Lista de habilidades de guardabosques
De GuildWiki2.es
Contenido |
Habilidades de guardabosques
Habilidad | Ranura | Tipo | Icono | Recarga | Descripción |
---|---|---|---|---|---|
Abalanzarse | Mano principal | Arma | |
Saltas hacia tu enemigo y lo golpeas. Tu mascota consigue poder. | |
Almádena (Guardabosques) | Para dos manos | Arma | |
Causas hemorragia a tu enemigo con un golpe vapuleador. | |
Apuñalar (Guardabosques) | Para dos manos | Acuática | |
Apuñalas a tu enemigo. | |
Buque de guerra | Para dos manos | Acuática | |
Inmoviliza a los enemigos y golpéalos repetidamente. | |
Camino de cicatrices | Mano complementaria | Arma | |
Lanzas tu hacha para que vuelva a ti, golpeando enemigos a su paso. | |
Caída en picado | Para dos manos | Arma | |
Corres y saltas sobre tu enemigo, golpeándoles a él y a los enemigos cercanos. | |
Contraataque | Para dos manos | Arma | |
Bloqueas y contraatacas con una patada que repele a los enemigos. | |
Contragolpe (Lanza) | Para dos manos | Acuática | |
Te preparas para arrojar tu lanza mientras bloqueas. Si bloqueas, lanzas hacia atrás al enemigo con una patada. | |
Curación simbiótica | Curación | |
Os curáis tú y tu mascota. | ||
Dardo | Para dos manos | Acuática | |
Lanzas un dardo a tu enemigo, cuansando vulnerabilidad y hemorragia si impacta. | |
Descarga de tinta | Para dos manos | Acuática | |
Te retiras dejando un rastro cegador en tu camino. | |
Disparo a quemarropa | Para dos manos | Arma | |
Empujas hacia atrás al enemigo con un disparo a quemarropa. Cuanto más cerca esté, más lejos lo impulsa. | |
Disparo de astillas | Para dos manos | Acuática | |
Disparas una lanza que se astilla alrededor de tu enemigo, golpeando y causando hemorragia a múltiples objetivos. | |
Disparo de aturdimiento | Para dos manos | Arma | |
Atontas a tu enemigo con una flecha. Lo aturdes si lo alcanzas por la espalda o desde un lado. | |
Disparo de cazador | Para dos manos | |
Disparas una flecha que hace a tu enemigo Vulnerable. | ||
Disparo de coral | Para dos manos | Acuática | |
Disparas una lanza que recoge corales afilados según vuela, causando más hemorragia cuanto más lejos vaya y también incapacitación. | |
Disparo de largo alcance | Para dos manos | Arma | |
Dispara a tu enemigo desde larga distancia. Cuanto más espacio recorra la flecha, más daño produce. | |
Disparo incapacitador | Para dos manos | Arma | |
Disparas una flecha que incapacita al objetivo. Los próximos tres ataques de tu mascota infligirán hemorragia. | |
Disparo lesionador | Arma | Arma a dos manos | |
Acaba con los sueños de tu enemigo de convertirse en un aventurero con un simple flechazo en la rodilla. Los próximos tres ataques de tu mascota infligen hemorragia. | |
Disparo piadoso | Para dos manos | Acuática | |
Realiza un disparo que provoca más daño cuanta menos salud tenga el enemigo. | |
Disparo rápido | Para dos manos | Arma | |
Lanzas un disparo rápido en una retirada evasiva. Consigues celeridad si el disparo acierta. Se puede utilizar durante una retirada. | |
Espíritu de agua | Curación | Espíritu | |
Invoca un espíritu de agua que otorga a los aliados cercanos una probabilidad de curar cuando atacan. | |
Filo dividido | Mano principal | Arma | |
Lanzas cinco hachas giratorias que causan hemorragia a los enemigos. | |
Fogata | Mano complementaria | Arma | |
Crea fuego a tu alrededor, quemando a los enemigos. | |
Frenesí de alimentación (Guardabosques) | Para dos manos | Acuática | |
