Especialización

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Interfaz de especialización.jpg

Las especializaciones son una mecánica de la progresión a disposición de las profesiones. Dependiendo del nivel del personaje, hasta tres especializaciones se puede seleccionar, lo que permite que un personaje pueda tener 3 rasgos menores y 9 grandes rasgos por la especialización. Los jugadores pueden alternar entre especializaciones cuando este fuera de combate. El objetivo actual es ampliar el juego para cada profesión, proporcionando nuevos roles y permitiendo a los jugadores mezclar y combinar las habilidades

Cada profesión tiene cinco especialidades básicas. Solo personajes obtendrán una especialización de élite con Guild Wars 2: Heart of Thorns y Guild Wars 2: Path of Fire. Las especializaciones de élite proporcionan acceso a una nueva arma, habilidad de élite, la habilidad de curación, un conjunto de habilidades de utilidad, y rasgos.

Contenido

Especialización de élite

En contraste con las especialidades básicas, que sólo permiten el uso de ciertos rasgos, la elección de una especialización elite cambia fundamentalmente las habilidades de una profesión determinada, proporcionándole acceso a una nueva arma, la curación de destreza, habilidad de élite y un conjunto de habilidades de utilidad, además de supropia conjunto de rasgos, así como mediante la alteración o ampliación de la profesión mecánico base. Todas las habilidades, armas y especializaciones de la profesión principal están disponibles mientras se equipa una especialización de élite.

Antes de entrenar una especialización de élite, primero debe ser nivel 80 y cada línea de formación básica debe ser completado. Las especializaciones élite sólo se pueden equipar en la ranura de especialización inferior (tercera) en el panel del héroe.

