Notas de actualización del 30 de julio
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que causaba que la adaptación de los ajustes gráficos de luz se reiniciaran entre sesiones de juego.
- La opción de antialiasing SMAA ahora se puede seleccionar como opción dentro del juego.
- Portal: Se ha corregido un error que permitía a los jugadores disponer de tiempo de recarga instantáneo al entrar al portal bajo los efectos del efecto de resistencia.
Notas de actualización del 28 de julio
La maestre Ela Makkay, del Priorato de Durmand, ha estado elaborando unas crónicas sobre la guerra de Scarlet (lo que más allá de los confines de Tyria se conoce como la 1.ª temporada del mundo viviente). Le gustaría compartir su investigación con vosotros cuando estéis listos. Para obtener más información, solo tenéis que activar “Lección de historia: 1.ª temporada” en la sección “La guerra de Scarlet” de vuestro diario de historia. (Nota: Debéis usar un personaje de nivel 80 para acceder a este resumen).
CARACTERÍSTICAS Y CONTENIDOS NUEVOS
- Hemos añadido nuevas opciones gráficas para los jugadores con ordenadores más potentes.
- Cambiad el aspecto de los escenarios con oclusión ambiental o adaptación a la luz.
- Tenéis disponibles dos opciones más de suavizado de bordes: SMAA bajo y SMAA alto.
EQUILIBRIO, CORRECCIÓN DE ERRORES, PERFECCIONAMIENTO
Perfeccionamiento del mundo
- Arco del León
- Se ha añadido un indicador de vendedor de mazmorra.
- Se han añadido indicadores de taller de reparaciones.
- Se ha corregido el indicador de los Fractales de la Niebla.
General
- Se ha cambiado el color del chat de escuadrón a un verde azulado para diferenciarlo más de los susurros de representantes de ArenaNet.
- Se ha corregido un problema que causaba que desaparecieran las piernas del personaje cuando se equipaba con el atuendo de monje.
- Se ha corregido un error que hacía que los puntos de logro y los títulos del Museo de Monumentos se otorgaran de manera incorrecta a algunos jugadores. Se han eliminado los puntos y títulos otorgados. Los cofres de logros que se entregaron como resultado de este error se han dejado tal cual, pero no se entregarán por segunda vez.
- Se ha corregido un error que causaba que el criptobotánico diera demasiadas enseñas de bandido a cambio de un corazón mordrem.
- Se ha corregido un error en el diario de historia que activaba el episodio del mundo viviente desbloqueado más recientemente en cuanto se completaba la historia personal. El sistema ahora comprobará cuál es el siguiente episodio disponible según el orden de lanzamiento. Si ese episodio ya está desbloqueado, pero no está completado, se activará. Si no está desbloqueado, el usuario tendrá que seleccionar manualmente el episodio del mundo viviente que desee.
- El vídeo del resumen de la 1.ª temporada del mundo viviente solo cuenta con el audio en inglés. El doblaje y los subtítulos de los demás idiomas que ofrecemos se implementarán en una futura actualización.
Objetos
- Sello de la condena: se ha actualizado este sello para que aplique veneno durante 4, 6 y 8 segundos según el rango del objeto.
Habilidades de profesión
- Vientos feroces: se ha corregido un problema que causaba que este rasgo mejorara la ferocidad según la dureza, en lugar de según la precisión, como se pretendía originalmente.
- Aire fresco: la recarga interna de este rasgo se ha eliminado correctamente.
[ [Ingeniero]]
- Espada de justicia: se ha eliminado el detalle de habilidad innecesario cuando se equipaba Espíritu diligente.
- Baluarte vigorizante: se ha corregido un problema que causaba que esta habilidad se activara durante 8 segundos en lugar de 10.
- Ira de la justicia: esta habilidad ya no activa por error Sello de ira cuando está en recarga.
- Intervención judicial: se ha corregido un error que causaba que la recarga de esta habilidad se redujera con Bendición del arrasador.
- La justicia es ciega: este rasgo ya no es efectivo contra defensas como Bloquear y Evasión.
- Pureza del sanador: se ha corregido un error que impedía que este rasgo funcionara con la última carga de Mantra de recuperación.
- Lastre imaginario: este rasgo ahora otorga poder solo cuando estás en combate.
- Hechicería maliciosa: se ha corregido un error que impedía que este rasgo aplicara correctamente su efecto de velocidad de ataque aumentada.
- Disipación cegadora: este rasgo ya no es efectivo contra defensas como Bloquear y Evasión.
- Sugerencias confusas: se ha corregido un error que causaba que este rasgo funcionara incorrectamente con algunas runas y sellos.
- Ineptitud: este rasgo ya no es efectivo contra defensas como Bloquear y Evasión.
