Habilidad
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Ranura
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Tipo
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Icono
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Descripción
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Abismo congelado
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Para dos manos
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Acuática
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Creas un área de efecto a tu alrededor que se expande continuamente y que aplica congelamiento y vulnerabilidad a los enemigos, e inflige daño al terminar.
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Aferramiento necrótico
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A dos manos
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Arma
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Envías una mano aferradora que daña a los enemigos en fila y te concede fuerza vital.
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Agua oscura
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Sudario de muerte
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Agua oscura
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Ciegas y envenenas a los enemigos cercanos a tu objetivo con una nube negra.
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Banquete
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Para dos manos
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Acuática
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Debilitas y dañas a los enemigos que están a tu alrededor. Obtienes fuerza vital por cada enemigo al que alcances.
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Banquete mortal
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Para dos manos
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Acuática
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Consigues celeridad e invocas a un enjambre de gambas vampiro que absorven la salud de los enemigos cercanos.
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Caza mortal
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Para dos manos
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Acuática
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Rota arrojando lanzas que incapacitan a los enemigos y los atraten hacia ti.
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Corriente nauseabunda
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Para dos manos
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Acuática
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Lanzas un dardo al enemigo y deja burbujas venenosas detrás.
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Descarga de vida
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Sudario de muerte
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Atacas a un enemigo con fuerza vital acumulada. Cuanta más fuerza vital tengas mayor será el daño.
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Descarga de vida (Acuática)
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Sudario de muerte
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Atacas al enemigo con una plaga que le transfiera una condición.
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Encantar
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Apoyo
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Ordenas a tu demonio de las sombras que se teletransporte y ciegue a un enemigo.
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Enjambre de langostas
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Mano complementaria
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Arma
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Consigues celeridad e invocas a un enjambre de langostas que incapacitan a los enemigos cercanos.
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Enjambre mortal
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Arma complementaria
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Arma
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Liberas un enjambre de insectos para cegar a varios enemigos. Transfieres tres condiciones a tu objetivo al conseguir hacer un ataque.
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Enredaderas aferrantes
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Apoyo
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El enemigo objetivo queda atrapado por enredaderas y es incapaz de moverse hasta que se destruyan.
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Escalofríos
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Arma complementaria
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Arma
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Enfría a tu objetivo y elimina tres condiciones.
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Espiral perversa
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Para dos manos
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Acuática
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Giras sin desplazarte varias veces, haciendo daño y aplicando vulnerabilidad a cada enemigo al que impactes.
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Festín de corrupción
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Mano principal
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Arma
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Golpeas al objetivo provocando daño adicional y obtienes fuerza vital por cada condición que tengan.
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Festín impío
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Arma principal
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Arma
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Dañas e incapacitas a los enemigos cercanos. Consigues represalia por cada enemigo al que agredas.
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Frenesí de alimentación (Nigromante)
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Ahogado
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Invocas un banco de peces muertos vivientes que rodean a tu enemigo.
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Garras desgarradoras
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Arma principal
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Arma
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Das un tajo a tu enemigo dos veces con garras fantasmales para hacerlo vulnerable.
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Garras espantosas
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Arma principal
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Arma
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Invocas garras espectrales para dar un tajo a tu enemigo en una rápida ráfaga de ataques y ganar fuerza vital por cada ataque.
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Gemido de condena
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Mano complementaria
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Arma
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Lanzas un gemido de condena en un patrón cónico y aturdes a los enemigos.
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Golpe cruel
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Para dos manos
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Acuática
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Apuñala a tu enemigo.
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Golpe perverso
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Para dos manos
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Acuática
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Vuelve a agredir al enemigo.
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Grifo de vida
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Arma principal
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Arma
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Absorbes salud de tu enemigo.
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Guadaña del segador
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Para dos manos
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Acuática
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Tomas fuerza vital de los enemigos cercanos.
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Invocar demonio de hueso
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Apoyo
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Siervo
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Invocas a un demonio de hueso que ataca a los enemigos a distancia. Lanza un ataque incapacitador cada diez segundos.
