Noticias/2013 Mayo

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Guía para La última batalla del Sol Austral

Fuente: Página oficial de Guild Wars 2

¡Os damos la bienvenida a La última batalla del Sol Austral! ¿Queréis saber adónde ir y cómo empezar? ¡Seguid leyendo!


¡Objetos de la Cala del Sol Austral y mucho más en la tienda de gemas!

Fuente: Página oficial de Guild Wars 2

Ya casi estamos en verano y la temperatura sube en la Cala del Sol Austral. Para honrar a los valientes colonos del Sol Austral, vamos a introducir la hoz de recolección permanente de los ingeniosos empresarios del Consorcio. ¡Y eso no es todo! Tenemos un montón de minigatitos blancos y el nuevo vale de tiempo para arenas PvP personalizadas. ¡Sigue leyendo para conocer más detalles!


Ahora desarrollándose: La última batalla del Sol Austral

Fuente: Página oficial de Guild Wars 2

¡Sois la última esperanza para los colonos de la Cala del Sol Austral! Colaborad con la inspectora Ellen Kiel para atrapar al renegado sylvari Canach en una mazmorra de historia nueva, defended los asentamientos de una amenaza monstruosa y conseguid nuevas e increíbles recompensas de Sol Austral. ¡No os perdáis la acción que ya está desarrollándose!

Más Información

¡Ofertas de fin de semana! ¡Ahorra un 20% en las llaves de cofre del León Negro y compra miniaturas de cachorritos!

Fuente: Página oficial de Guild Wars 2

¡Del viernes 24 al domingo 26 de mayo, Evon Filorrechina va a ofrecer un 20% de descuento en las llaves de cofre del León Negro y a llenar sus estantes de miniaturas de cachorritos de primavera, como minicrías de hipopótamo, minicrías de moa y minicachorros de león!

¡Inicia sesión en Guild Wars 2 y pulsa “O” para acceder a la Compañía de Comercio del León Negro y conseguir estas grandes ofertas y mucho más!


Se acercan grandes cambios a las partidas WvW

Fuente: Página oficial de Guild Wars 2

Hola, compañeros del WvW. ¿Cansados de las mismas partidas de siempre? ¿Deseando poner a prueba vuestro temple contra diferentes oponentes? En ArenaNet también nos sentimos así.

Hasta ahora, los servidores se han ido emparejando, literalmente, de tres en tres por su clasificación precisa. ¡Esto no ofrece demasiada variedad en las partidas, y de hecho deja a los servidores bloqueados en diferentes rangos de los que nunca pueden escapar! “¡Muaajajajajajaja!”, diría el sistema de emparejamiento del Mundo contra Mundo de Guild Wars 2 si fuera un jefe supremo malvado en lugar de un montón de líneas de código. Por suerte no lo es, y tenemos el poder para cambiarlo.

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La historia de Canach: Una reunión fuera de horario

Fuente: Página oficial de Guild Wars 2

El ejecutivo subalterno provisional Blingg frunció el ceño mientras se dirigía hacia la puerta de su hogar pisando enérgicamente. Llamar a las dependencias de su compañía “modestas” era ser demasiado generoso. Él las consideraba más bien “cuchitrílicas”. El Consorcio cubría las necesidades de sus empleados en función de sus resultados el año anterior y, sin lugar a dudas, en vez de una casa, los de Blingg se merecían más bien una ratonera de skritt.

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¡Nuevos e increíbles objetos en la tienda de gemas!

Fuente: Página oficial de Guild Wars 2

¡Echa un vistazo a los útiles nuevos inventos de esta semana, cortesía de los ingeniosos empresarios del Consorcio! Ocúpate de los negocios sin apartarte ni un segundo de la acción con el taller móvil y la forja mística móvil del Consorcio. ¡Es solo una de las muchas formas en las que el Consorcio mejora tu vida!

¡Sigue leyendo para conocer más detalles acerca de estos nuevos objetos y mucho más!

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La última batalla del Sol Austral – ¡Comienza el 28 de mayo!

Fuente: Página oficial de Guild Wars 2

En este monstruoso final, ¡sois la última esperanza de los colonos de la Cala del Sol Austral. ¡Más información!


