La Niebla

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La Niebla
Corazón de la Niebla.jpg
Información
Tipo Región
Accesos
Puerta asura
Arco del León
Exploración
  Puntos de ruta 37   Puntos de interés 97   Desafíos de héroe 13   Vistas 40
Mapa(s)
La Niebla mapa1.jpg
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Antes de que existiese los humanos y los enanos, antes incluso de que hubiese mundos o de que las estrellas iluminasen el cielo nocturno, el universo no contenía más que una cosa: la niebla. La niebla está en contacto con todo t da cohesión al universo pasado, presente y futuro. Es el origen del bien y del mal, de la materia y del conocimiento. Se cuenta que todas las formas de vida, simples o complejas, pueden hallar sus orígenes en ella.

En el centro de la niebla hay un lugar en el que el tiempo no avanza ni retrocede. Se trata de un desgarro en el tejido del cosmos, el punto de equilibrio perfecto entre todas las fuerzas del universo. Este lugar se conoce como el Abismo, y no hay nada que éste no conecte ni nada que no pueda alcanzarse desde su interior. Aquellos que poseen la sabiduría para viajar a través del universo mediante la niebla deben pasar por el Abismo en su camino hacia cualquier lugar. Este es el centro de todo.

En el centro del Abismo, sumida en la profundidad de la niebla, se halla la imponente fortaleza amurallada conocida en todo el multiverso como la Sala de los Héroes. Esta estructura es la cúspide del otro mundo, Cuando un héroe muere, a su espíritu pueden pasarle dos cosas: o bien se queda enterrado con el cuerpo difunto, atrapado para siempre entre la carne podrida y los huesos descompuestos del cadáver, o es liberado en el Abismo. Este honor se reserva únicamente a unos pocos cuyas legendarias hazañas en vida llegaron a oídos de los propios dioses, y son menos aún los que se ganan su lugar entre las almas que residen dentro de la Sala.

Durante largo tiempo, sólo podrían acceder al Abismo y a la Sala de los Héroes quienes hubieran pasado del mundo mortal al inmaterial. Era la Tierra de los Muertos, un club exclusivo cuya cuota la constituían la propia sangre y la propia vida. Pero en el último siglo, todo esto ha cambiado.
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Manual de "Guild Wars Prophecies"

La Niebla es lo más antiguo que existe, la proto-realidad que existe entre los mundos, constituyendo el tejido del tiempo y el espacio que conecta el multiverso. Todo lo que ha existido, existe y existirá está hecho de la Niebla.

La Niebla sirve como escenario para Jugador contra Jugador, y todos los jugadores que ingresen a la Niebla serán escalados hasta el nivel 80.

Historia

Mapa del Lord Odran de La Niebla, una de las colecciones especiales del Priorato de Durmand.

Dentro de la Niebla hay mundos (de los cuales Tyria es solo uno), cada uno con sus propias realidades e historias, flotando como islas en el éter. Los humanos son de uno de estos mundos, traídos a Tyria por los Seis dioses.

Las Nieblas resuenan en los mundos que las rodean, formando fragmentos de su propia realidad: islas de existencia que reflejan las historias de sus mundos. Algunos mundos son enormes, como el Inframundo, el hogar de los muertos; otros son simplemente residencias de poderosos espíritus o deidades. En el centro de la Niebla está la Grieta, y dentro de la Grieta está el Salón de los Héroes, el lugar de descanso final de las almas poderosas y virtuosas.

Hay un número determinado de versiones de Tyria, cada una de las cuales corresponde mecánicamente a un mundo. Los personajes de los jugadores son únicos en cada mundo; no hay "versiones alternativas" de los personajes del jugador que existan en otros mundos (la versión alternativa del personaje del jugador en la historia de la Bola del infinito no es en realidad de una realidad alternativa, sino de un futuro potencial que existe dentro de la Niebla). Sin embargo, existen personajes importantes que no son jugadores (por ejemplo el Filo del Destino) en todas las versiones de Tyria, por razones que aún no están claras. En la Guerra de la Niebla (representada mecánicamente como el modo de juego Mundo contra Mundo), estas diferentes versiones de Tyria luchan entre sí por los recursos en sus propias batallas respectivas contra los Dragones ancianos: las fronteras son las fronteras literales entre las diferentes versiones de Tyria.

La gran mayoría de los ciudadanos de Tyria no tienen conocimiento de los múltiples mundos de la Niebla. Los Guerreros de la Niebla tendrán algún conocimiento de ellos, pero muy limitado.

Solo se puede acceder a la Niebla a través de portales, la mayoría de los cuales se crean temporalmente canalizando el poder de una fuerza dentro de la Niebla, como los havrouns que invocan a los Espíritus de la Naturaleza. También hay algunos portales permanentes: estos portales fueron creados por el mago Lord Odran, incluido El Portal en la Tumba de los Reyes Primigenios. Otros portales conocidos en el pasado incluyeron la Puerta de Komalie, la Boca del Tormento y un portal en las Islas Bélicas; estos cuatro portales se volvieron inaccesibles durante los últimos 250 años debido al surgimiento de los dragones ancianos.

Entre los años 1320 d.É. y 1325 d.É., se construyeron cinco puertas asura dentro del Fuerte Marriner de Arco del León, que reemplazó a la arena de Zaishen y se convirtió en el único medio fijo conocido para entrar en la Niebla en Tyria Central. Durante la ocupación de Scarlet Briar en Arco del León, los Portales de la Niebla residieron temporalmente en la Fortaleza de la Vigilia, pero fueron trasladados de regreso a Arco del León cuando comenzaron los esfuerzos de reconstrucción. Hacia el año 1330 d.É., los portales tanto de la Tumba de los Reyes Primigenios como de la Boca del Tormento se volvieron a activar y se abrió un nuevo portal a una ubicación desconocida en la Niebla en la Fundición, desde donde el ejército Forjado trajo refuerzos al Dominio de Vabbi. Después de la derrota de Balthazar en Vabbi, Desmina había abierto un nuevo portal al inframundo en la Puerta del Segador, donde el velo entre Tyria y la Niebla ya era débil.

Localizaciones

Zona explorable

Mazmorras

Mundo contra Mundo

PvP estructurado arenas

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Hay más información sobre La Niebla en GuildWiki.es

Curiosidades

  • La escritura en el mapa de la Niebla de Lord Odran está en ascaloniano y se traduce como "cuidado con el peligro de los secretos guardados".
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