Actualizaciones del juego/20171128
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Actualizaciones del juego 28 de noviembre de 2017
Mundo viviente: Amanecer
Después de que una monstruosa tormenta de la Marca engullera la ciudad eloniana de Amoon, una visión misteriosa revela que un encuentro en las ruinas antiguas podría determinar el destino de Tyria. El comandante se lanza a la búsqueda de una orden secreta de guerreros que ha vigilado el camino hacia la ciudad antigua. Al mismo tiempo, tendrá que afrontar las consecuencias de decisiones pasadas.
Nuevo foco legendario
Ya está disponible una nueva arma legendaria. Hablad con el gran maestro de artesanía Hobbs en Arco del León para aprender a fabricar el nuevo foco precursor Ars Goetia y forjar este nuevo foco legendario.
Perfeccionamiento del mundo
- Se ha añadido una frase de conversación a Jimoh para ayudar a indicar que ella puede escoltar hasta diez desertores al campamento del oasis al norte.
- Se ha corregido un error que provocaba que uno de los prisioneros de la Morgue permaneciera escondido en su celda.
- Se ha hecho un arreglo para que el segundo remate que se use en cada uno de los portales de las Fauces de Tormento muestre el remate que ha escogido el jugador en vez del remate de pincho antiportal de reino.
General
- Las efigies fundidas ya no son inmunes a las quemaduras.
- Los Ajustes preprogramados que hay en las Opciones gráficas ya no afectan a los Ajustes de escala de PPP.
- Se ha corregido el logro "Reconocimiento chacal" para que ya no se bloquee si el jugador recupera la información de los Despertados antes de darle una carta a Nori Mahat en la Franja de Huesos.
Windows: el tamaño del iniciador refleja ahora el ajuste de escala de PPP.
- Ahora se pueden reciclar las armas y armaduras funerarias de nivel exótico y usarse en la Forja Mística.
- Se ha añadido a la cartera una nueva categoría "Llaves" la cual contiene una versión en divisa de varios objetos existentes. Estos objetos pueden consumirse para convertirlos en divisas nuevas. El contenido que antes necesitaba que estos objetos estuvieran en el inventario del jugador comprobará ahora la divisa. Este cambio afecta a los siguientes objetos:
- Se ha añadido a la cartera una nueva categoría de divisas competitivas, la cual contiene las siguientes divisas:
- Se han reorganizado algunas divisas de la cartera para mantener la coherencia a la hora de agruparlas en la vista de Todas las divisas.
Fractales
Nuevo fractal: Oasis del Crepúsculo
- Viajad al pasado y sed testigos de los eventos que formaron Elona, para bien o para mal.
Renovación de los fractales
Jefa capitana Mai Trin
- El fractal de la jefa capitana Mai Trin tiene unos pocos puntos problemáticos. Para ser exactos, la falta de diversidad en el encuentro y la imposibilidad de que el jugador pueda hacer progresar las transiciones de cañones de manera más rápida si es lo bastante hábil. Hemos actualizado el fractal para que refleje nuestro nuevo estándar de diseño de encuentros y hemos aumentado los encuentros entre jugadores en todos los rangos.
- Se ha mejorado la manera en que se telegrafían los ataques de cañón de Horrik, así como su coherencia a la hora de apuntar a objetivos.
- La capitana Mai Trin se centrará ahora en el jugador más cercano durante un breve rato después de teletransportarse.
- Se han ajustado las transiciones para que dependan más de la habilidad de los jugadores a la hora de progresar.
- Se ha mejorado la escala mecánica.
- Se han implementado varias correcciones de errores y mejoras.
- Jefes Fundidos
- El fractal de los Jefes Fundidos era demasiado corto como para considerarse un fractal completo y tenía algo de contenido al que se accedía esperando cierto tiempo, lo que hacía que jugar al fractal más de una vez resultara algo tedioso. Ahora el fractal tiene la longitud adecuada y ha recibido algunas mejoras para que cumpla con nuestro nuevo estándar de calidad.
- Se ha mejorado el diseño artístico y la iluminación del entorno.
- Se han añadido nuevos encuentros que recuerdan a la mazmorra original.
