Influencia

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La Influencia es la divisa utilizada en los clanes. Sive para comprar bendiciones y mejoras para el clan.

Contenido

Adquisición

La principal fuente para conseguir influencia es jugando PvE o PvP

Conectarse

El juego comprueba cada 24 horas que miembros se han conectado y recompensa de la siguiente manera

  • 10 puntos por miembro para los primeros 20.
  • 5 puntos por miembro para los siguientes.

Participar

Aumenta segun el número de miembros del clan que haya en el mismo equipo.

  • Eventos o misiones de la historia personal
    • 2 puntos por personaje
  • Victorias PvP
    • 5 puntos por personaje
  • Terminar una mazmorra
    • 10 puntos por personaje
    • 100 con un grupo de clan

Premios

  • 400 o 1000 puntos de cada Carta de recomendación, que se consiguen en diferentes momentos de la historia personal como recompensa de misión.
  • 1000 puntos usando el Tomo de influencia (beneficio de una sola vez al adquirido al comprar la edición digital Deluxe o la Edición de coleccionista del juego)

Descubrimientos

Compra

Se puede comprar influencia a un promotor del clan con el siguiente coste:

Nombre Calidad Valor
Carta de aviso Buena 2 plata
Carta de apoyo Obra maestra 20 plata
Carta de recomendación Excepcional 2 Oro
Carta del logro brillante Exótico 20 Oro

Uso

La influencia se puede gastar en el panel del clan (G) en cuatro categorías diferentes: Política, El arte de la guerra, Economía y Arquitectura.

Notas y curiosidades

Si un miembro del clan cancela una mejora que ya está en cola, esa influencia se devuelve al clan. Pero si se ha gastado influencia en reducir el tiempo de creación de la mejora, esa influencia no se devuelve.

Herramientas personales
Espacios de nombres

Variantes
Acciones
Navegación
Herramientas
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