Placa de Marriner

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Placa de Marriner

Cassin Hoppal ha puesto doce placas alrededor de Tyria para que los jugadores las descubran, las placas tienen cada detalle de un momento importante en la vida de Cobiah Marriner. Sigue los pasos del fundador y el primero Comodoro de Arco del León y aprender más sobre la historia de la ciudad. Su progreso en la búsqueda de las placas se realiza un seguimiento a través de la exploración.

Contenido

Localización de las placas de Marriner

Para completar la caza de las placas, es necesario encontrar las doce placas de Marriner. Once de las placas se encuentran en Arco del León, mientras que la placa final se encuentra en salto de Malchor. Cada ubicación de las placas se basa en algún lugar en el que Cobiah Marriner estuvo presente en el libro del Mar del Pesar.


Localizaciones de las 11 placas de Marriner en Arco del León
Localización de la la ultima placa de Marriner en Salto de Malchor


# Áreas Punto de ruta mas cercano Notas
1 Terraza Grulla Blanca Punto de ruta de Sala Occidental En la estatua de Cobiah Marriner; donde se encuentra Cassin Hoppal. La inscripción se puede leer en Nuevo krytano en el libro que está en la base de la estatua.
2 Puerto del Sagrario Punto de ruta de Transporte a Isla Garra Bajo el agua en la roca hacia el este en el Puerto del Sagrario, en el noreste del faro.
3 Puerto Interior Punto de ruta de Fuerte Marriner En el centro del puente entre la Gran Plaza y Fuerte Marriner.
4 Sala Oriental Punto de ruta de Plaza del Centro de Puertas Viaje a través de la Gran Plaza y sobre el puente hacia el noreste. Entre a la Taberna del Nido del Cuervo. La placa está al lado del bar.
5 Foro del comerciante Punto de ruta de Foro del comerciante Vaya hacia el intéres el Mercado Libre. Mira en el pasaje entre los dos edificios de la izquierda, detrás de los tres comerciantes en la parte superior de la rampa.
6 Puerto del Sagrario Punto de ruta de Transporte a Isla Garra Lado oeste del faro destruido, Puerta del León.
7 Puerto del Sagrario Punto de ruta de Puerto del Sagrario Desde el Punto de ruta de Puerto del Sagrario, hacia el este hasta el último muelle. Es en el pasillo norte el último muelle.
8 Fuerte Marriner Punto de ruta de Transporte a Isla Garra En el borde del acantilado, justo al norte del Punto de ruta de Transporte a Isla Garra.
9 Fuerte Marriner Punto de ruta de Transporte a Isla Garra En la playa debajo de la plataforma cerca del punto de ruta de Isla Garra.
10 Puerto del Sagrario Punto de ruta de Puerto del Sagrario En el lado oeste del Conmemorativo de Moran.
11 Puerto Interior Punto de ruta de Costalejana En el extremo sudoeste de la Jardines Deverol, junto a las lápidas. Ve hacia el norte desde el punto de ruta y luego a la izquierda por el puente para llegar a la isla.
12 Salmuera Aguada Punto de ruta de Luces La placa se encuentra en el punto de interés Heraldo en el barco hundido hacia el oeste del Punto de ruta de Luces, justo más allá del borde del mapa. Se encuentra en la cubierta cerrada en la parte superior, mirando hacia el oeste. Es en frente de una zona de cabina similares.


Inscritos de las Placas de Marriner

# Áreas Inscritos
1 Terraza Grulla Blanca "Somos un puerto libre que no pertenece a ninguna nación... El puerto estará abierto a todos y cada uno mientras luchen contra Orr y nos ayuden a mantener las aguas despejadas".
-Cobiah Marriner, fundador de Arco del León, 1231 d.É.
2 Puerto del Sagrario En recuerdo de Biviane
1215 d.É. - 1219 d.É.
Amada hermana
Que baile con las sirenas por siempre.
3 Puerto Interior El comodoro Cobiah Marriner se reunía a menudo en este puente con su primer oficial, Sybox, para habalar sin que nadie los escuchara.
4 Sala Oriental La Taberna del Nido del Cuervo, contruida en 1231 d.É., es uno de los edificios más antiguos de la ciudad. Fue la sala de reuniones del primer Consejo del Barco.
5 Foro del comerciante El emplazamiento de Mercantil de Yomm (fundado en 1235 d.É.). Yomm fue el primer mercader que abrió una tienda en Arco del León. Transformó la ciudad en el puerto comercial más grande de Tyria y colaboró con el Consejo del Barco.
6 Puerto del Sagrario El faro de Puerta del León, contruido en 1240 d.É. y reconstruido en 1250 d.É., guía a los aliados entre la niebla hasta buen puerto y sirve de puesto de vigilancia, donde los vigías avisan de los Barcos Muertos.
7 Puerto del Sagrario Desembarco de Macha, timonel asura del barco de Cobiah Marriner, fue esencial para la fundación de la ciudad de Arco del León.
8 Fuerte Marriner Aquí yacen el neufragio del Orgullo, que fue capitaneado por Cobiah Marriner, y los restos de Fauces, un levitán muerto viviente.
9 Fuerte Marriner Conmemora la pérdida de la flota de Arco del León en 1256 d.É., cuando los saboteadores incendiaron los barcos durante la Gran Barricada Krytense. Cobiah Marriner derrotó a los saboteadores en este tramo de la playa.
10 Puerto del Sagrario El Conmemorativo de Moran honra a aquellos que murieron defeniendo Arco del León. Osh Moran, capitán de la Gracia de Salma, luchó junto a Cobiah Marriner contra el Heraldo del Barco Muerto. Pasó a convertirse en uno de los miembros fundadores del Consejo del Barco.
11 Puerto Interior Aquí yacen el comodoro Cobiah Marriner (1203 d.É. - 1286 d.É.) y la capitana Isaye (1198 d.É. - 1287 d.É.), marido y mujer, fundadores de Arco del León.
12 Salmuera Aguada El naufragio del Heraldo del Barco Muerto, el primer barco muerto que fue derrotado. Hundido en 1231 d.É. por la Gracia de Salma, un barco krytense, y el Orgullos, capitaneado por Cobiah Marriner.

Recompensa

Los jugadores que descubren las 12 placas de Marriner reciben lo siguiente:

Mar del Pesar

Notas y curiosidades

  • Las placas fueron agregados en la actualización de Dragonicidio, pero no podían ser leídos hasta Los piratas del firmamento de Tyria.
  • El libro abierto sobre la estatua de Cobiah Marriner dice: "Yo digo que construimos un puerto de los nuestros. Nosotros construimos, y la defendemos contra Orr. Ahora es un puerto libre, sin compromisos con ninguna nación, abierto a cualquier persona que navega el mar. Vamos a enseñar a los demás cómo luchar contra las naves muertas, utilizando armamento charr e innovación Asura y el valor humano. El puerto estará abierto a todas y todos con tal de que lucharán contra Orr y ayudan a mantener las aguas claras". - Cobiah Marriner
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