Lista de habilidades de nigromante

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Habilidad Ranura Tipo Icono Descripción
Abismo congelado Para dos manos Acuática Abismo congelado Creas un área de efecto a tu alrededor que se expande continuamente y que aplica congelamiento y vulnerabilidad a los enemigos, e inflige daño al terminar.
Aferramiento necrótico A dos manos Arma Aferramiento necrótico Envías una mano aferradora que daña a los enemigos en fila y te concede fuerza vital.
Agua oscura Sudario de muerte Agua oscura Ciegas y envenenas a los enemigos cercanos a tu objetivo con una nube negra.
Banquete Para dos manos Acuática Banquete Debilitas y dañas a los enemigos que están a tu alrededor. Obtienes fuerza vital por cada enemigo al que alcances.
Banquete mortal Para dos manos Acuática Banquete mortal Consigues celeridad e invocas a un enjambre de gambas vampiro que absorven la salud de los enemigos cercanos.
Caza mortal Para dos manos Acuática Caza mortal Rota arrojando lanzas que incapacitan a los enemigos y los atraten hacia ti.
Corriente nauseabunda Para dos manos Acuática Corriente nauseabunda Lanzas un dardo al enemigo y deja burbujas venenosas detrás.
Descarga de vida Sudario de muerte Descarga de vida Atacas a un enemigo con fuerza vital acumulada. Cuanta más fuerza vital tengas mayor será el daño.
Descarga de vida (Acuática) Sudario de muerte Descarga de vida (Acuática) Atacas al enemigo con una plaga que le transfiera una condición.
Encantar Apoyo Encantar Ordenas a tu demonio de las sombras que se teletransporte y ciegue a un enemigo.
Enjambre de langostas Mano complementaria Arma Enjambre de langostas Consigues celeridad e invocas a un enjambre de langostas que incapacitan a los enemigos cercanos.
Enjambre mortal Arma complementaria Arma Enjambre mortal Liberas un enjambre de insectos para cegar a varios enemigos. Transfieres tres condiciones a tu objetivo al conseguir hacer un ataque.
Enredaderas aferrantes Apoyo Enredaderas aferrantes El enemigo objetivo queda atrapado por enredaderas y es incapaz de moverse hasta que se destruyan.
Escalofríos Arma complementaria Arma Escalofríos Enfría a tu objetivo y elimina tres condiciones.
Espiral perversa Para dos manos Acuática Espiral perversa Giras sin desplazarte varias veces, haciendo daño y aplicando vulnerabilidad a cada enemigo al que impactes.
Festín de corrupción Mano principal Arma Festín de corrupción Golpeas al objetivo provocando daño adicional y obtienes fuerza vital por cada condición que tengan.
Festín impío Arma principal Arma Festín impío Dañas e incapacitas a los enemigos cercanos. Consigues represalia por cada enemigo al que agredas.
Frenesí de alimentación (Nigromante) Ahogado Frenesí de alimentación (Nigromante) Invocas un banco de peces muertos vivientes que rodean a tu enemigo.
Garras desgarradoras Arma principal Arma Garras desgarradoras Das un tajo a tu enemigo dos veces con garras fantasmales para hacerlo vulnerable.
Garras espantosas Arma principal Arma Garras espantosas Invocas garras espectrales para dar un tajo a tu enemigo en una rápida ráfaga de ataques y ganar fuerza vital por cada ataque.
Gemido de condena Mano complementaria Arma Gemido de condena Lanzas un gemido de condena en un patrón cónico y aturdes a los enemigos.
Golpe cruel Para dos manos Acuática Golpe cruel Apuñala a tu enemigo.
Golpe perverso Para dos manos Acuática Golpe perverso Vuelve a agredir al enemigo.
Grifo de vida Arma principal Arma Grifo de vida Absorbes salud de tu enemigo.
Guadaña del segador Para dos manos Acuática Guadaña del segador Tomas fuerza vital de los enemigos cercanos.
Invocar demonio de hueso Apoyo Siervo Invocar demonio de hueso Invocas a un demonio de hueso que ataca a los enemigos a distancia. Lanza un ataque incapacitador cada diez segundos.