- Se han añadido diálogos nuevos para los jefes finales.
- Se han eliminado las esperas innecesarias.
- Se ha sustituido un vídeo.
- Se ha mejorado cómo telegrafía sus ataques la tormenta de fuego fundida.
- Se ha reducido la cantidad de rechazos en la segunda fase del berserker fundido.
- Se han eliminado esquivas del berserker fundido.
- Se ha cambiado el anillo exterior de la segunda fase del encuentro contra la tormenta de fuego fundida para que no resulte tan dura para los jugadores que luchen cuerpo a cuerpo.
- Se ha rediseñado el encuentro contra la efigie fundida campeona.
- Se ha reconstruido el conjunto de habilidades de la criatura de la Alianza Fundida para que se telegrafíen mejor y de manera más justa.
- Se ha añadido contenido nuevo en las segundas fases de la lucha contra el jefe en los rangos 3 y 4.
- Se han implementado varias correcciones de errores y mejoras.
- Inestabilidades de Bloqueo de la Niebla: Se han añadido dos nuevas inestabilidades de Bloqueo de la Niebla a los fractales.
- Tullido: cuando más baja sea vuestra salud, más lento os moveréis.
- Vindicador de los fractales: se han sustituido los vengadores fractales por los vindicadores de los fractales, que son más poderosos.
- La bomba de flujo ya no podrá aparecer en el aire.
- Se ha ajustado qué inestabilidades pueden aparecer en algunas escalas.
- Recompensas de los fractales
- No han habido muchos usos a largo plazo para las divisas fractales, así que se han añadido nuevas recompensas que pueden adquirirse a cambio de divisas y materiales de fractales. Además, algunas recompensas como encriptaciones fractales, experiencia y karma, resultaban incoherentes, ya que algunos fractales daban demasiadas y otros daban muy pocas.
- Se ha simplificado la fórmula para las recompensas de karma. Los jugadores ya no se verán penalizados por jugar por encima de su nivel de fractal personal o por jugar por encima de la escala 90.
- Se han normalizado las recompensas de experiencia de dominio de Tyria en los fractales para que los rangos del 1 al 4 den respectivamente 2, 4, 8 y 12 mandatos de experiencia de dominio.
- Se han normalizado las recompensas de encriptaciones fractales para todos los fractales, salvo los fractales de la Pesadilla y del Observatorio Asolado, los cuales dan ahora encriptaciones fractales extra como recompensa.
- Se pueden adquirir nuevos aumentos de cuenta a Deroir en el Observatorio del Bloqueo de la Niebla.
- Se han añadido anillos ascendidos, accesorios y amuletos con estadísticas seleccionables a COM-2046 PFR.
- Se han añadido tréboles místicos a COM-4373. Las compras se limitan a dos al día.
- Se han añadido sacos de equipamiento que pueden comprarse a BLING-9009 a cambio de esquirlas de filo después de completar el desafío del presagio en el Fractal de la Pesadilla. Las compras se limitan a cinco al día.
- Se han añadido matrices fractales integradas a la pestaña de almacenamiento de material del banco.
- Se ha reducido el coste de oro de las esquirlas de obsidiana y se ha aumentado el coste de reliquias.
- La prueba de salto del Observatorio del Bloqueo de la Niebla ofrece ahora un pequeño número de reliquias diarias.
- La decoración de clan de consola fractal se puede construir ahora y los jugadores pueden interactuar con él para ver efectos únicos.
Actualizaciones de calidad de vida en los fractales
- Se han añadido recetas de la Forja Mística con estados intercambiables para infusiones cosméticas ya existentes, como la infusión celestial, la infusión chak, la infusión fantasmal, etc.
- Se han añadido recetas a la Forja Mística con estadísticas intercambiables para las infusiones excepcionales.
- Se han añadido infusiones de pericia y concentración.
- Se ha añadido una opción de "Consumir todo" al clic derecho para las encriptaciones fractales y las llaves.
- La fuerza astral para Avatar celestial y la fuerza vital para Sudario de muerte se rellenan ahora cuando el grupo es derrotado.
