Fractales de la Niebla
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Fractales de la Niebla | |
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Información | |
Tipo | Mazmorra |
Niveles | 1, 80 |
Región | La Niebla |
Accesos | |
Arco del León | |
Exploración | |
Mapa(s) | |
Los Fractales de la Niebla son un tipo especial de mazmorra que consiste en una serie de mini-mazmorras llamadas fractales, donde cada fractal tiene su propia historia y medio ambiente. Los personajes se ajustan al nivel 80 dentro de la mazmorra. Esta mazmorra es uno de los principales recursos de equipamiento ascendido y proporciona materiales para crear equipamiento infundido y equipamiento armonizado.
Esta mazmorra tiene algunas mecánicas y diseño únicos. El grupo debe escoger un nivel de dificultad antes de entrar en la mazmorra. El nivel de dificultad comienza en 1 y se va incrementando hasta un máximo de 100. El nivel de recompensa personal se corresponde con la escala de dificultad en la que se encuentra el personaje. Para aumentar este nivel de recompensa personal, y por lo tanto el nivel máximo al que puede acceder el personaje, éste debe completar una escala de fractal igual o superior a su nivel de recompensa personal. De esta forma se consigue progresar en la mazmorra, permitiendo a los jugadores completar de manera sucesiva niveles cada vez más altos de dificultad y mejores recompensas.
Los jugadores comienzan en una zona llamada el Observatorio del Bloqueo de la Niebla, un refugio seguro creado dentro de la Niebla. Al entrar en el Observatorio, conocerás a Dessa, una científica que ha estado creando fragmentos explorables de la Niebla. Existen una serie de elementos hostiles que han aparecido durante el Bloqueo de la Niebla de los que debes encargarte. Para comenzar es necesario entrar en el fractal por medio del portal situado en el centro del Observatorio del Bloqueo de la Niebla. Escucharás la voz de Dessa mientras estabilizas el fractal y, una vez estabilizado, ella y su equipo te teletransportarán de nuevo al Observatorio.
Contenido |
Cómo llegar
El equipo de defensa legal y relaciones públicas del Consorcio
Una nueva y deslumbrante atracción en Arco del León
El Consorcio te invita a conocer su puerta asura cercana a Fuerte Marriner y a disfrutar del magnífico paisaje y las impresionantes aventuras de su nueva atracción: ¡los Fractales de la Niebla! Revive los momentos más grandes y apasionantes del pasado de Tyria mientra pones a prueba tu fuerza, tu velocidad y tu habilidad frente a algunos de los más formidables oponentes de los anales de la historia. ¡Todo esto y mucho más te espera en los Fractales de la Niebla!
(AVISO: algunos fractales podrían causar heridas, traumas psicológicos, ceguera o muerte. Al entrar en esta puerta asura, renuncias oficialmente a todos tus derechos legales de demandar al Consorcio por daños y perjuicios. Participa bajo tu propia responsabilidad).
— El equipo de defensa legal y relaciones públicas del Consorcio
La entrada es una puerta asura que se encuentra en el centro del Fuerte Marriner en Arco del León, justo al sur del punto de interés "Portales de la Niebla". Una vez que cualquier miembro del grupo haya entrado, serás invitado a unirte a ellos desde cualquier punto de Arco del León.
Mecánicas
Escala de dificultad
Los Fractales de la Niebla usan una escala de dificultad a diferencia de los modos exploración e historia de las mazmorras.
- Tu nivel de recompensa personal aumenta por cada vez que completas una escala de fractal igual o superior a tu nivel personal.
- El jugador que entre en la instancia debe escoger el nivel de dificultad, el cual puede ajustarse al nivel de recompensa personal más alto de cualquier miembro del grupo.
- Mayor nivel personal ofrece recompensas mayores, incluso si la mazmorra se realiza en un nivel de dificultad más bajo. Niveles más altos de dificultad ofrecen mayores retos y mayor probabilidad de obtener mejores recompensas tanto de los enemigos, como de los cofres y los cofres bonus.
- Cada escala fractal se corresponde con una "isla" fractal específica y presenta condiciones únicas.
- Existen cuatro rangos de escalas de dificultad reflejados en la herramienta de Buscador de grupo. Para los personajes nuevos, esos cuatro rangos permanecen bloqueados (no pueden usarse para buscar grupo). El primer rango de escalas llamado "Escala de Iniciado 1-25" se desbloqueará cuando el personaje alcance el nivel 80. Los otros tres rangos de escalas se desbloquearán a medida que el personaje complete la escala de fractal más alta del rango anterior. Por ejemplo, el rango 51-75 se desbloqueará cuando el nivel de escala fractal de la cuenta sea 46. Para más detalles consultar Buscador de grupo.