Haces que las pirañas sufran una locura devoradora alrededor del enemigo. Aplicas furia a tu mascota. | |
Fuego cruzado | Para dos manos | Arma | |
Disparas una flecha. Causas hemorragia al objetivo si le alcanza por la espalda o desde un lado. | |
Fuego rápido | Para dos manos | Arma | |
Disparas varias flechas a tu enemigo. | |
Garfa incapacitadora | Arma | Mano complementaria | |
Tiras una daga para incapacitar y causar hemorragia a tu enemigo. | |
Golpe de serpiente | Mano principal | Arma | |
Realiza un giro evasivo alrededor del objetivo, golpéalo y envenénalo. | |
Golpe de torbellino | Para dos manos | Acuática | |
Atacas mientras reflejas los proyectiles. | |
Golpe del acechador | Arma | Mano complementaria | |
Apuñalas y envenenas a tu enemigo mientras esquivas ataques. | |
Golpe evasivo (Guardabosques) | Para dos manos | Acuática | |
Evades mientras realizas un ataque poderoso. | |
Golpe seco (Guardabosques) | Para dos manos | Acuática | |
Das un golpe seco a tu enemigo. | |
Lanzamiento de contraataque | Para dos manos | Acuática | |
Arroja tu lanza a los enemigos. | |
Lanzamiento incapacitador | Para dos manos | Arma | |
Tiras tu mandoble e incapacitas al enemigo. | |
Lanzar tierra | Abatido | |
Tiras un puñado de tierra para causar hemorragia a tu enemigo. | ||
Llamada de cazador | Mano complementaria | Arma | |
Llamas a unos halcones para abrumar a tu enemigo. | |
Llamada de la naturaleza | Mano complementaria | Arma | |
Concedes furia, poder y celeridad a ti y a tus aliados cercanos. | |
Manantial de curación | Curación | |
Creas un manantial que te cura a ti, a tu mascota y a tus aliados. También cura condiciones a los aliados. | ||
Mordisco de invierno | Mano principal | Arma | |
Tiras un hacha que congela al enemigo. El próximo ataque de tu mascota infligirá debilidad. | |
Patada (Guardabosques) | Mano principal | Arma | |
Da una patada a tu enemigo y lo incapacita por un tiempo. | |
Picadura de avispa | Mano principal | Arma | |
Apuñalas a tu enemigo y luego evades hacia atrás. | |
Porrazo de empuñadura (Mandoble) | Para dos manos | Arma | |
Atontas a tu enemigo con un porrazo de empuñadura. Lo aturdes si pegas por detrás. El siguiente ataque de tu mascota provoca un 50% más de daño. | |
Puñalada potente | Para dos manos | Arma | |
Apuñalas a tu enemigo y evades ataques. | |
Rebanar (Guardabosques) | Para dos manos | Arma | |
Rebana a tu enemigo. | |
Rebote | Mano principal | Arma | |
Haces rebotar tu hacha entre varios enemigos. | |
Salto del monarca | Mano principal | Arma | |
Saltas de vuelta a la lucha, incapacitando al enemigo. | |
Salva | Para dos manos | Arma | |
Cubre el área objetivo con una salva de flechas que producen incapacitación. | |
Tajo (Espada) | Mano principal | Arma | |
Da un tajo a tu enemigo. | |
Tajo (Mandoble) | Para dos manos | Arma | |
Da un tajo a tu enemigo. | |
Tirar antorcha | Mano complementaria | Arma | |
Tiras tu antorcha y quemas al enemigo. | |
Tiroteo envenenado | Para dos manos | Arma | |
Disparas una ráfaga de cinco flechas envenendas. | |
Torbellino defensivo | Mano complementaria | Arma | |
Bloqueas proyectiles mientras dañas a los enemigos cercanos. | |
Ungüento de trol | Curación | |
Tú y tu mascota regeneráis salud con el paso del tiempo. |
Habilidades de arma de guardabosques
Habilidad | Arma | Ranura | Icono | Recarga | Descripción |
---|---|---|---|---|---|
Abalanzarse | Espada | Mano principal | |
Saltas hacia tu enemigo y lo golpeas. Tu mascota consigue poder. | |