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Invocar demonio de las sombras
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Apoyo
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Siervo
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Invocas a un demonio de las sombras que ataca a los enemigos.
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Invocar demonio de sangre
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Curación
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Siervo
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Invocas a un demonio de sangre que te transfiere salud con cada ataque.
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Lanza oscura
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Para dos manos
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Acuática
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Te arrastras hasta un enemigo y le infliges hemorragia.
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Maldición de muerte
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Ahogado
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Envenenas a tu enemigo y lo haces huir.
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Maldición desgarradora
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Mano principal
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Arma
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Causas hemorragia a tu enemigo.
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Maldición putrefacta
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Mano principal
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Arma
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Envenena a tu enemigo.
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Maldición sangrienta
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Mano principal
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Arma
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Causas hemorragia a tu enemigo.
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Marca de putrefacción
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A dos manos
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Marca
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Inscribe una marca que transfiere condiciones a de los aliados a los enemigos cuando la activan.
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Marca de sangre
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A dos manos
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Marca
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Inscribes una marca que provoca hemorragia a un enemigo cuando la activa y otorga regeneración a los aliados.
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Marca del segador
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A dos manos
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Marca
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Inscribe una marca que provoca miedo cuando un enemigo la activa.
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Marea carmesí
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Para dos manos
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Acuática
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Causas hemorragia a los enemigos que están alrededor del objetivo.
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Mordisco necrótico
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Arma principal
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Arma
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Golpeas a tu enemigo y ganas fuerza vital.
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Muerte aferrante
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Mano principal
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Arma
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Invocas manos de esqueleto para Incapacitar a los enemigos de la zona objetivo.
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Nube envenenada corrosiva
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Apoyo
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Corrupción
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Te debilitas. El áera objetivo se cubre con una nube tóxica que envenena a los objetivos y los deja debilitados.
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Ola de miedo
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Sudario de muerte
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Ola de miedo
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Aterrorizas a todos los enemigos que tengas delante con una ola de miedo.
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Pacto oscuro
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Arma principal
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Arma
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Inmoviliza a tu enemigo.
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Pozo de corrupción
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Apoyo
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Pozo
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El área objetivo late, convirtiendo las bendiciones de los enemigos en condiciones.
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Pozo de potencia
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Apoyo
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Pozo
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El área objetivo late, convirtiendo las condiciones de los aliados en bendiciones.
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Puñalada necrótica
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Arma principal
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Arma
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Vuelves a agredir al enemigo.
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Rigor mortis
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Apoyo
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Inmoviliza a tu demonio de hueso y tus enemigos se inmovilizarán.
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Sabañones
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A dos manos
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Marca
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Inscribe una marca que congela a un enemigo cuando la activa y deja un área venenosa.
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Sabor de la muerte
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Curación
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Sacrificas a tu demonio de sangre para curarte.
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Sangre debilitante
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Arma complementaria
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Arma
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Infliges debilidad y hemorragia a los enemigos en el área objetivo.
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Sanguijuela de vida (Acuática)
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Ahogado
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Sanguijuela de vida
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Drenas salud de un enemigo para curarte.
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Sello de la langosta
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Apoyo
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Sello (Habilidad)
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Sello pasivo: Corres más rápido. Sello activo: Roba salud a los enemigos cercanos.
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Sendero oscuro
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Sudario de muerte
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Envías una garra. Si este ataque golpea a un enemigo te teleportas hasta ese enemigo y enfrías a los enemigos cercanos.
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Sudario de muerte
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Profesión
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Transformación
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Adoptas una forma espectral y ganas nuevas habilidades, convirtiendo la fuerza vital en salud.
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Suelo fétido
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Abatido
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Creas un suelo fétido que daña y enevenena a los enemigos.
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Tajo necrótico
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Arma principal
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Arma
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Das dos tajos a tu enemigo.
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Toque del segador
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Arma complementaria
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Arma
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Envías una guadaña que rebota entre los enemigos y los aliados. Causa vulnerabilidad a los enemigos y otorga regeneración a los aliados.
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Tumba hundiéndose
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Para dos manos
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Acuática
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Sepultas al enemigo y haces que se hunda.
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