Las mejoras pueden ser fabricadas, encontradas en contenedores, compradas u obtenidas como recompensa. También pueden conseguirse al reciclar un objeto que las contenga, pero con una probabilidad de éxito que depende de la calidad de la herramienta de reciclaje usada.
Extension:DynamicPageList (DPL), version 1.8.9 : Warning: No results.
Mejora
|
Nivel
|
Efecto
|
Runa formidable de Balthazar
|
39
|
- (1): +15
- (2): +6% duración de
- (3): +35
- (4): +9% duración de ; si tienes menos del 20% de salud, ganas 18px durante 2 segundos. (Recarga: 90 segundos).
|
Runa formidable de Dwayna
|
39
|
- (1): +15
- (2): +6% Duración de
- (3): +30
- (4): 15% Probabilidad de ganar durante 10 segundos cuando te golpean. (Recarga: 45 segundos)
|
Runa formidable de Grenth
|
39
|
- (1): +15
- (2): +6% Duración de
- (3): +30
- (4): 15% Probabilidad de causar durante 3 segundos cuando te golpean. (Recarga: 30 segundos)
|
Runa formidable de Lyssa
|
39
|
- (1): +15
- (2): +3%
- (3): +30
- (4): Al usar una habilidad de curación, ganas una bendición aleatoria durante 6 segundos. (Recarga: 10 segundos)
|
Runa formidable de Melandru
|
39
|
- (1): +15
- (2): +21
- (3): +30
- (4): -6% ; -6% Duración de
|
Runa formidable de Orr
|
39
|
- (1): +15
- (2): +6% Duración de
- (3): +30
- (4): 15% Probabilidad de causar durante 10 segundos cuando te golpean. (Recarga: 20 segundos)
|
Runa formidable de Rata Sum
|
39
|
- (1): +15
- (2): +6% Duración de
- (3): +30
- (4): +9% Duración de
|
Runa formidable de Svanir
|
39
|
- (1): +15
- (2): +6% Duración de
- (3): +30
- (4): -30% Duración de recibida
|
Runa formidable de carroñero
|
39
|
- (1): +15
- (2): 15% Probabilidad de robar vida en el próximo ataque cuando te golpean. (Recarga: 25 segundos)
- (3): +30
- (4): Tras utilizar una habilidad de curación, tu siguiente ataque roba salud. (Recarga: 10 segundos)
|
Runa formidable de compasión
|
39
|
- (1): +15
- (2): Según tu nivel, gana hasta 400 de mentras reanimas a un aliado.
- (3): +30
- (4): Resucitas a los aliados con un 18% más de salud.
|
Runa formidable de divinidad
|
39
|
- (1): +5 en todas las estadísticas
- (2): +6 en todas las estadísticas
- (3): +7 en todas las estadísticas
- (4): +8 en todas las estadísticas
|
Runa formidable de infiltración
|
39
|
- (1): +1% Daño contra enemigos cuya salud esté por debajo del 50%.
- (2): +21
- (3): +2% Daño contra enemigos cuya salud esté por debajo del 50%.
