde lima, lo que ha llevado a creer que esto representa el orden del despertar de los Dragones antiguos. Al final de la visión, el orbe que representaría a Zhaitan se detuvo abruptamente y se estrelló contra el cuerpo central, convirtiéndolo en el color del orbe de Zhaitan y extendiendo su influencia por el resto del Todo mientras se escuchaba el gruñido de un dragón. En esta visión del Todo, la simetría vertical descrita anteriormente se expresó como el tronco del Árbol Pálido.
Tercera temporada de Mundo viviente
En el año 1330 d.É., dos años después de la muerte de Mordremoth, la progenie Taimi descubrió que cada Dragón antiguo tenía una debilidad única y que las debilidades de Jormag y Primordus eran la una de la otra. Ella adaptó la Máquina de Omadd en una máquina propia, diseñada para acceder a las energías del Todo y usar las energías de Jormag y Primordus una contra la otra con el objetivo de destruir ambas. Usando la tecnología de simulación en Rata Novan, realizó una simulación sobre lo que realmente sucedería si hubiera logrado usar las energías de dos Dragones antiguos uno contra el otro para matar a los dos a la vez.
En la simulación, El Todo fue representado de manera similar a la Máquina de Omadd, con seis orbes fijados alrededor de un mecanismo central. Cada uno de estos orbes tiene elipses concéntricas girando a su alrededor, aunque las elipses girando alrededor de los orbes que presumiblemente representarían a Zhaitan y Mordremoth giraban notablemente más despacio. Los orbes que representan a Primordus y Jormag se activaron y se movieron a la vanguardia, girando rápidamente uno alrededor del otro e intercambiando energía similar a un rayo. El intercambio creció en intensidad hasta que los dos orbes se unieron, y luego el intercambio de energía se interrumpió abruptamente y ambos orbes se volvieron inertes. En el fondo de la simulación, El Todo se había detenido por completo, el mecanismo central completamente estacionario. Después de un corto tiempo, los componentes del Todo se reactivaron y comenzaron a moverse nuevamente, esta vez más rápido que antes, con las esferas girando alrededor del Todo en órbitas más amplias y rápidas, hasta que el cuerpo central explotó en una luz blanca.
Galería
Notas y curiosidades
- Las representaciones del Todo son visualmente similar al mapa del Reino del Tormento.
- El Mecanismo de Anticitera es una antigua computadora analógica diseñada para predecir posiciones astrológicas y eclipses. Fue nombrado así después que se encontró en la isla cercana de Anticitera, en un barco hundido.
- Es visualmente similar al Cubo de Metatrón, que está vinculado a la geometría sagrada.
Enlaces externos
- Cinemática de la Maquina de Omadd Youtube.com