Almádena (Guardabosques) | Mandoble | Para dos manos | |
Causas hemorragia a tu enemigo con un golpe vapuleador. | |
Apuñalar (Guardabosques) | Lanza | Para dos manos | |
Apuñalas a tu enemigo. | |
Buque de guerra | Lanza | Para dos manos | |
Inmoviliza a los enemigos y golpéalos repetidamente. | |
Camino de cicatrices | Hacha | Mano complementaria | |
Lanzas tu hacha para que vuelva a ti, golpeando enemigos a su paso. | |
Caída en picado | Mandoble | Para dos manos | |
Corres y saltas sobre tu enemigo, golpeándoles a él y a los enemigos cercanos. | |
Contraataque | Mandoble | Para dos manos | |
Bloqueas y contraatacas con una patada que repele a los enemigos. | |
Contragolpe (Lanza) | Lanza | Para dos manos | |
Te preparas para arrojar tu lanza mientras bloqueas. Si bloqueas, lanzas hacia atrás al enemigo con una patada. | |
Dardo | Lanza | Para dos manos | |
Lanzas un dardo a tu enemigo, cuansando vulnerabilidad y hemorragia si impacta. | |
Descarga de tinta | Cañón de arpón | Para dos manos | |
Te retiras dejando un rastro cegador en tu camino. | |
Disparo a quemarropa | Arco largo | Para dos manos | |
Empujas hacia atrás al enemigo con un disparo a quemarropa. Cuanto más cerca esté, más lejos lo impulsa. | |
Disparo de astillas | Cañón de arpón | Para dos manos | |
Disparas una lanza que se astilla alrededor de tu enemigo, golpeando y causando hemorragia a múltiples objetivos. | |
Disparo de aturdimiento | Arco corto | Para dos manos | |
Atontas a tu enemigo con una flecha. Lo aturdes si lo alcanzas por la espalda o desde un lado. | |
Disparo de cazador | Arco largo | Para dos manos | |
Disparas una flecha que hace a tu enemigo Vulnerable. | |
Disparo de coral | Cañón de arpón | Para dos manos | |
Disparas una lanza que recoge corales afilados según vuela, causando más hemorragia cuanto más lejos vaya y también incapacitación. | |
Disparo de largo alcance | Arco largo | Para dos manos | |
Dispara a tu enemigo desde larga distancia. Cuanto más espacio recorra la flecha, más daño produce. | |
Disparo incapacitador | Arco corto | Para dos manos | |
Disparas una flecha que incapacita al objetivo. Los próximos tres ataques de tu mascota infligirán hemorragia. | |
Disparo lesionador | Arco corto | Arma | |
Acaba con los sueños de tu enemigo de convertirse en un aventurero con un simple flechazo en la rodilla. Los próximos tres ataques de tu mascota infligen hemorragia. | |
Disparo piadoso | Cañón de arpón | Para dos manos | |
Realiza un disparo que provoca más daño cuanta menos salud tenga el enemigo. | |
Disparo rápido | Arco corto | Para dos manos | |
Lanzas un disparo rápido en una retirada evasiva. Consigues celeridad si el disparo acierta. Se puede utilizar durante una retirada. | |
Filo dividido | Hacha | Mano principal | |
Lanzas cinco hachas giratorias que causan hemorragia a los enemigos. | |
Fogata | Antorcha | Mano complementaria | |
Crea fuego a tu alrededor, quemando a los enemigos. | |
Frenesí de alimentación (Guardabosques) | Cañón de arpón | Para dos manos | |
Haces que las pirañas sufran una locura devoradora alrededor del enemigo. Aplicas furia a tu mascota. | |
Fuego cruzado | Arco corto | Para dos manos | |
Disparas una flecha. Causas hemorragia al objetivo si le alcanza por la espalda o desde un lado. | |
Fuego rápido | Arco largo | Para dos manos | |
Disparas varias flechas a tu enemigo. | |
Garfa incapacitadora | Daga | Arma | |
Tiras una daga para incapacitar y causar hemorragia a tu enemigo. | |