- (4): +39
|
Runa formidable de la Arboleda
|
39
|
- (1): +15
- (2): +6% Duración de
- (3): +30
- (4): 15% Probabilidad de obtener durante 4 segundos cuando te golpean. (Recarga: 30 segundos)
|
Runa formidable de la Ciudadela
|
39
|
- (1): +15
- (2): +6% Duración de
- (3): +30
- (4): 15% Probabilidad de ganar durante 15 segundos cuando te golpean. (Recarga: 30 segundos)
|
Runa formidable de la Pesadilla
|
39
|
- (1): +15
- (2): +3%
- (3): +30
- (4): +6%
|
Runa formidable de la aristocracia
|
39
|
- (1): +15
- (2): +6% Duración de
- (3): +30
- (4): +9% Duración de
|
Runa formidable de la sierpe
|
39
|
- (1): +15
- (2): +21
- (3): +30
- (4): +39
|
Runa formidable de la tierra
|
39
|
- (1): +15
- (2): +6% Duración de
- (3): +30
- (4): 15% Probabilidad de obtener durante 4 segundos cuando te golpean. (Recarga: 30 segundos)
|
Runa formidable de los afligidos
|
39
|
- (1): +15
- (2): +6% Duración de
- (3): +30
- (4): +9% Duración de
|
Runa formidable de los dolyak
|
39
|
- (1): +15
- (2): +21
- (3): +30
- (4): +39
|
Runa formidable de nevada
|
39
|
- (1): +15
- (2): Ganas 9 segundos de cuando recibes daño por caída. (Recarga 20 segundos)
- (3): +30
- (4): Recibes un 15% menos de daño al caer y un 3% de tu se convierte en
|
Runa formidable de rabia
|
39
|
- (1): +15
- (2): +6% duración de
- (3): +35
- (4): 15% Probabilidad de ganar durante 15 segundos cuando te golpean. (Recarga: 30 segundos).
|
Runa formidable de santuario
|
39
|
- (1): +15
- (2): +3%
- (3): +30
- (4): 15% Probabilidad de ganar durante 4 segundos cuando te golpean. (Recarga: 30 segundos)
|
Runa formidable de vampirismo
|
39
|
- (1): +15
- (2): 9% Probabilidad de robar vida en el próximo ataque cuando te golpean. (Recarga: 25 segundos)
- (3): +30
- (4): Tras utilizar una habilidad de curación, tu siguiente ataque roba vida.
|
Runa formidable de velocidad
|
39
|
- (1): +15
- (2): +6% Duración de
- (3): +30
- (4): 15% Probabilidad de ganar durante 10 segundos cuando te golpean. (Recarga: 30 segundos)
|
Runa formidable del Fuegobael
|
39
|
- (1): +15
- (2): +6% Duración de
- (3): +30
- (4): 15% Probabilidad de obtener durante 5 segundos cuando te golpean. (Recarga: 25 segundos)
|
Runa formidable del agua
|
39
|
- (1): +15
- (2): +3%
- (3): +30
- (4): 15% Probabilidad de eliminar una condición cuando te golpean. (Recarga: 30 segundos)
|
Runa formidable del aire
|
39
|
- (1): +15
- (2): +6% Duración de
- (3): +30
- (4): Al usar una habilidad de curación, ganas durante 3 segundos. (Recarga: 10 segundos)
|
Runa formidable del corsario
|
39
|
- (1): +15
- (2): +6% Duración de
- (3): +30
- (4): 15% Probabilidad de gritar "Arr" y otorgar 3 acumulaciones de a los aliados cercanos durante 10 segundos cuando te golpean. (Recarga: 20 segundos)
|
Runa formidable del elementalista
|
39
|
- (1): +15
- (2): +21
- (3): +30
- (4): +39
|
Runa formidable del erudito
|
39
|
- (1): +15
- (2): +21
- (3): +30
- (4): +39
|
Runa formidable del fuego
|
39
|
- (1): +15
- (2): +6% Duración de
- (3): +30
- (4): 15% Probabilidad de ganar cuando te golpean. (Recarga: 5 segundos)
|
Runa formidable del golemante
|
39
|
- (1): +15
- (2): +21
- (3): +30
- (4): +39
|
Runa formidable del guardián
|
39
|
- (1): +15
- (2): +21
- (3): +30
- (4): +39
|
Runa formidable del guerrero
|
39
|
- (1): +15
- (2): +21
- (3): +30
- (4): +39
|
Runa formidable del hielo
|
39
|
- (1): +15
- (2): +6% Duración de
- (3): +30
- (4): 15% Probabilidad de causar una Nova de hielo cuando te golpean. (Recarga: 30 segundos)
|
Runa formidable del infante
|
39
|
- (1): +15
- (2): +21
- (3): +30
- (4): +39
|
Runa formidable del ingeniero
|
39
|
- (1): +15
- (2): +21
- (3): +30
- (4): +39
|
Runa formidable del ladrón
|
39
|
- (1): +15
- (2): +21
- (3): +30
- (4): +39
|
Runa formidable del liche
|
39
|
- (1): +15
- (2): +3%
- (3): +30
- (4): +6%
|
Runa formidable del nigromante
|
39
|
- (1): +15
- (2): +21
- (3): +30
- (4): +39
|
Runa formidable del ogro
|
39
|
- (1): +15
- (2): +21
- (3): +30
- (4): 15% Probabilidad de invocar a un perro de roca cuando te golpean. (Recarga: 90 segundos)
|
Runa formidable del pendenciero
|
39
|
- (1): +15
- (2): +21
- (3): +30
- (4): +39
|
Runa formidable del rebaño
|
39
|
- (1): +15
- (2): 9% Probabilidad de invocar un pájaro que golpea al enemigo atacante. (Recarga: 10 segundos)
- (3): +30
- (4): Cuando el pájaro invocado golpea a un enemigo, también inflige durante 3 segundos.