- Cambios en los niveles altos de dificultad
- Aparecerán mayor número de enemigos y éstos tendrán niveles más altos.
- Los enemigos obtendrán valores de salud, armadura y daño incrementados.
- Algunos enemigos contarán con habilidades nuevas. Por ejemplo: en el Fractal Sin Clasificar, las arpías tienen una habilidad para derribar a los jugadores.
- Principales cambios en los diferentes rangos de niveles
Los fractales incluyen cambios sustanciales en los niveles 25, 50, 75 y 100, por lo que los jugadores los refieren como "rangos" de dificultad.
- Algunos objetos nuevos comienzan a conseguirse en los rangos más altos; otros objetos se consiguen de forma más frecuente.
- Nuevos desafíos se añaden en los rangos nuevos:
- La Agonía aparece a nivel 20 y se incrementa en cada nivel superior.
- Las Inestabilidades de Bloqueo de la Niebla se añaden en el nivel 26, con instabilidades adicionales añadidas en los niveles 51 y 76 (un total de 3).
- A partir del nivel 71, cada vez que un jugador cae abatido, un Vengador Fractal aparecerá para rematarlo. Interrumpiéndolo, teletransportándose, robándole o matándolo se evitará esta acción.
- Las recompensas por fractal diario están disponibles para las dificultades 1-25, 26-50 y 51-75 y 76-100.
Observatorio del Bloqueo de la Niebla
El Observatorio del Bloqueo de la Niebla es el vestíbulo de la mazmorra; ofrece reparaciones de armadura, un mercader y vendedores de vales para reliquias. Se puede utilizar el portal del centro para acceder a los fractales, que requiere confirmación por parte de todos los miembros del grupo.
Diferencias respecto a las mazmorras
- No hay puntos de ruta. Si algún miembro del equipo muere, tienen que esperar a ser revividos por los demás miembros o a que estos salgan de combate. En tal caso todos los miembros caídos tienen la opción para teletransportarse al último punto de control que se ha completado (o para salir completamente del fractal).
- No hay estaciones de reparación, aunque los jugadores pueden interactuar con singularidades de Bloqueo de la Niebla para reparar la armadura si han desbloqueado el respectivo dominio. De forma alternativa, los jugadores pueden utilizar botes de reparación instantáness, cambiar de armadura, o salir a la ventana de selección de personaje y volver a entrar con el mismo personaje (los jugadores volverán a Arco del León, donde pueden reparar su armadura o usar otros servicios antes de volver a entrar).
- Cualquier personaje que vuelva a entrar a una instancia fractal existente (a excepción del vestíbulo) aparecerán muertos.
Agonía
La agonía es un efecto que aparece en los fractales a partir del nivel 20, reduciendo la curación y haciendo daño porcentual de tu salud máxima por segundo. La cantidad de daño infligido aumenta gradualmente conforme aumenta la escala de dificultad, empezando con un 10% y hasta un máximo de 180%. Ciertas mecánicas, inestabilidades del Bloqueo de la Niebla y ataques de enemigos causan agonía.
Los efectos de la agonía pueden reducirse hasta un mínimo de un 1% equipando equipamiento ascendido o legendario con resistencia a la agonía insertada en ranuras para infusiones. Se pueden obtener más ranuras infundiendo o armonizando los abalorios ascendidos (los legendarios ya tienen los adicionales por defecto), y se puede obtener resistencia a la agonía temporal usando una lágrima de angustia de Alba.
Inestabilidad de Bloqueo de la Niebla
Las Inestabilidades de Bloqueo de la Niebla son modificadores especiales que tienen varios efectos en los jugadores durante el viaje por los Fractales de la Niebla. Las inestabilidades pueden ser cualquier cosa desde simples condiciones hasta ataques extra de criaturas. Estos efectos aparecen a partir del nivel de dificultad 26. A partir del nivel 51 hay dos inestabilidades activas al mismo tiempo y, a partir del nivel 77, tres inestabilidades activas al mismo tiempo.
Dominios de Fractales
Los línea Sintonía fractal es un conjunto de dominios especiales desbloqueables introducidos con Heart of Thorns. Además de proporcionar acceso a recompensas adicionales y logros diarios, estos dominios también desbloquean PNJs en el Observatorio del Bloqueo de la Niebla. Gracias a estos PNJs, los jugadores pueden comprar pociones de agonía, infusiones de agonía de mayor nivel y accesorios imbuidos, que son muy útiles para completar las escalas más difíciles. Adicionalmente, los jugadores que necesiten completar la colección de mochilas legendarias requerirán un nivel alto de dominios fractales para poder obtener los objetos de la colección.