Video: Conoce al Consorcio

Fuente: Página oficial de Guild Wars 2

En este video, el diseñador de narrativa de Guild Wars 2 Scott McGough habla sobre el Consorcio, una influyente corporación cuya búsqueda del beneficio lleva a un gran problema en la isla del Sol Austral durante el mes de mayo.

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Bienvenidos al paraíso

Fuente: Página oficial de Guild Wars 2

Desciende la pasarela del barco y la inspectora Ellen Kiel se prepara para dar la bienvenida a los recién llegados. Las órdenes de los superiores eran mantener a todos los visitantes de la Cala del Sol Austral con vida y sin un rasguño, y el capitán Magnus contaba con ella para cumplirlas. Magnus había surcado las peligrosas aguas de la política del Consejo del Capitán en nombre de toda la Guardia del León. Lo mínimo que podía hacer Kiel para apoyarlo era hacer de anfitriona con los ingenuos ricachones engañados por las promesas del Consorcio de diversión al sol.

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El secreto de Sol Austral

Fuente: Página oficial de Guild Wars 2

MUNDO VIVIENTE

El secreto del Sol Austral

Los refugiados de Llama y escarcha que se reubicaron en la Cala del Sol Austral están luchando contra los restrictivos contratos de residencia que les impiden marcharse. La tensión se palpa en el aire y los colonos se enzarzan en trifulcas contra los guardias del Consorcio. Aún peor es el hecho de que los animales de la isla están inquietos y son más agresivos y territoriales de lo normal.

La inspectora Kiel de la Guardia del León tiene la misión de apaciguar a los violentos para que no boicoteen el próximo festival del Dragonicidio en Arco del León. Kiel se toma su trabajo en serio, así que va a necesitar la ayuda de los jugadores y de la investigadora Levvi para mantener a salvo a los habitantes de la isla de la fauna local y de ellos mismos.

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Ahora desarrollándose: El secreto de Sol Austral

Fuente: Página oficial de Guild Wars 2

En este nuevo contenido, os uniréis a la inspectora Ellen Kiel de la Guardia del León en su misión para su restaurar el orden en la Cala del Sol Austral antes de que sea muy tarde. ¡Proteged a los colonos de Sol Austral, descubrid el origen de los misteriosos ataques animales y jugad al nuevo juego de lanzamiento de cangrejos, entre otras muchas cosas!


Mundo viviente: el eje central

Fuente: Página oficial de Guild Wars 2

El mundo viviente de Guild Wars 2 sigue creciendo con cada nuevo mes que empieza, y yo voy a ser vuestro guía para mayo de 2013.

Soy Scott McG, diseñador narrativo y cómplice de Angel McCoy. Angel y yo establecimos las bases para el gran plan de este año en cuanto a personajes y arcos argumentales, pero hasta ahora Angel y su equipo de artistas, diseñadores, guionistas e ingenieros de sonido han estado haciendo todo el trabajo.

Todo el mundo necesita ayuda de vez en cuando, sobre todo con la cantidad de contenido que tenemos preparado, por lo que mi equipo del mundo viviente entra en acción para encargarse de su parte de la diversión (para vuestra información, mi equipo está formado por los diseñadores Rob Hrouda, Theo Nguyen, Anthony Ordon y Leah Rivera; los artistas Aaron Panagos y Tomas Gomez; el guionista Peter Fries; el especialista de control de calidad Jacob Miller; diseñador de sonido Cody Crichton; el productor Mark Davis y un servidor como diseñador narrativo).

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El mundo viviente en Guild Wars 2: Llama y escarcha y lo que vendrá

Fuente: Página oficial de Guild Wars 2

En este vídeo, los diseñadores narrativos de Guild Wars 2 Angel McCoy y Scott McGough nos hablan del origen de la historia de Llama y escarcha y de cómo los personajes y eventos conducen a los futuros hilos argumentales del mundo viviente.

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Historia de Rox

Fuente: Página oficial de Guild Wars 2

Rox escuchó el estruendo mientras sentía la onda expansiva golpearle la espina dorsal y recorrerle hasta la nuca. Tropezó y al girarse vio una bocanada de polvo salir de la entrada de la mina.

Al siguiente latido, su corazón se detuvo.

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