Comandante del Pacto
El o la Comandante del Pacto es el personaje del jugador. Inicialmente se le dieron diferentes títulos dependiendo del progreso de la historia, el personaje jugador finalmente se conoce ampliamente como el Comandante del Pacto, el segundo al mando del Pacto bajo el Mariscal Trahearne. Junto con este papel de liderazgo en el Pacto, el jugador es un miembro de los clanes reformados del Filo del destino y la Guardia de la Eternidad, así como un miembro de alto rango de su orden elegido y campeón de Aurene.
El Comandante del Pacto seguirá siendo referido por su rango racial equivalente o rango de la Orden de vez en cuando.
Contenido |
Historia
Historia personal
El héroe o heroína que llegaría a ser conocido como el Comandante del Pacto inicialmente saltó a la fama a principios del año 1325 d.É. entre los miembros de su propia raza, logrando una hazaña heroica que les dio su primer título o rango: "Héroe de Shaemoor" para humanos, "Legionario" para los charr, "Asesino de Issormir" para los norn, "Snaff Savant" para los asura o "Valiante" para los sylvari. Después de este temprano triunfo, el héroe continuó luchando contra las amenazas de su raza y trabajó junto a la figura de autoridad de su raza, que también era miembro del famoso clan de aventureros el Filo del destino: Logan Thackeray para los humanos, Rytlock Brimstone para los charr, Eir Stegalkin para los norn, Zojja para los asura, o Caithe para los sylvari.
A medida que la fama del héroe o heroína se extendió finalmente fueron persuadidos para unirse a una de las tres Órdenes de Tyria llamados el Priorato de Durmand, la Orden de los Susurros o la Vigilia, donde rápidamente subieron de rango mientras realizaban misiones junto al mentor de la Orden elegida: la sylvari Magister Sieran para el Priorato, el charr Tybalt para la Orden de los Susurros, o el maestro de guerra norn Forgal Kernsson para la Vigilia. El héroe y el mentor ayudaron a otras razas (grawl, hylek, ogros, quaggan y skritt) contra los súbditos de los dragones antiguos mientras obtenían valiosos aliados en el proceso.
Las misiones para las Órdenes eventualmente llevaron al héroe y a su mentor a conocer la amenaza que Zhaitan, el Dragón antiguo de la Sombra y la Muerte, y sus siervos resurgidos representaban para la ciudad central de Arco del León. El intento de invasión de los resurgidos llevó a la Batalla de la Isla Garra durante la cual el mentor pereció al héroe, sus aliados de la Orden y los defensores del Arco del León finalmente recuperaron la Isla Garra del campeón de Zhaitan, el Esperpento el Portador de Plagas, y acabaron los el ejército de resurgidos.
Con los resurgidos convirtiéndose en una amenaza mayor para toda Tyria, el héroe comenzó a trabajar con el erudito sylvari Trahearne, que se había especializado en Zhaitan y el dominio del dragón en las Ruinas de Orr, y se hizo muy amigo de él. Trahearne y el héroe lograron convencer a las tres Órdenes para formar una alianza conocida como el Pacto para que pudieran llevar la lucha a Zhaitan y poner fin a su amenaza antes de que su ejército se volviera imparable. Después de demostrar su valía con la ayuda del héroe, Trahearne se convirtió en el Mariscal del Pacto, mientras que el héroe se convirtió en su segundo al mando, el Comandante del Pacto. Una visión proporcionada por el Árbol Pálido, la madre de los sylvari que se oponía a los Dragones antiguos, demostró aún más lo importante que era para Trahearne liderar el Pacto y reclamar Orr de Zhaitan, pero que todo el Filo del destino necesitaría permanecer unido como bien para que la campaña tenga éxito.
Mientras Trahearne preparaba el Pacto para una invasión total de Orr, el Comandante se tomó el tiempo para ayudar a los miembros del Filo del destino en sus respectivas misiones en varias mazmorras con la esperanza de reunir a los cinco héroes en disputa para que pudieran prestar su ayuda en el guerra contra Zhaitan. Después de muchos intentos, el Comandante logró persuadirlos para que trabajaran juntos mientras frustraba los planes de muchas facciones villanas de varias razas como bandidos, la Legión de la Llama, Inquisa, la Corte de las Pesadillas y los Hijos de Svanir durante el camino.
El Comandante también tuvo que enfrentarse a su mayor temor, lo que llevó a su hora más oscura que puso a prueba su carácter e integridad. A pesar de perder amigos y enfrentar muchos peligros en el camino, el Comandante superó sus temores y se sintió más motivado que nunca para detener a Zhaitan.
Con el poder del Pacto detrás de ellos, Trahearne y el Comandante combatieron en Orr, usando las fuerzas respectivas de las tres Órdenes para idear formas de debilitar al ejército de Zhaitan y al dragón mismo. El Comandante ayudó a cambiar el rumbo de la guerra ayudando a Trahearne a purificar la principal fuente de sustento mágico de Zhaitan, la Fuente de Orr, justo antes del asalto final al Dragón antiguo.
El Comandante, asistido por el Filo del destino reunido, enfrentaron a Zhaitan en un combate aéreo sobre los cielos de Arah, la capital caída de Orr, a bordo de la aeronave del Pacto llamado La Gloria de Tyria. Después de una feroz batalla, el Pacto derrotó a Zhaitan, marcando la primera victoria conocida sobre un Dragón antiguo a lo largo de la historia de Tyria, que actuó como prueba de que el resto de los Dragones antiguos también podrían acabarlos algún día. Luego se celebró una victoria y Tyria se enfrentó a un futuro más brillante.