Pociones fractales
Existen tres tipos de pociones de fractales: ofensivas (aumentan el daño causado), defensivas (reducen el daño recibido) y de movilidad (aumentan la velocidad de movimiento). Estos consumibles se pueden acumular hasta cinco veces (las pociones grandes otorgan las cinco acumulaciones) y pueden ser utilizados junto con otros consumibles. Dependiendo del nivel de dominio de Sintonía Fractal desbloqueado, cada poción puede proporcionar precisión, dureza y concentración adicionales, respectivamente.
Aumentos de cuenta
Los aumentos de cuenta se pueden comprar a Deroir y otorgan recompensas adicionales por completar fractales y resistencia a la agonía a todos los personajes de la cuenta. Cada mejora tiene cuatro rangos que se vuelven progresivamente más costosos.
Lista de Fractales
Áreas | Descripción |
---|---|
Observatorio del Bloqueo de la Niebla | Centro principal para los Fractales de las Nieblas; punto de entrada desde la puerta asura del Arco del León. |
Fractal Filoetéreo | Infíltrate en la base oculta de los Filoetéreos con la ayuda de la inspectora Ellen Kiel. |
Fractal de las Ruinas Acuáticas | Explora una antigua ruina submarina. |
Fractal de la jefa Capitana Mai Trin | Derrota a Mai Trin, líder de los Filoetéreos. |
Fractal del Caos | Investigar la desestabilización de la Niebla. |
Fractal del Despeñadero | Investigue un culto extraño en un lugar desconocido. |
Fractal de Rocahonda | Ayuda a un par de ladrones maestros mientras viajan a la ciudad enana perdida de Piedra Profunda. |
Fractal de los Jefes Fundidos | Derrota a los campeones gemelos en el corazón de las instalaciones de armas de la Alianza Fundida. |
Fractal de la Fragua Fundida | Ataca las instalaciones de armas de la Alianza Fundida con la ayuda de Rox y Braham. |
Fractal de la Pesadilla | Superar la monstruosidad que se gesta dentro de este paisaje ilusorio. |
Fractal del Observatorio Asolado | Visita un lugar familiar, retorcido por las mareas del tiempo. |
Fractal del Arrecife de la Sirena | Escapa de la isla maldita. |
Fractal de la Ceguera de la Nieve | Derrota a los Hijos de Svanir en un bosque helado. |
Fractal del Océano Sólido | Explora el océano sólido y mata a la bestia que se encuentra dentro. |
Fractal del Cenagal | Destierra a los espíritus malignos de un pantano peligroso. |
Fractal del Reactor Taumanova | Investiga la destrucción del Reactor Taumanova. |
Fractal del Oasis del Crepúsculo | Encabeza el asalto al oasis. |
Fractal Sin Clasificar | Asciende una estructura asura desconocida. |
Fractal de la Instalación Subterránea | Profundiza en una instalación subterránea de los dragas. |
Fractal del Campo de Batalla Urbano | Únete a la Legión de la Llama en un asalto a una ciudad ascaloniana. |
Fractal Volcánico | Elimina un culto de grawl que reside dentro de un volcán. |
Niveles de fractales
Cada escala de dificultad corresponde con una "isla" fractal específica. La agonía se introduce en el nivel 20, y su daño aumenta con la escala. La tabla a continuación muestra la isla para cada escala más la cantidad mínima de resistencia a la agonía requerida para reducir el daño de la agonía a su mínimo del 1% de su salud total por momento.