Invocar demonio de las sombras Apoyo Siervo Invocar demonio de las sombras Invocas a un demonio de las sombras que ataca a los enemigos.
Invocar demonio de sangre Curación Siervo Invocar demonio de sangre Invocas a un demonio de sangre que te transfiere salud con cada ataque.
Lanza oscura Para dos manos Acuática Lanza oscura Te arrastras hasta un enemigo y le infliges hemorragia.
Maldición de muerte Ahogado Maldición de muerte Envenenas a tu enemigo y lo haces huir.
Maldición desgarradora Mano principal Arma Maldición desgarradora Causas hemorragia a tu enemigo.
Maldición putrefacta Mano principal Arma Maldición putrefacta Envenena a tu enemigo.
Maldición sangrienta Mano principal Arma Maldición sangrienta Causas hemorragia a tu enemigo.
Marca de putrefacción A dos manos Marca Marca de putrefacción Inscribe una marca que transfiere condiciones a de los aliados a los enemigos cuando la activan.
Marca de sangre A dos manos Marca Marca de sangre Inscribes una marca que provoca hemorragia a un enemigo cuando la activa y otorga regeneración a los aliados.
Marca del segador A dos manos Marca Marca del segador Inscribe una marca que provoca miedo cuando un enemigo la activa.
Marea carmesí Para dos manos Acuática Marea carmesí Causas hemorragia a los enemigos que están alrededor del objetivo.
Mordisco necrótico Arma principal Arma Mordisco necrótico Golpeas a tu enemigo y ganas fuerza vital.
Muerte aferrante Mano principal Arma Muerte aferrante Invocas manos de esqueleto para Incapacitar a los enemigos de la zona objetivo.
Nube envenenada corrosiva Apoyo Corrupción Nube envenenada corrosiva Te debilitas. El áera objetivo se cubre con una nube tóxica que envenena a los objetivos y los deja debilitados.
Ola de miedo Sudario de muerte Ola de miedo Aterrorizas a todos los enemigos que tengas delante con una ola de miedo.
Pacto oscuro Arma principal Arma Pacto oscuro Inmoviliza a tu enemigo.
Pozo de corrupción Apoyo Pozo Pozo de corrupción El área objetivo late, convirtiendo las bendiciones de los enemigos en condiciones.
Pozo de potencia Apoyo Pozo Pozo de potencia El área objetivo late, convirtiendo las condiciones de los aliados en bendiciones.
Puñalada necrótica Arma principal Arma Puñalada necrótica Vuelves a agredir al enemigo.
Rigor mortis Apoyo Rigor mortis Inmoviliza a tu demonio de hueso y tus enemigos se inmovilizarán.
Sabañones A dos manos Marca Sabañones Inscribe una marca que congela a un enemigo cuando la activa y deja un área venenosa.
Sabor de la muerte Curación Sabor de la muerte Sacrificas a tu demonio de sangre para curarte.
Sangre debilitante Arma complementaria Arma Sangre debilitante Infliges debilidad y hemorragia a los enemigos en el área objetivo.
Sanguijuela de vida (Acuática) Ahogado Sanguijuela de vida Drenas salud de un enemigo para curarte.
Sello de la langosta Apoyo Sello (Habilidad) Sello de la langosta Sello pasivo: Corres más rápido.
Sello activo: Roba salud a los enemigos cercanos.
Sendero oscuro Sudario de muerte Sendero oscuro Envías una garra. Si este ataque golpea a un enemigo te teleportas hasta ese enemigo y enfrías a los enemigos cercanos.
Sudario de muerte Profesión Transformación Sudario de muerte Adoptas una forma espectral y ganas nuevas habilidades, convirtiendo la fuerza vital en salud.
Suelo fétido Abatido Suelo fétido Creas un suelo fétido que daña y enevenena a los enemigos.
Tajo necrótico Arma principal Arma Tajo necrótico Das dos tajos a tu enemigo.
Toque del segador Arma complementaria Arma Toque del segador Envías una guadaña que rebota entre los enemigos y los aliados. Causa vulnerabilidad a los enemigos y otorga regeneración a los aliados.
Tumba hundiéndose Para dos manos Acuática Tumba hundiéndose Sepultas al enemigo y haces que se hunda.

