Armadura
Las armaduras es un equipamiento que se usa para proporcionar defensa contra el daño directo en combate y para proporcionar bonificaciones de atributos. La armadura no proporciona protección contra las condiciones. La armadura se divide en tres clases de armadura, que corresponden a los tres tipos de profesión; los eruditos usan armadura ligera, los aventureros usan armadura media y los soldados usan armadura pesada. La mayoría de las armaduras son parte de un conjunto de armaduras.
Contenido |
Piezas de la armadura
Hay seis piezas estándar para armaduras, que cubren la cabeza, los hombros, el pecho, las manos, las piernas y los pies. También está el aparato de respiración, que reemplaza el arnés cuando el jugador entra en modo subacuático. Algunas piezas de la armadura se denominan con dos nombres diferentes, uno utilizado por el panel de héroe y otro utilizado por el Bazar.
Adquisición
El método de adquisición de armadura varía según el tipo de armadura. Todos los jugadores reciben un conjunto de armadura inicial cuando crean un personaje. Más allá de eso, algunos métodos comunes de adquisición son:
- Comprándolas en un herrero. Hay armaduras especiales en el Forjador de armaduras culturales de cada capital.
- Comprado a un PNJ de Forjador de armaduras, tareas, e incluso hay armaduras especiales en el Forjador de armaduras culturales de cada capital.
- Fabricándolas con la disciplina de Forjador de armaduras, Peletero o Sastre.
- Como botín por derrotar un monstruo.
- Como recompensa del Museo de los Monumentos.
- Como recompensa de una Mazmorra en el modo explorable.
- Comprando a otros jugadores a través del Bazar.
- Como recompensa por completar ciertos capítulos de la historia personal.
- Como recompensa por completar algunas colecciones.
- Como recompensa por completar algunos episodios del Mundo viviente
Apariencia
Conjunto de armadura
Un conjunto de armadura es un grupo de piezas de armadura que están diseñadas para ir juntas y que tienen una apariencia, un nombre y un método de adquisición comunes. La mayoría de las piezas de armadura son parte de un conjunto de armadura que tiene una apariencia única para ese conjunto. Sin embargo, una pieza de armadura puede ser parte de un conjunto de armadura, pero tiene una máscara que no es exclusiva de ese conjunto de armadura. Un ejemplo de esto es el Yelmo de Yakkington. Es parte de la armadura establecida como la armadura de Yakkington, pero usa el conjunto para la armadura del pícaro. En casos como este, el nombre del elemento indica su conjunto de armadura, y el nombre del casco utilizado en el armario indica su conjunto de casco.
La contraparte de los conjuntos de armadura es una armadura independiente: estas son máscaras únicas (como el Manto de fanático) o ranuras (como el aparato de respiración) que nunca se encuentran como parte de un conjunto.
Conjuntos
El conjunto de una pieza de armadura está separada de las estadísticas y se puede cambiar. Los jugadores pueden hacer esto usando el vestuario. Cualquier pieza de armadura desbloqueada se puede seleccionar en el armario, que aplicará esa pieza a la pieza de armadura que el jugador que usa actualmente en la misma ranura. Al principio esto es solo una vista previa, y los jugadores pueden aplicar los cambios haciendo clic en el botón "aplicar", hacer esto costará Cargas de transmutación, una carga por cada ranura que se cambie. Las cargas de transmutación se pueden obtener en la tienda de gemas de los cofres del León Negro o completando el mapa.
También hay elementos de piezas, un elemento consumible que se puede usar para aplicar esa pieza a una armadura de forma gratuita. Los elementos de aspecto se encuentran más comúnmente como recompensas por la participación en el Mundo viviente, de la tienda de gemas y del maestro de armadura en MvM. Los elementos de cada pieza son de un solo uso, y cuando se usan, aplicarán a la pieza y también desbloquearán la pieza en el armario del jugador para su uso posterior. Una vez desbloqueado, la aplicación de la pieza a través del armario costará una carga de transmutación como de costumbre. Si el elemento de la pieza se puede obtener más de una vez, volver a obtener la pieza permitirá otro uso gratuito. Algunas piezas, como las de armadura heredada se pueden aplicar de forma gratuita incluso cuando se usa el armario.
Tintes
Los jugadores pueden usar tintes para cambiar el color de su armadura. Cada pieza de armadura tiene de uno a cuatro canales de tinte, o diferentes áreas que se pueden teñir. Si una pieza de armadura tiene solo un canal de tinte, toda la pieza solo puede ser de un color. Si hay tres canales, pueden ser tres colores diferentes, con cada color limitado a un área específica. Los tintes también se pueden eliminar con el removedor de tintes, que coloreará el conjunto de armadura de su color predeterminado. Una vez que se teñe una pieza de armadura, se recuerda el esquema de tinte y se conservará si se quita y se vuelve a poner.
Personalización
Cada pieza de armadura viene con una ranura de mejora donde se puede colocar un componente de mejora. Los componentes de mejora proporcionan bonificaciones de atributos y otros efectos. Los componentes de mejora que se pueden colocar en la armadura son runas y mejoras universales. Solo un componente de mejora puede estar en una ranura de mejora, y la aplicación de un nuevo componente de mejora destruirá el componente de mejora anterior. Cuando se recupera la armadura, los jugadores tienen la oportunidad de recuperar el componente de mejora en lugar de destruirlo. La probabilidad de esto depende de la calidad del kit utilizado, y varía del 5% con un Kit de reciclaje rudimentario al 100% con un Kit de reciclaje del León Negro.
Mejoras
Las runas son un tipo de componente de mejora que solo se puede aplicar a la armadura, incluidos los aparatos de respiración, pero no las piezas de la espalda. Las runas tienen bonificaciones escalonadas que aumentan para cada uno del mismo tipo de runa equipada. Las runas menores tienen dos niveles de bonificaciones, las runas mayores tienen 4 niveles y las runas superiores tienen seis niveles. Los bonos no son solo para atributos, sino que también pueden tener efectos especiales. Una limitación de las runas es que equipar más runas que las que tiene la grada no otorgará ninguna bonificación adicional.
Componente universal
Los componentes universales se pueden colocar en armaduras, armas y joyas. Los componentes universales solo proporcionan bonificaciones de atributos en combinaciones que coinciden con los prefijos establecidos. Las gemas son componentes universales más utilizados.
Reparación de armadura
Cada vez que un jugador es derrotado (con ciertas excepciones), se daña una pieza de la armadura aleatoria. Esto se indica mediante un escudo amarillo sobre el ícono del elemento en la pestaña del equipo del Panel del héroe. Los elementos traseros se incluyen como armadura para esta mecánica, al igual que los aparatos de respiración durante el combate submarino. La armadura dañada no afecta su rendimiento, sin embargo, una vez que todas las piezas de armadura están dañadas, cualquier derrota adicional dará como resultado una pieza de armadura aleatoria que se romperá. Esto se indica mediante un escudo de reparación rojo roto sobre el ícono del elemento y la pieza de armadura ya no es visible en el personaje. La armadura rota no proporciona ninguna defensa o bonificación, pero los componentes de mejora continúan proporcionando sus efectos normales. La armadura dañada y rota se puede reparar por un PNJ o yunque que proporciona servicios de reparación, indicado por un icono de escudo roto.
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