Golpe de serpiente | Espada | Mano principal | |
Realiza un giro evasivo alrededor del objetivo, golpéalo y envenénalo. | |
Golpe de torbellino | Lanza | Para dos manos | |
Atacas mientras reflejas los proyectiles. | |
Golpe del acechador | Daga | Arma | |
Apuñalas y envenenas a tu enemigo mientras esquivas ataques. | |
Golpe evasivo (Guardabosques) | Lanza | Para dos manos | |
Evades mientras realizas un ataque poderoso. | |
Golpe seco (Guardabosques) | Lanza | Para dos manos | |
Das un golpe seco a tu enemigo. | |
Lanzamiento de contraataque | Lanza | Para dos manos | |
Arroja tu lanza a los enemigos. | |
Lanzamiento incapacitador | Mandoble | Para dos manos | |
Tiras tu mandoble e incapacitas al enemigo. | |
Llamada de cazador | Cuerno de guerra | Mano complementaria | |
Llamas a unos halcones para abrumar a tu enemigo. | |
Llamada de la naturaleza | Cuerno de guerra | Mano complementaria | |
Concedes furia, poder y celeridad a ti y a tus aliados cercanos. | |
Mordisco de invierno | Hacha | Mano principal | |
Tiras un hacha que congela al enemigo. El próximo ataque de tu mascota infligirá debilidad. | |
Patada (Guardabosques) | Espada | Mano principal | |
Da una patada a tu enemigo y lo incapacita por un tiempo. | |
Picadura de avispa | Espada | Mano principal | |
Apuñalas a tu enemigo y luego evades hacia atrás. | |
Porrazo de empuñadura (Mandoble) | Mandoble | Para dos manos | |
Atontas a tu enemigo con un porrazo de empuñadura. Lo aturdes si pegas por detrás. El siguiente ataque de tu mascota provoca un 50% más de daño. | |
Puñalada potente | Mandoble | Para dos manos | |
Apuñalas a tu enemigo y evades ataques. | |
Rebanar (Guardabosques) | Mandoble | Para dos manos | |
Rebana a tu enemigo. | |
Rebote | Hacha | Mano principal | |
Haces rebotar tu hacha entre varios enemigos. | |
Salto del monarca | Espada | Mano principal | |
Saltas de vuelta a la lucha, incapacitando al enemigo. | |
Salva | Arco largo | Para dos manos | |
Cubre el área objetivo con una salva de flechas que producen incapacitación. | |
Tajo (Espada) | Espada | Mano principal | |
Da un tajo a tu enemigo. | |
Tajo (Mandoble) | Mandoble | Para dos manos | |
Da un tajo a tu enemigo. | |
Tirar antorcha | Antorcha | Mano complementaria | |
Tiras tu antorcha y quemas al enemigo. | |
Tiroteo envenenado | Arco corto | Para dos manos | |
Disparas una ráfaga de cinco flechas envenendas. | |
Torbellino defensivo | Hacha | Mano complementaria | |
Bloqueas proyectiles mientras dañas a los enemigos cercanos. |
Habilidades de curación de guardabosques
Habilidad | Tipo | Icono | Activación | Recarga | Descripción |
---|---|---|---|---|---|
Curación simbiótica | |
|
Os curáis tú y tu mascota. | ||
Espíritu de agua | Espíritu | |
|
Invoca un espíritu de agua que otorga a los aliados cercanos una probabilidad de curar cuando atacan. | |
Manantial de curación | |
|
Creas un manantial que te cura a ti, a tu mascota y a tus aliados. También cura condiciones a los aliados. | ||
Ungüento de trol | |
|
Tú y tu mascota regeneráis salud con el paso del tiempo. |
Habilidades de apoyo de guardabosques
Extension:DynamicPageList (DPL), version 1.8.9 : Warning: No results.
Habilidades de élite de guardabosques
Extension:DynamicPageList (DPL), version 1.8.9 : Warning: No results.
Habilidades de abatido de guardabosques
Habilidad | Icono | Activación | Recarga | Descripción |
---|---|---|---|---|
Lanzar tierra | |
|
Tiras un puñado de tierra para causar hemorragia a tu enemigo. |
|