Contenido

Habilidades de arma de nigromante

Habilidad Arma Ranura Icono Recarga Descripción
Abismo congelado Tridente Para dos manos
Abismo congelado
25 Recarga
Creas un área de efecto a tu alrededor que se expande continuamente y que aplica congelamiento y vulnerabilidad a los enemigos, e inflige daño al terminar.
Aferramiento necrótico Báculo A dos manos
Aferramiento necrótico
Recarga
Envías una mano aferradora que daña a los enemigos en fila y te concede fuerza vital.
Banquete Tridente Para dos manos
Banquete
10 Recarga
Debilitas y dañas a los enemigos que están a tu alrededor. Obtienes fuerza vital por cada enemigo al que alcances.
Banquete mortal Lanza Para dos manos
Banquete mortal
18 Recarga
Consigues celeridad e invocas a un enjambre de gambas vampiro que absorven la salud de los enemigos cercanos.
Caza mortal Lanza Para dos manos
Caza mortal
25 Recarga
Rota arrojando lanzas que incapacitan a los enemigos y los atraten hacia ti.
Corriente nauseabunda Tridente Para dos manos
Corriente nauseabunda
12 Recarga
Lanzas un dardo al enemigo y deja burbujas venenosas detrás.
Enjambre de langostas Cuerno de guerra Mano complementaria
Enjambre de langostas
30 Recarga
Consigues celeridad e invocas a un enjambre de langostas que incapacitan a los enemigos cercanos.
Enjambre mortal Daga Arma complementaria
Enjambre mortal
18 Recarga
Liberas un enjambre de insectos para cegar a varios enemigos. Transfieres tres condiciones a tu objetivo al conseguir hacer un ataque.
Escalofríos Foco Arma complementaria
Escalofríos
20 Recarga
Enfría a tu objetivo y elimina tres condiciones.
Espiral perversa Lanza Para dos manos
Espiral perversa
10 Recarga
Giras sin desplazarte varias veces, haciendo daño y aplicando vulnerabilidad a cada enemigo al que impactes.
Festín de corrupción Cetro Mano principal
Festín de corrupción
10 Recarga
Golpeas al objetivo provocando daño adicional y obtienes fuerza vital por cada condición que tengan.
Festín impío Hacha Arma principal
Festín impío
15 Recarga
Dañas e incapacitas a los enemigos cercanos. Consigues represalia por cada enemigo al que agredas.
Garras desgarradoras Hacha Arma principal
Garras desgarradoras
Recarga
Das un tajo a tu enemigo dos veces con garras fantasmales para hacerlo vulnerable.
Garras espantosas Hacha Arma principal
Garras espantosas
8 Recarga
Invocas garras espectrales para dar un tajo a tu enemigo en una rápida ráfaga de ataques y ganar fuerza vital por cada ataque.
Gemido de condena Cuerno de guerra Mano complementaria
Gemido de condena
30 Recarga
Lanzas un gemido de condena en un patrón cónico y aturdes a los enemigos.
Golpe cruel Lanza Para dos manos
Golpe cruel
0 Recarga
Apuñala a tu enemigo.
Golpe perverso Lanza Para dos manos
Golpe perverso
0 Recarga
Vuelve a agredir al enemigo.
Grifo de vida Daga Arma principal
Grifo de vida
12 Recarga
Absorbes salud de tu enemigo.
Guadaña del segador Lanza Para dos manos
Guadaña del segador
0 Recarga
Tomas fuerza vital de los enemigos cercanos.
Lanza oscura Lanza Para dos manos
Lanza oscura
25 Recarga
Te arrastras hasta un enemigo y le infliges hemorragia.
Maldición desgarradora Cetro Mano principal
Maldición desgarradora
Recarga
Causas hemorragia a tu enemigo.
Maldición putrefacta Cetro Mano principal
Maldición putrefacta
Recarga
Envenena a tu enemigo.
Maldición sangrienta Cetro Mano principal
Maldición sangrienta
Recarga
Causas hemorragia a tu enemigo.
Marca de putrefacción Báculo A dos manos
Marca de putrefacción
25 Recarga
Inscribe una marca que transfiere condiciones a de los aliados a los enemigos cuando la activan.
Marca de sangre Báculo A dos manos
Marca de sangre
6 Recarga
Inscribes una marca que provoca hemorragia a un enemigo cuando la activa y otorga regeneración a los aliados.
Marca del segador Báculo A dos manos
Marca del segador
40 Recarga
Inscribe una marca que provoca miedo cuando un enemigo la activa.
Marea carmesí Tridente Para dos manos
Marea carmesí
0 Recarga
Causas hemorragia a los enemigos que están alrededor del objetivo.
Mordisco necrótico Daga Arma principal
Mordisco necrótico
Recarga
Golpeas a tu enemigo y ganas fuerza vital.
Muerte aferrante Cetro Mano principal
Muerte aferrante
10 Recarga
Invocas manos de esqueleto para Incapacitar a los enemigos de la zona objetivo.
Pacto oscuro Daga Arma principal
Pacto oscuro
25 Recarga
Inmoviliza a tu enemigo.
Puñalada necrótica Daga Arma principal
Puñalada necrótica
Recarga
Vuelves a agredir al enemigo.
Sabañones Báculo A dos manos
Sabañones
20 Recarga
Inscribe una marca que congela a un enemigo cuando la activa y deja un área venenosa.
Sangre debilitante Daga Arma complementaria
Sangre debilitante
25 Recarga
Infliges debilidad y hemorragia a los enemigos en el área objetivo.
Tajo necrótico Daga Arma principal
Tajo necrótico
Recarga
Das dos tajos a tu enemigo.
Toque del segador Foco Arma complementaria
Toque del segador
18 Recarga
Envías una guadaña que rebota entre los enemigos y los aliados. Causa vulnerabilidad a los enemigos y otorga regeneración a los aliados.
Tumba hundiéndose Tridente Para dos manos
Tumba hundiéndose
20 Recarga
Sepultas al enemigo y haces que se hunda.

