Consumible
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Los consumibles son generalmente objetos de un único uso. Al usarlos, desaparecen, dejando un efecto sobre el personaje con una duración determinada.
También se consideran consumibles algunos objetos de usos infinitos, que también producen un efecto de duración limitada sobre el personaje, pero no desaparecen, pudiédose usar de nuevo.
Existen muchos tipos de consumibles en el juego, con muy diversas formas de obtenerlos:
Objeto | Efecto | Obtención |
---|---|---|
Alcohol | Provocan intoxicación Avanza el logro asesino de la sed |
Mercaderes |
Comidas | Diversos beneficios (nutrición) Avanza el logro Bufé libre |
Chef Mercaderes |
Diseños | Para cambiar el aspecto de un arma o armadura. | -- |
Planos | Para construir armas de asedio y trampas en MvM | Mercaderes Cofres Recompensas Bazar |
Potenciadores | Aumento de atributos, recompensas o velocidad | Cofres Compañía de Comercio del León Negro |
Recetas | Para aprender la fabricación de un objeto con artesanía. | Mercaderes Recompensas |
Tintes | Para aprender colores que permiten teñir las armaduras y ropa de ciudad. | Recolección Chef Bazar |
Tónicos | Para cambiar el aspecto del personaje. | -- |
Aceites | Aumenta la precisión | Cazador |
Piedras | Aumenta la potencia | Armero |
Pociones | Aumenta daño y protección contra un tipo de criaturas | Artificiero |
Cristales | Aumenta el daño de condición | Artificiero |