- Se ha trasladado la primera Singularidad de Bloqueo de la Niebla del despeñadero a un lugar más práctico.
General
- Se ha cambiado qué fractales aparecen en las escalas de la 1 a la 7.
Incursiones
- Sala de las Cadenas
- Un flujo constante de muertos vivientes asesinos da caza a inocentes adoradores de Grenth. Infiltraos en el Inframundo y uníos a la lucha por el control de los destinos de vivos y muertos.
- Valle Espiritual
- Los jugadores que caigan en el Río de los Espíritus mientras el encuentro con Sabetha esté activo se verán teletransportados de vuelta ahora a la plataforma principal.
- Se han hecho mejoras generales a la detección de colisiones del ataque de muro de llamas de Sabetha, la Tormenta de fuego.
- El teletransporte de Pico de magia inestable ya no se cancela al saltar.
- Gorseval tiene ahora un indicador de orientación, similar al guardián del valle.
- Las prisiones de Gorseval reciben ahora condiciones y golpes críticos.
- Ya no se desvela de forma permanente cuando se lucha contra Gorseval.
- Ahora hay más información sobre los ataques de jefes en el registro de combate.
- Todos los jefes han dejado de ser inmunes a la debilidad.
- Paso de la Salvación
- Se ha mejorado como Perezón telegrafía su Rabieta.
- Ahora hay más información sobre los ataques de jefes en el registro de combate.
- Se ha añadido un efecto de rastreo de logros a "Respetuoso con el medio ambiente".
- Los saboteadores tienen ahora el estado de veterano para ayudar con la selección de objetivos con tabulador.
- Fortaleza de los Fieles
- Ahora hay más información sobre los ataques de jefes en el registro de combate.
- Ya no se desvela de forma permanente cuando se lucha contra el Ensamblaje de la Fortaleza.
- Ya no se desvela de forma permanente cuando se lucha contra Xera.
- Se ha corregido un problema que evitaba que los fantasmas carmesí y radiante desaparecieran.
- Se ha corregido un problema en el que las condiciones podían dañar al Ensamblaje de la Fortaleza mientras era invulnerable, lo cual permitía que se pudieran saltar algunas fases.
General
- La ruta de dominios de incursiones se ocultará ahora si se bloquea. Esto lo hacemos para permitir a los jugadores que no participen en incursiones poder ganar experiencia para las esquirlas espirituales. La ruta de dominios de incursiones se desbloqueara y se hará visible tras completar cualquier encuentro dentro de una incursión de Heart of Thorns™.
- Varios jefes revelan ahora directamente a objetivos fijados y a objetivos de gran dureza a través de ataques.
- Las bendiciones, barreras y monturas se quitan ahora de forma más oportuna cuando empieza un evento.
- La fuerza astral para Avatar celestial y la fuerza vital para Sudario de muerte se rellenan ahora cuando se falla un evento.
- Se ha cambiado el nombre del dominio de "Viajero del abismo". Ahora se llama "Forjador del abismo". Ahora todos los jugadores podrán viajar a través de los abismos ley y el dominio de "Forjador del abismo" les permitirá reparar su armadura.
- Todos los jefes han dejado de ser inmunes a la debilidad.
- Todos los jefes tenían valores de dureza incongruentes. Con algunas excepciones, se han normalizado su dureza en todos los encuentros.
- Se mantienen igual el del guardián del valle, el del Ensamblaje de la Fortaleza y el de McLeod el Silencioso.
- Jugador contra jugador estructurado
- Los jugadores ya no pueden usar monturas ni planeadores en la arena de todos contra todos del Corazón de la Niebla.
TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO
Nuevos objetos y ofertas
- Durante un tiempo limitado, el nuevo diseño de montura de raptor avial esplendoroso está disponible en la categoría Estilo de la tienda de gemas por 2000 gemas.
- Hay un nuevo kit de tintes de paisaje eloniano disponible con 6 colores exclusivos en la categoría Especial de la tienda de gemas por 125 gemas.
- Durante siete días, vuelve la llave maestra del Santuario del Bloqueo de la Niebla a la categoría Apoyo de la tienda de gemas por 1000 gemas.