Lista de especializaciones

ElementalistaElementalista
Fuego.png Fuego - Magia de fuego y armas conjuradas.
Aire.png Aire - La magia del aire, los glifos, la velocidad del movimiento y el daño de la punta.
Tierra.png Tierra - Magia de la Tierra, sangrado, defensa y sello.
Agua.png Agua - Magia del agua, tácticas defensivas, vulnerabilidad y curación.
Arcano.png Arcano - Mejoras generales habilidades arcanas de utilidad, y el cambio de sintonizaciones.
Elite
Tempestad.png Tempestad - Gana habilidad para usar el cuerno de guerra y gritos ofensivos. La tempetad puede sobrecargar las sintonias para crear capacidades canalizadas mas poderosas después de permanecer en sintonización por una cierta cantidad de tiempo. (Requiere la expansión de Heart of Thorns.)
Tejedor.png Tejedor - Gana habilidad para usar espadas y posiciones. Maneja dos sintonizaciones simultáneamente, combinando ambos elementos en ataques duales. Cambia entre elementos cambiando posiciones. (Requiere la expansión Path of Fire.)
GuardabosquesGuardabosques
Puntería.png Puntería - Daños a largo alcance y sellos
Escaramuzas.png Escaramuzas - Movilidad, trampas y cambio de armas.
Superviviencia.png Superviviencia - Maniobras y condiciones defensivas de combate.
Magia de la naturaleza.png Magia de la naturaleza - Bendiciones y espíritus.
Dominio de las bestias.png Dominio de las bestias - Mascotas.
Elite
Druida.png Druida - Gana habilidad para usar báculo, glifos y Avatar celestial, que cambia sus habilidades de arma y los efectos de sus glifos equipados mientras estás activo. Los druidas tienen un gran énfasis en el apoyo y curación de equipo. (Requiere la expansión de Heart of Thorns.)
Bestialma.png Bestialma - Gana habilidad para usar dagas. El Bestialma es capaz de unirse con los espíritus animales, y entra en posiciones para asumir el aspecto de las criaturas salvajes. La fusión permite el uso de habilidades únicas de animales y arquetipos. (Requiere la expansión Path of Fire.)
GuardiánGuardián
Entusiasmo.png Entusiasmo - Símbolos y armas espirituales.
Resplandor.png Resplandor - Sellos, quemaduras y cegamiento.
Valor.png Valor - Bloqueo y meditaciones.
Honor.png Honor - Esquivos, símbolos y gritos.
Virtudes.png Virtudes - Consagraciones y virtudes.
Elite
Cazadragones.png Cazadragones - Gana habilidad para usar arco largo y trampas. Los efectos activos de las virtudes de los cazadadragones ganan una presencia más física en el mundo. (Requiere la expansión de Heart of Thorns.)
Abrasador.png Abrasador - Gana habilidad para usar hachas y mantras. Las virtudes se ven sustituidas en tomos. (Requiere la expansión Path of Fire.)
GuerreroGuerrero
Fuerza.png Fuerza - Esquivando, habilidades de utilidad física y fuerza bruta.
Armas.png Armas - Golpes críticos y sangrado.
Defensa 2.png Defensa - Resistencia a los daños.
Tácticas.png Tácticas - Revivir aliados y apoyar con banderas, gritos y el cuerno de guerra.
Disciplina.png Disciplina - Ganancia de adrenalina y cambio de armas.
Elite
Berserker.png Berserker - Gana la habilidad de usar las antorchas, habilidades de rabia, y el modo Berserk que permite el uso de habilidades de explosión primaria. Los Berserkers se enfocan en ataques rápidos, ganancia de adrenalina y daño ardiente. (Requiere la expansión de Heart of Thorns.)
Rompehechizos.png Rompehechizos - Ganan la habilidad de usar las dagas y meditaciones. Los Rompehechizos pueden usar su adrenalina para realizar un contador completo, absorbiendo el siguiente ataque contra ellos y dañando a los enemigos circundantes. (Requiere la expansión Path of Fire.)
IconoPHipnotizadorGW2.pngHipnotizador
Dominación.png Dominación - Interrupciones y vulnerabilidad.
Duelos.png Duelos - Esquivando, bloqueando y mantras.
Caos.png Caos - Defensa, aplicación de bendiciones y condiciones aleatorias.
Inspiración.png Inspiración - Fantasmas y curación.
Ilusiones.png Ilusiones - Rompimiento e ilusiones.
Elite
Cronomante.png Cronomante - Gana habilidad para usar escudo, pozos y una nueva habilidad de fragmentación y división continua. Los Cronomante se centran en la manipulación del tiempo y puede proporcionar un efecto único llamado prontitud, que reduce la recarga de habilidades. (Requiere la expansión de Heart of Thorns.)
Quimérico.png Quimérico - Gana hablidad de usar hachas y engaños. Grifos en la magia del Desierto de Cristal para engañar a los enemigos y crear construcciones que explotan cuando se toca. Puede crear capas de espejismo para evitar ataques enemigos sin esquivar. (Requiere la expansión Path of Fire.)
IconoPIngenieroGW2.pngIngeniero
Explosivos.png Explosivos - Bombas, granadas y minas.
Armas de fuego.png Armas de fuego - Pistolas, rifles y el lanzallamas.
Invenciones.png Invenciones - Torretas y tácticas defensivas.