|
Runa formidable del viajero
|
39
|
- (1): +5 a todas las estadísticas.
- (2): +3%
- (3): +7 a todas las estadísticas.
- (4): +6% ; +6%
|
Runa formidable del águila
|
39
|
- (1): +15
- (2): +21
- (3): +30
- (4): +39
|
Runa menor de Balthazar
|
|
- (1): +10
- (2): +4% duración de
|
Runa menor de Dwayna
|
|
- (1): +10 curación
- (2): +10% duración de regeneración
|
Runa menor de Melandru
|
|
- (1): +10
- (2): +14
|
Runa menor de Rata Sum
|
|
- (1): +10
- (2): +4% Duración de
|
Runa menor de Svanir
|
|
- (1): +10
- (2): +4% Duración de
|
Runa menor de carroñero
|
|
- (1): +10
- (2): 10% Probabilidad de robar vida en el próximo ataque cuando te golpean. (Recarga: 25 segundos)
|
Runa menor de compasión
|
|
- (1): +10
- (2): Según tu nivel, gana hasta 400 de mentras reanimas a un aliado.
|
Runa menor de divinidad
|
|
- (1): +3 en todas las estadísticas
- (2): +4 en todas las estadísticas
|
Runa menor de la Arboleda
|
|
- (1): +10
- (2): +4% Duración de
|
Runa menor de la Ciudadela
|
0
|
- (1): +10
- (2): +4% Duración de
|
Runa menor de la Legión de la Llama
|
|
- (1): +10
- (2): +4% Duración de
|
Runa menor de la Pesadilla
|
|
- (1): +10
- (2): +2%
|
Runa menor de la aristocracia
|
|
- (1): +10
- (2): +4% Duración de
|
Runa menor de la manada
|
|
- (1): +10
- (2): +4% Duración de
|
Runa menor de la sierpe
|
|
- (1): +10
- (2): +14
|
Runa menor de la tierra
|
|
- (1): +10
- (2): +4% Duración de
|
Runa menor de los afligidos
|
|
- (1): +10
- (2): +4% Duración de
|
Runa menor de los dolyak
|
|
- (1): +10
- (2): +14
|
Runa menor de los krait
|
|
- (1): +10
- (2): +4% Duración de
|
Runa menor de nevada
|
|
- (1): +10
- (2): Ganas 6 segundos de cuando recibes daño por caída. (Recarga 20 segundos)
|
Runa menor de santuario
|
|
- (1): +10
- (2): +2%
|
Runa menor de vampirismo
|
|
- (1): +10
- (2): 6% Probabilidad de robar vida en el próximo ataque cuando te golpean. (Recarga: 25 segundos)
|
Runa menor del Fuegobael
|
|
- (1): +10
- (2): +4% Duración de
|
Runa menor del agua
|
|
- (1): +10
- (2): +2%
|
Runa menor del aire
|
|
- (1): +10
- (2): +4% Duración de
|
Runa menor del aventurero
|
|
- (1): +10
- (2): +14
|
Runa menor del centauro
|
|
- (1): +10
- (2): +5% duración de
|
Runa menor del corsario
|
|
- (1): +10
- (2): +4% duración de
|
Runa menor del erudito
|
|
- (1): +10
- (2): +14
|
Runa menor del fuego
|
|
|
Runa menor del guardabosques
|
|
- (1): +10
- (2): +14
|
Runa menor del guerrero
|
|
- (1): +10
- (2): +14
|
Runa menor del herrador
|
|
- (1): +10
- (2): +4% Duración de
|
Runa menor del hielo
|
|
- (1): +10
- (2): +10% duración de
|
Runa menor del hipnotizador
|
|
- (1): +10
- (2): +14
|
Runa menor del infante
|
|
- (1): +10
- (2): +14
|
Runa menor del ingeniero