Nombres, rangos y títulos
- Títulos raciales
- Asura
- Sabelotodo de Snaff — como un asura, luego de la misión Intelecto explosivo
- Charr
- Soldado — como un charr, durante la misión la furia de los muertos
- Legionario — como un charr, luego de terminar la misión la furia de los muertos
- Centurión — como un charr, comenzando el cápitulo 3 de la historia personal
- Humano
- Héroe de Shaemoor — como un humano, luego de la misión Defensa de Shaemoor
- Defensor de la Corona — como un humano, durante el cápitulo 3 de la historia personal (título temporero)
- Norn
- Cazador de Issormir — como un norn, luego de la misión La Gran Caza
- Sylvari
- Valiente — como un sylvari, luego de la misión Lucha contra la Pesadilla
- Heraldo del Árbol Pálido — como un sylvari, durante el capítulo 3 de la historia personal (título temporero)
- Títulos de las Ordenes
- Orden de los Susurros
- Priorato de Durmand
- Novato, Explorador, Maestre — durante los capítulos 4, 5, y comenzando en el capítulo 6 respectivamente.
- Vigilia
- Otros títulos
- Campeón de Orr — otorgado por el Rey Reza durante La fuente de Orr
- Asesino de dragones y Asesino de Zhaitan — luego de Victoria o muerte
- Héroe del Arco del León — si se completó El fin de Scarlet
- Cargahuevos — usado por los Exaltados en el Corazón de Maguuma luego de completar Ciudad de la esperanza
- "Jefe" — usado por miembros de la Guardia de la Eternidad
- Caballero de las Espinas — otorgado por el Árbol Pálido luego de completar La espada rebrotada
- Héroe de Amnoon — usado por la gente del Desierto de Cristal y Elona en la Cuarta Temporada de Mundo Viviente
- Campeón: utilizado por Aurene, Glint, Jormag y Vlast.
Notas y curiosidades
- Empezando con la segunda temporada del Mundo Viviente, la historia siempre se refiere a los eventos de la historia personal como si ya hubieran sido completados y, por lo tanto, se refieren al personaje del jugador como Comandante y Asesino de Zhaitan aún si realmente no se ha completado la historia personal.
- El Comandante tiene múltiples suplentes utilizados por ArenaNet en trailers y cinemáticas de recapitulación:
- En el resumen de la cinemática del Mundo viviente temporada 1 en Recordando la guerra de Scarlet, el Comandante está representado por una mujer norn.
- En los trailers de Guild Wars 2: Path of Fire y el Mundo viviente temporada 4, el Comandante está representado por un Holoartesano humano eloniano llamado Duncan. Se agregó un PNJ con el mismo nombre y el mismo aspecto en los hologramas de lucha de juegos en Hoelbrak durante el Festival del Dragonicidio (2019).
- En los trailers de Sangre y Hielo, el Comandante está representado por una mujer norn llamada Anja que apareció por primera vez luchando junto a Duncan durante el Festival del Dragonicidio 2019.
- Lady Camilla Einshorn es el heraldo del Comandante, que ha estado documentando su ascenso desde el año 1325 d.É.
- Zojja ha sugerido al menos una vez de manera de broma, que el Comandante es el 74.3 porciento de la potencia de la Guardia de la Eternidad.
- Varios dobles del Comandante han aparecido en Tyria:
- Extraño misterioso, también conocido como el Gran Alto Soberano, quien es una malvada anomalía fractal del asura Comandante en Una fracción de segundo.
- Un doble basado en la profesión del Comandante, que aparece en Espejo Viejo en Arcana Obscura.
- Remanente de un Hero en el Sueño de Caladbolg en La espada rebrotada.
- Legendario Nombre del Personaje y sus variantes de dobles mini, veterana y élite en La Ribera de Elon.
- En tiempos modernos, el Comandante del pacto es el único individuo conocido en haber sido exitosamente resucitado sin regresar como un muerto viviente.
- Palabras de Dunkoro, Kimmes, el Historiador y Turai Ossa sugieren que el Comandante del Pacto pudiera estar espiritualmente vinculado con el Héroe de Nightfall. no esta claro si esto sugiere que el Comandante pudiera ser una reencarnación del Héroe o si es otro el tipo de conexión.
- De acuerdo con la historia, parecen haber distintas variantes del Comandante de acuerdo a si se han jugado ciertos tipos de contenido desde la Primera Temporada del Mundo Viviente:
- Diálogo con la Serafín Belinda Delaqua cambia en Disturbio en las Selvas Brisbanas dependiendo de cuán lejos haya progresado el Comandante en la historia personal.
- El oponente mentor es reemplazado por Trahearne en Corazones y mentes si el Comandante no ha alcanzado a unirse a ninguna orden durante la historia personal.
- Diálogo con Líder de escuadrón Bennett cambian en el Pantano de la Hematites dependiendo de si el Comandante salvó a Bennett en la incursión de Paso de la Salvación o no.
- El Comandante comenta sobre haber causado un agujero en la pared de Fin del Confesor si alguna ruta explorable de la Mansión de Caudecus mazmorra ha sido completada.
- Diálogo en Memorias Cristalinas cambia de acuerdo a si el Comandante ha visitado la Guarida de Glint antes de Arcana Escondida o no.
- El Comandante del Pacto hace una aparición en la historia corta del Requiem: Rytlock y el Requiem: Zafirah cuentos cortos. La novela Comandante de tu corazón representa a un comandante ficticio en un ambiente romántico.