Habilidades de sudario de muerte

Habilidad Arma Icono Recarga Descripción
Agua oscura
Agua oscura
15 Recarga.png
Ciegas y envenenas a los enemigos cercanos a tu objetivo con una nube negra.
Descarga de vida
Descarga de vida
Recarga.png
Atacas a un enemigo con fuerza vital acumulada. Cuanta más fuerza vital tengas mayor será el daño.
Descarga de vida (Acuática)
Descarga de vida (Acuática)
Recarga.png
Atacas al enemigo con una plaga que le transfiera una condición.
Ola de miedo
Ola de miedo
25 Recarga.png
Aterrorizas a todos los enemigos que tengas delante con una ola de miedo.
Sendero oscuro
Sendero oscuro
15 Recarga.png
Envías una garra. Si este ataque golpea a un enemigo te teleportas hasta ese enemigo y enfrías a los enemigos cercanos.

Habilidades de barra de nigromante

Extension:DynamicPageList (DPL), version 1.8.9 : Warning: No results.

Habilidades de élite de nigromante

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Habilidades de abatido de ingeniero

Habilidad Icono Activación Recarga Descripción
Suelo fétido
Suelo fétido
¼ Activación
20 Recarga
Creas un suelo fétido que daña y enevenena a los enemigos.

Habilidades de ahogado de nigromante

Habilidad Icono Activación Recarga Descripción
Frenesí de alimentación (Nigromante)
Frenesí de alimentación (Nigromante)
½ Activación
5 Recarga
Invocas un banco de peces muertos vivientes que rodean a tu enemigo.
Maldición de muerte
Maldición de muerte
½ Activación
20 Recarga
Envenenas a tu enemigo y lo haces huir.
Sanguijuela de vida (Acuática)
Sanguijuela de vida
2 Activación
0 Recarga
Drenas salud de un enemigo para curarte.
Herramientas personales
Espacios de nombres

Variantes
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