|
|
- (1): +10
- (2): +14
|
Runa menor del ladrón
|
|
- (1): +10
- (2): +14
|
Runa menor del liche
|
|
- (1): +10
- (2): +2%
|
Runa menor del luchador
|
|
- (1): +10
- (2): +6
|
Runa menor del monje
|
|
- (1): +10
- (2): +2%
|
Runa menor del nigromante
|
|
- (1): +10
- (2): +14
|
Runa menor del pendenciero
|
|
- (1): +10
- (2): +14
|
Runa menor del rebaño
|
|
- (1): +10
- (2): 6% Probabilidad de invocar a un pájaro que golpea al enemigo atacante. (Recarga: 10 segundos)
|
Runa menor del viajero
|
|
- (1): +4 a todas las estadísticas
- (2): +2%
|
Runa superior de Balthazar
|
60
|
- (1): +25
- (2): +10% Duración de
- (3): +50
- (4): 15% Duración de ; si tienes menos del 20% de salud y te golpean, ganas durante 5 segundos. (Recarga: 90 segundos)
- (5): +100
- (6): +20% Duración de ; cuando usas una habilidad de curación, quemas a los enemigos cercanos durante 3 segundos. (Recarga: 10 segundos)
|
Runa superior de Dwayna
|
60
|
- (1): +25
- (2): +10% Duración de
- (3): +50
- (4): 25% Probabilidad de ganar durante 10 segundos cuando te golpean. (Recarga: 45 segundos)
- (5): +100
- (6): +20% Duración de ; al usar una habilidad de curación, tú y los aliados cercanos ganáis durante 5 segundos. (Recarga: 10 segundos)
|
Runa superior de Grenth
|
60
|
- (1): +25
- (2): +10% Duración de
- (3): +50
- (4): 25% Probabilidad de causar durante 3 segundos cuando te golpean. (Recarga: 30 segundos)
- (5): +100
- (6): +20% Duración de ; al usar una habilidad de curación, los enemigos cercanos quedan congelados durante 3 segundos. (Recarga: 10 segundos)
|
Runa superior de Lyssa
|
60
|
- (1): +25
- (2): +5% Duración de condición
- (3): +50
- (4): Al usar una habilidad curativa ganas una bendición aleatoria durante 10 segundos. (Recarga: 10 segundos)
- (5): +100
- (6): Cuando utilizas una habilidad de élite, convierte hasta 5 condiciones en bendiciones. (Recarga: 45 segundos)
|
Runa superior de Rata Sum
|
60
|
- (1): +25
- (2): +10% Duración de
- (3): +50
- (4): +15% Duración de
- (5): +100
- (6): +20% Duración de ; 50% de probabilidad de invocar un escudo de radiación cuando te golpan. (Recarga: 90 segundos)
|
Runa superior de la Arboleda
|
60
|
- (1): +25
- (2): +10% Duración de
- (3): +50
- (4): +25% Probabilidad de obtener durante 4 segundos cuando te golpean. (Recarga: 30 segundos)
- (5): +100
- (6): +20% Duración de ; 50% Probabilidad de enraizar al enemigo atacante cuando te golpean. (Recarga: 90 segundos)
|
Runa superior de la Ciudadela
|
60
|
- (1):
- (2):
- (3):
- (4):
- (5):
- (6):
|
Runa superior de la Pesadilla
|
60
|
- (1): +25
- (2): +5%
- (3): +50
- (4): +10%
- (5): +100
- (6): 50% de probabilidad de causar duantante 1 segundo cuando te golpean. (Recarga: 60 segundos).
