Ascalon
Ascalon | |
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Información | |
Tipo | Región |
Niveles | 1-70 |
Continente | Tyria (Continente) |
Accesos | |
Exploración | |
84 117 111 37 52 | |
Mapa(s) | |
Ascalon fue años atrás el reino humano por excelencia; ahora lo gobiernan los Charr de la Legión de Hierro. Es una moderadamente exuberante región templada, que se ha visto peleada por los Charr y los humanos durante siglos. Innumerables conflictos y grandes catástrofes mágicas han dejado su huella en el paisaje y la gente que habitan en la tierra, es decir, la invasión charr y la Devastación de Ascalón, el Fuego Enemigo y la creación de la Marca del dragón. A día de hoy las Altas Legiones Charr continúan luchando con las secuelas de esos eventos como los fantasmas de Ascalon, la Legión de la Llama y los siervos del dragón antiguo Kralkatorrik.
Contenido |
Historia
La tierra conocida como Ascalon fue reclamada por los Charr en algún momento antes del año 100 a.É. después de usurparle a los olvidados, a los que se le había confiado las tierras por los seis dioses, aunque si los Charr tenía algún nombre para la región no se conoce. Sin embargo fueron empujados hacia el norte en la región conocida como Hogar de la Legión de Sangre por los humanos que empujaron hacia el norte y el este.
Ascalon fue el reino de los humanos hace 250 años y Orr su colonia, Ascalon era una tierra verde y hermosa. Pero conflicto humano y charr duró siglos y culminando el final de la Guerra de Clanes cuando el reino humano de Ascalon fue prácticamente destruido por los chamanes Charr utilizando el caldero mágico que les otorgarón los titanes bajo las órdenes de Abaddon, el dios humano caído. El evento se convirtió al que se le conoce como la Devastación, y dejó todo Ascalon arrasado, las tierras estériles y todo en ruinas.
A pesar de la destrucción, los ascalonianos y el Rey Adelbern no se rindieron y lucharon por mantener sus tierras contra la invasión charr, sin embargo el hijo del rey, el Príncipe Rurik, decidió que sería mejor dejar Ascalon y dirigirse a Kryta, otro reino humano de Tyria, hacia la que se aventuró con algunos ascalonianos y comenzar una nueva vida ahí. Aunque el propio Rurik fue asesinado por los enanos de la Cima de Piedra, los refugiados restantes establecieron el asentamiento de Ascalon y finalmente el distrito de Rurikton en Linde de la Divinidad.
Pasaron 30 años de lucha cuando Ascalon fue asediada, finalmente, por los charr y comenzaron su ataque por controlar estas tierras, el Rey Adelbern, no soportó ver que Ascalon caía y usó su espada Magdaer e invocó el Fuego Enemigo, eliminando a charr y humanos por igual, incinerando a los primeros y dejando a los segundos como espíritus para que combatieran eternamente contra cualquier intruso.
Años después las tierras de Ascalon que eran comenzaron de nuevo a florecer, regresando poco a poco la vida, todavía forman el paisaje ruinas de la devastación y de lo que fue el reino humano. En el lugar donde están las Ruinas de Rin, la antigua capital del reino humano de Ascalon, la Legión de Hierro han construido su Ciudadela Negra. Sin embargo su guerra contra los humanos que segian vivos continuó hasta los últimos años contra la fortaleza solitaria del Halcón de Ébano que ahora es el último asentamiento humano del patrimonio de Ascalon. Los fantasmas de Fuegostil siguen defendiendo su reino en ruinas como desafiante como hace siglos.
En el año 1320 d.É. era a todas luces el año más importante en la historia de Ascalón; el antiguo dragón Kralkatorrik despertó en el norte en el hogar de la Legión de Sangre. Voló al sur hacia el Desierto de Cristal, pasando por encima de Ascalon y haci creó con una amplitud de la corrupción en su estela la que se convirtió a a la ahora conocida Marca del dragón. Inumerables charr y la vida silvestre se transformaron inmediatamente en esbirros del dragón conocidos como los marcados. Esta lisiado seriamente el esfuerzo de la guerra de los charr contra el último bastión humano, instando a ambos participantes a buscar una tregua, lo que finalmente ocurrió en el 1324 d.É. y más tarde se convirtió en las negociaciones de paz que todavía están en curso a partir del 1325 que duró. El mérito de haber logrado la tregua a menudo va a los esfuerzos de la reina Jennah de poner fin a la guerra, incluyendo la recuperación de la Garra del Khan-Ur por Dougal Keane del Halcón de Ébano y Ember Forja Maldita de la Legión de Ceniza. Sin embargo los humanos separatistas y los charr renegados todavía luchan por mantener viva la antigua guerra, prefiriendo luchar en lugar de su propio pueblo a aceptar la paz con sus enemigos.
Geografía
Debido a sus zonas de clima exuberante y árido, Ascalon está poblado por una gran variedad de flora y fauna. Además de estar poblada en gran parte por los charr, la región también sirve como hogar para los ogros de las Montañas Crestafulgurante y los grawl, entre otras criaturas sensibles y semi-sensibles. Aparte de los separatistas humanos, el único asentamiento humano notable es el Bastión de Halcón de Ébano, que abraza las Montañas Crestafulgurante del sur. Varias facciones enemigas ocupan vastos territorios en Ascalon: los fantasmas ascalonianos se pueden encontrar a lo largo del Gran Muro del Norte y en las Ruinas de Ciudad Ascalon, y la Legión de la Llama domina el área al norte del muro. Los siervos de Kralkatorrik, los marcados, habitan en la Marca del dragón y más allá.
La geografía de Ascalon se transformó por completo de su entorno exuberante e idílico a un páramo estéril de cenizas después de la Devastación. El ritual mágico también dejó grandes formaciones de cristales en el paisaje, algunas de las cuales continúan existiendo. Después de dos siglos y medio de recuperación de la catástrofe ecológica, la tierra está volviendo lentamente a la vida. Su progreso se ve amenazado no solo por la influencia del Dragón anciano, sino también por la magia destructiva de la Legión de la Llama.
Localizaciones
Ciudades
Zonas explorables
- Campos de la Ruina
- Colina del Corazón de Fuego
- Estepas Crestafulgurante
- Fronteras de Hierro
- Llanuras de Ashford
- Meseta de Diessa
Mazmorras
Curiosidades
Hay más información sobre Ascalon en GuildWiki.es |
- Ascalon fue la primera región del mundo explorada durante el juego en Guild Wars original.
- Ascalon era el nombre helenizado de la antigua ciudad de Ashkelon en el Levante. Ascalon fue la última ciudad de las Filipinas en caer ante los babilonios en el año 604 a.C., después de lo cual la ciudad fue incendiada hasta los cimientos. Más tarde, la batalla de Ascalon en 1099 fue la última batalla de la Primera Cruzada.
- Ascalon era también el nombre de la espada de la leyenda común de San Jorge y el Dragón.