Dougal Keane
Dougal Keane | |
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Especie | Humano |
Organización | Vigilia |
Actitud | |
Dougal Keane es un personaje importante en los fantasmas de Ascalon. Fue él junto a sus compañeros que buscarón la garra del Khan-Ur.
Historia
Dougal Keane nació en Linde de la Divinidad y en el año de la primera aparición de los Sylvari en el mundo. Cuando era niño, se fué al Halcón de Ébano y sirvió en la Vanguardia de Ébano. Salió de la Vanguardia de Ébano en el año 1319 d.É. con su unidad y fue dado por muerto por la vanguardia. Él y su equipo viajó a la ciudad de Ascalon desde Arco del León, donde fueron asesinados a excepción de Dougal. Algún tiempo después, él trabajó para el Priorato de Durmand brevemente, pero se fue debido a un desacuerdo acerca de su política de préstamo de libros.
En el año 1324 d.É., fue contratado por un asura llamado Clagg, para ayudar a su krewe desarmar trampas y recuperar el Ojo del Golem de las criptas debajo de Linde de la Divinidad. Poco después de que él y su grupo salieran, fueron detenidos por los Serafines y después fue liberado por Riona, Almorra Soulkeeper y por las órdenes de la reina Jennah. Fue reclutado por la Vigilia para ayudar en la búsqueda de la Garra del Khan-Ur en Ascalon con Riona y Ember y fue acompañado por Killeen. Mientras se preparaba la expedición, Dougal fue atacado por un borracho llamado Gullik porque no le contarón acerca de la muerte de Gyda Oddsdottir, que murió en las criptas y trato de matarlo. Gullik luego se unió al grupo de Dougal para reprender de sus acciones.
Localización
Diálogos
- Hola de nuevo, Nombre del Personaje. ¿Qué puedo hacer por ti?
- Queria preguntarte si tenias algún consejo sobre la búsqueda de tesoros.
- Da la casualidad de que es una de mis especialidades. Puedo comentarte cosas sobre trampas, tácticas de combate o simplemente acerca de técnicas generales de supervivencia.
- Háblame sobre las trampas.
- No puedes tomarte las trampas a la ligera, pero cada una tiene su propio mecanismo. Una vez descubras cuál es, siempre hay un modo de superarla.
- Háblame sobre luchar contra enemigos mientras buscas tesoros.
- Aquellas criaturas que son lo suficientemente fuertes para vivir en tumbas y cuevas son las más peligrosas de su especie. No apartes tu vista de ellas, y nunca, les des oportunidad de rodearte.
- Háblame sobre el uso de tácticas mientras buscas tesoros.
- Observa a tus compañeros. Enfrentaos los unos contra los otros, y no tengáis miedo de cambiar cosas. Un cambio rápido de táctica puede significar la diferencia entre la victoria y la derrota.
- En realidad, me gustaria escuchar tus propias historias.
- Supongo que se me conoce por ser uno de los aventureros que viajó a Ciudad Ascalon para recuperar la garra del Khan-Ur.
- ¿Cómo entrastes en Ciudad Ascalon? ¿No está repleta de fantasmas?
- Ya había estado allí, aunque es un recuerdo demasiado doloroso como para hablar de ellos. Encontramos la garra en el Tesoro Real y la devolvimos a Arco del León.
- ¿Qué sucedió en el camino de vuelta?
- Muy poco, la verdad. Volvimos, les entregamos la garra a los charr y ellos se mostraron dispuestos a negociar. El resto es historia.
- Cuéntame algo más sobre tu grupo.
- Éramos cinco; Riona y Ember, humana y charr, ambas de la Vigilia; Gullik un guerrero norn, y después estaban... Killeen, que era sylvari, y Kranxx, asura.
- ¿Por qué has dudado al mencionar a Killeen y Kranxx?
- No sobrevivieron al viaje. Killeen murió a manos de una criatra marcada y Kranxx... Bueno, murió como un héroe... y no dire más sobre el asunto.
- ¿Sigues en contacto con el resto?
- Sigo en contacto con Ember, y Gullik vienen por Arco del León en ocasiones, cuando se embarcan en alguna loca aventura.
- No has mencionado a Riona.
- Riona traicionó a nuestro grupo. Ella quería entregar la garra a la Legión de la Llama para así desencadenar una guerra civil charr. Es un recuerdo amargo para mí.
- No has mencionado a Riona.
- Sigo en contacto con Ember, y Gullik vienen por Arco del León en ocasiones, cuando se embarcan en alguna loca aventura.
- ¿Sigues en contacto con el resto?
- No sobrevivieron al viaje. Killeen murió a manos de una criatra marcada y Kranxx... Bueno, murió como un héroe... y no dire más sobre el asunto.
- ¿Por qué era tan importante la garra?
- En pocas palabras, abrió el camino de la paz entre humanos y charr, aunque había mucha gente trabajando en ella antes de que yo llegase.
- ¿Qué haces ahora?
- Entreno a los miembrós jóvenes de la Vigilia y les advierto de los peligros que encontrarán en el campo de batalla. Por supuesto, simepre me intereso por cualquier cosa interesante que surja. Supongo que sigo teniendo alma de aventurero.