Raza jugable
Las razas jugables son especies de Tyria que los jugadores pueden seleccionar durante la creación del personaje. La raza de un personaje tiene efecto sobre diversas características, tanto estética como modo de juego se refiere.
Los jugadores pueden elegir entre 5 razas diferentes, en orden alfabético:
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Efectos sobre los personajes y el juego
Historia personal
La raza del jugador define el comienzo de su historia personal y un pasado diferente y la zona de salida, así como la mayoría de sus preguntas biograficas, que también influyen en su historia única.
Apariencia física
La raza también define la apariencia del personaje, y tienen características físicas únicas para ajustar y alterar, como cuernos charr y tatuajes norn. La raza escogida también tiene un efecto sobre la escala visual de las armas en tamaño. Por ejemplo, el martillo de un personaje norn parece más grande que el martillo del personaje asura de la misma apariencia visual. Esto es puramente estética y no tiene efecto en las capacidades de armas o de personajes.
Simpatía racial
Cada raza puede mostrar solidaridad con otras razas no jugables, determinados por el jugador como parte de su historia personal. Las criaturas que un jugador fuera a mostrar simpatía por las razas que ocupan las zonas más cerca de la zona de partida del personaje. Por ejemplo, "una charr tendría poca oportunidad de conocer a los quaggan, como los quaggan son criaturas marinas y Ascalon no tiene territorio costero."
Habilidades raciales
Son habilidades de cada raza que pueden utilizar y nadie más.
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Notas y curiosidades
- En Guild Wars los humanos eran la única raza jugable.
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