|
Runa superior de los afligidos
|
60
|
- (1): +25
- (2): +10% Duración de
- (3): +50
- (4): +15% Duración de
- (5): +100
- (6): +15% Duración de ; creas una nova de muerte cuando te han abatido. (Recarga: 30 segundos)
|
Runa superior de los dolyak
|
60
|
- (1): +25
- (2): +35
- (3): +50
- (4): +65
- (5): +100
- (6): Regenera salud cada segundo.
|
Runa superior de nevada
|
60
|
- (1): +25
- (2): Ganas 15 segundos de cuando recibes daño por caída. (Recarga 20 segundos)
- (3): +50
- (4): Recibes un 25% menos de daño al caer y un 5% de tu se convirte en .
- (5): +100
- (6): Creas un montón de nieve que congela a los enemigos cuandorecibes daño por caída. (Recarga 20 segundos)
|
Runa superior del corsario
|
60
|
- (1): +25
- (2): +10% duración de
- (3): +50
- (4): 25% Probabilidad de gritar "Arr" y otorgar 3 acumulaciones de a los aliados cercanos durante 10 segundos cuando te golpean. (Recarga: 20 segundos)
- (5): +100
- (6): 50% Probabilidad de invocar a un loro. (Recarga: 60 segundos)
|
Runa superior del ingeniero
|
60
|
- (1): +25
- (2): +35
- (3): +50
- (4): +65
- (5): +100
- (6): Al blandir un arma conjurada, las armas del entorno, kits, estandartes y objetos robados ganan +7% de daño.
|
Runa superior del ladrón
|
60
|
- (1): +25
- (2): +35
- (3): +50
- (4): +65
- (5): +100
- (6): Cuando golpeas a un enemigo por la espalda o por un lado ganas +10% de daño.
|
Runa superior del liche
|
60
|
- (1): +25
- (2): +5%
- (3): +50
- (4): +10%
- (5): +100
- (6): 50% Probabilidad de invocar un horror dentado cuando te golpean. (Recarga: 60 segundos).
|
Runa superior del ogro
|
60
|
- (1): +25
- (2): +35
- (3): +50
- (4): 50% Probabilidad de invocar a un perro de roca cuando te golpean. (Recarga: 90 segundos)
- (5): +100
- (6): +4% daño
|
Runa superior del pendenciero
|
60
|
- (1): +25
- (2): +35
- (3): +50
- (4): +65
- (5): +100
- (6): Al usar una habilidad de curación, ganas 3 acumulaciones de durante 10 segundos. (Recarga: 10 segundos)
|
Runa superior del rebaño
|
60
|
- (1): +25
- (2): 15% Probabilidad de invocar un pájaro que golpea al enemigo atacante. (Recarga: 10 segundos)
- (3): +50
- (4): Cuando el pájaro invocado golpea a un enemigo, también inflige durante 5 segundos.
- (5): +100
- (6): Al usar una habilidad de curación, tú y los aliados cercanos recuperáis una pequeña cantidad de salud. (Recarga: 10 segundos).
|
Runa superior del sombrío
|
60
|
- (1): +25
- (2): -5% duración de condición recibida
- (3): +50
- (4): -10% duración de condición recibida
- (5): +100
- (6): Al usar tu habilidad de élite, infliges 1 segundo de y 5 segundos de a los enemigos cercanos. (Recarga: 45 segundos)
|
Extension:DynamicPageList (DPL), version 1.8.9 : Warning: No results.