Alquimia.png Alquimia - Élixires y manipulación de condiciones.
Herramientas.png Herramientas - Cinturones de herramientas, kits de utilidad y resistencia.
Elite
Chatarrero.png Chatarrero - Gana la habilidad de usar martillo, giroscopio y giro funcional para interactuar con jugadores en un rango para revivir aliados o eliminar enemigos. Los Chatarrero se enfocan en reducir los daños recibidos, apoyar a los aliados, mejorar su velocidad y los campos de rayos. (Requiere la expansión de Heart of Thorns.)
Holoartesano.png Holoartesano - Gana habilidad para usar espada. Utiliza habilidades que proyecten la luz en forma semi-sólida. El modo de forja de fotones genera calor a medida que se usan las habilidades, causando daño a sí mismos, pero también aumentando el daño de habilidad de la utilidad. (Requiere la expansión Path of Fire.)
IconoPLadrónGW2.pngLadrón
Artes mortales.png Artes mortales' - Trampas y veneno.
Impactos críticos.png Impactos críticos' - Golpes críticos y sellos.
Artes de las sombras.png Artes de las sombras' - Supervivencia, habilidades defensivas, y sigilo.
Acrobacia.png Acrobacia - Esquivar y movilidad.
Argucia.png Argucia - Robar y tomar iniciativa.
Elite
Temerario.png Temerario - Gana habilidad para usar el báculo y habilidades físicas. La piscina de resistencia se incrementa y el esquivar se mejora con efectos adicionales. (Requiere la expansión de Heart of Thorns.)
Certero.png Certero - Gana la habilidad de usar rifle. El marcado de blancos aumenta los efectos del francotirador. Puede usar magia de sombra para emitir cantrips que ganan bonificaciones cuando se usan contra blancos marcados o cuando aumenta la malicia. (Requiere la expansión Path of Fire.)
IconoPNigromanteGW2.pngNigromante
Rencor.png Rencor - Daños, signetes, focos y hachas.
Maldiciones.png Maldiciones - Golpes críticos, condiciones, corrupciones y cetros.
Magia de muerte.png Magia de muerte - Siervos y defensa.
Magia de sangre.png Magia de sangre' - Apoyo, robo de vida, sanación, pozos y dagas.
Cosecha de almas.png Cosecha de almas - El sudario de la muerte, la fuerza de la vida, los bastones y las habilidades espectrales.
Elite
Segador.png Segador - Gana habilidad para usar Mandoble, grandes maldiciones y gritos ofensivos. El sudario de la muerte es reemplazado por el sudario del segador, que tiene un enfoque más pesado en el combate cuerpo a cuerpo. (Requiere la expansión de Heart of Thorns.)
Azotador.png Azotador - Gana la habilidad para usar antorcha y habilidades de castigo. El sudario de la muerte se reemplaza con la habilidad de levantar sombras de arena que protegen a los aliados y atacan a los enemigos. Emite hechizos que otorgan a los aliados el poder y las barreras mientras que tormentoso rasga los favores de los enemigos. (Requiere la expansión Path of Fire.)
RetornadoRetornado
Corrupción.png Corrupción - Postura de demonio legendario y condiciones.
Retribución.png Retribución - Postura de enano legendario y defensa.
Salvación.png Salvación - Postura de centauro legendario, curación y apoyo.
Inovación.png Inovación - Canalización de leyendas y furia.
Devastación.png Devastación - Postura de asesino legendario, daños y movilidad..
Elite
Heraldo.png Heraldo - Gana habilidad para usar escudo y la Postura de dragona legendario, además de la Faceta de la naturaleza, que se puede utilizar en cualquier momento. Los Heraldos se enfocan en la defensa y apoyan a los aliados con varios beneficios. (Requiere la expansión de Heart of Thorns.)
Renegado.png Renegado - Gana habilidad para usar Arco corto. Canaliza la postura de Kalla Navajachamuscada en la batalla, aprovechando su espíritu para convocar a miembros de su banda. (Requiere la expansión Path of Fire.)


Notas y curiosidades

  • Las ranuras de la especialización se desbloquean en el nivel 21, 45 y 71.
  • Desbloquear totalmente una especialización básica cuesta 60 puntos de héroe.
  • Desbloquear completamente una especialización de élite cuesta 250 puntos de héroe
  • Las especializaciones requieren el entrenamiento del primer rasgo menor antes de que puedan ser seleccionados.
  • Sólo puede seleccionar una especialización de élite en la tercera ranura, que tiene un marco visible alrededor de ella, para seleccionar la tercera especialización dice "básicas y de élite", mientras que el primer y segundo estado sólo "báscias".
  • Si el jugador está usando un arma cuya habilidad es desbloqueada por una especialización de élite y selecciona otra especialización en la tercera ranura, las habilidades de armas correspondientes se borrarán hasta que el jugador retire el arma o cambie de nuevo a la especialización de élite correspondiente.

Enlaces externos

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