Iniciado | |||
---|---|---|---|
Nivel | Fractal | Agonía | |
1 | Volcánico | 0 | |
2 | Sin Clasificar | 0 | |
3 | Ceguera de la Nieve | 0 | |
4 | Campo de Batalla Urbano | 0 | |
5 | Cenagal | 0 | |
6 | Despeñadero | 0 | |
7 | Ruinas Acuáticas | 0 | |
8 | Instalación Subterránea | 0 | |
9 | Fragua Fundida | 0 | |
10 | Jefes Fundidos | 0 | |
11 | Rocahonda | 0 | |
12 | Arrecife de la Sirena | 0 | |
13 | Caos | 0 | |
14 | Filoetéreo | 0 | |
15 | Reactor Taumanova | 0 | |
16 | Oasis del Crepúsculo | 0 | |
17 | Instalación Subterránea | 0 | |
18 | Mai Trin | 0 | |
19 | Volcánico | 0 | |
20 | Océano Sólido | 8 | |
21 | Cenagal | 10 | |
22 | Despeñadero | 11 | |
23 | Fragua Fundida | 13 | |
24 | Pesadilla | 15 | |
25 | Observatorio Asolado | 17 |
Avanzado | |||
---|---|---|---|
Nivel | Fractal | Agonía | |
26 | Ruinas Acuáticas | 18 | |
27 | Ceguera de la Nieve | 20 | |
28 | Volcánico | 22 | |
29 | Instalación Subterránea | 24 | |
30 | Caos | 26 | |
31 | Campo de Batalla Urbano | 27 | |
32 | Cenagal | 29 | |
33 | Rocahonda | 31 | |
34 | Reactor Taumanova | 33 | |
35 | Océano Sólido | 34 | |
36 | Sin Clasificar | 36 | |
37 | Arrecife de la Sirena | 38 | |
38 | Caos | 40 | |
39 | Fragua Fundida | 41 | |
40 | Jefes Fundidos | 43 | |
41 | Oasis del Crepúsculo | 45 | |
42 | Mai Trin | 47 | |
43 | Instalación Subterránea | 49 | |
44 | Sin Clasificar | 50 | |
45 | Océano Sólido | 52 | |
46 | Filoetéreo | 54 | |
47 | Despeñadero | 56 | |
48 | Reactor Taumanova | 58 | |
49 | Pesadilla | 59 | |
50 | Observatorio Asolado | 61 |
Experto | |||
---|---|---|---|
Nivel | Fractal | Agonía | |
51 | Ceguera de la Nieve | 63 | |
52 | Volcánico | 65 | |
53 | Instalación Subterránea | 67 | |
54 | Arrecife de la Sirena | 68 | |
55 | Reactor Taumanova | 70 | |
56 | Cenagal | 72 | |
57 | Campo de Batalla Urbano | 74 | |
58 | Fragua Fundida | 75 | |
59 | Oasis del Crepúsculo | 77 | |
60 | Océano Sólido | 79 | |
61 | Ruinas Acuáticas | 81 | |
62 | Sin Clasificar | 83 | |
63 | Caos | 84 | |
64 | Reactor Taumanova | 86 | |
65 | Filoetéreo | 88 | |
66 | Campo de Batalla Urbano | 90 | |
67 | Rocahonda | 91 | |
68 | Ceguera de la Nieve | 93 | |
69 | Despeñadero | 95 | |
70 | Jefes Fundidos | 96 | |
71 | Filoetéreo | 99 | |
72 | Volcánico | 100 | |
73 | Mai Trin | 102 | |
74 | Pesadilla | 104 | |
75 | Observatorio Asolado | 105 |
Maestro | |||
---|---|---|---|
Nivel | Fractal | Agonía | |
76 | Ruinas Acuáticas | 108 | |
77 | Cenagal | 109 | |
78 | Arrecife de la Sirena | 111 | |
79 | Sin Clasificar | 113 | |
80 | Océano Sólido | 114 | |
81 | Instalación Subterránea | 116 | |
82 | Despeñadero | 118 | |
83 | Fragua Fundida | 120 | |
84 | Rocahonda | 122 | |
85 | Campo de Batalla Urbano | 123 | |
86 | Ceguera de la Nieve | 125 | |
87 | Oasis del Crepúsculo | 127 | |
88 | Caos | 129 | |
89 | Cenagal | 131 | |
90 | Jefes Fundidos | 132 | |
91 | Sin Clasificar | 134 | |
92 | Volcánico | 136 | |
93 | Ceguera de la Nieve | 138 | |
94 | Despeñadero | 140 | |
95 | Mai Trin | 141 | |
96 | Filoetéreo | 143 | |
97 | Reactor Taumanova | 145 | |
98 | Caos | 147 | |
99 | Pesadilla | 148 | |
100 | Observatorio Asolado | 150 |
Notas y curiosidades
- La mayoría de los fractales están diseñados para más de una persona. Se necesita al menos tres para completar la Instalación subterránea.
- El Entrenador de inestabilidad fractal da acceso a un área de entrenamiento donde los jugadores pueden probar su construcción contra la agonía, las inestabilidades de bloqueo y los enemigos de varios rangos.
- Los Fractales de la Niebla se introdujo como parte del lanzamiento de La Orilla Perdida (16 de noviembre de 2012), que también agregó los primeros elementos ascendidos al juego.
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