- Espada espejo: se ha reducido el número de rebotes de 4 a 3.
- Mantras: se ha corregido un error que causaba que los mantras comenzaran a recargarse en cuanto la habilidad de preparación se completaba, en lugar de cuando se gastaba la última carga.
- Mantra de distracción: se ha reducido la recarga de esta habilidad de 30 a 20 segundos.
- Mantras armoniosos: se ha reducido la bonificación de daño por acumulación de este rasgo del 4 % al 3 %.
- Sello de vampirismo: se ha corregido un error que causaba que esta habilidad curara más de lo que se especificaba.
- Oscuridad congeladora: este rasgo ahora se activa en todos los objetivos cegados con un solo ataque de área de efecto cegador antes de entrar en recarga.
- Escalofríos: se ha eliminado la cualidad de imbloqueable de los detalles de la habilidad, puesto que era incorrecta. Aunque esta habilidad elimina égida antes de golpear, no es imbloqueable.
- Mártir impío: se ha reducido la generación de fuerza vital del 10 % al 7 % al transferir una condición.
- Corrupciones: las estadísticas de duración de condiciones ya no aumentan la duración de las condiciones no dañinas y autoaplicadas de estas habilidades.
- Mascotas: se ha aumentado la potencia, la precisión, la dureza y la vitalidad de las mascotas a 150 en el nivel 80.
- Garfa incapacitadora: se ha aumentado el alcance a 1200.
- Lanzar antorcha: se ha aumentado el alcance a 1200.
- Fogata: se ha aumentado el radio a 240.
- Llamada de cazador: se ha aumentado el alcance a 1200.
- Llamada de la naturaleza: se ha aumentado el radio a 750.
- Defensa rotatoria: se ha aumentado el radio de reflejo a 150.
- Camino de cicatrices: se ha aumentado el alcance base a 1200.
- Venganza de la naturaleza: se ha corregido un problema que hacía que los efectos de los espíritus mostrasen una probabilidad del 70 % de activarse al impactar cuando se usaba este rasgo.
- Pies livianos: se ha corregido un problema que causaba que el efecto de este rasgo durase 3 segundos en vez de 4.
- “¡Nos curamos como un único ser!”: se ha corregido un problema que impedía que esta habilidad mostrase las bonificaciones del rasgo Voz retumbante (aunque las bonificaciones en sí se aplicaban correctamente).
- “¡Fuerza de la manada!”: se ha corregido un problema que impedía que esta habilidad mostrase las bonificaciones del rasgo Voz retumbante (aunque las bonificaciones en sí se aplicaban correctamente).
- Curación innata: se ha corregido un problema que impedía que este rasgo afectara a las mascotas con la frecuencia que debería.
- ¡A los ojos!: se ha corregido un problema que impedía que este rasgo se activara al estar abatido.
- Golpe debilitador: se ha corregido un problema que impedía que este rasgo se activara al estar abatido.
- Guardián de las bestias: se ha corregido un problema que impedía que este rasgo se activara al estar abatido.
- Golpes continuos: se ha corregido un problema que impedía que este rasgo funcionara correctamente con los ataques de misiles.
- Trampero mortífero: se ha aumentado la duración de poder que otorga esta habilidad de 8 a 10 segundos. La vulnerabilidad se aplica ahora correctamente durante 10 segundos.
- Emboscada: esta trampa ahora aplica poder al ladrón correctamente si se activa cuando está equipado Trampero mortífero.
- Trampa sombría—Persecución sombría: se ha corregido un problema que impedía que esta habilidad reconociera el rasgo Trampero mortífero al aplicar poder.
- Sin cuartel: este rasgo aplica ahora bonificaciones de ferocidad siempre que el ladrón reciba furia, en lugar de siempre que el ladrón aplique furia (lo que incluía la ferocidad aplicada a los aliados).
- Elegancia felina: se ha aumentado la duración de vigor de 2 a 4 segundos.
- Maestro de filos: se ha corregido un error que impedía que este rasgo redujera la recarga de Respuesta.
- Sello de poder: se ha añadido la descripción del efecto de imbloqueable que causa esta habilidad.
- Potencia berserker: se ha corregido un error que impedía que este rasgo funcionara al usarse con Disparo de combustión, la habilidad de estallido para arco largo.
- Violencia: se ha reducido la duración de 20 a 15 segundos. Se ha aumentado la recarga de 150 a 180 segundos.
TIENDA DE GEMAS DE LA COMPAÑÍA DE COMERCIO DEL LEÓN NEGRO
Ofertas y objetos nuevos
- Los especialistas en armas del León Negro vuelven a vender las armas ensueñoabrojo por tres tiques de recogida del León Negro cada diseño. Podéis encontrar los tiques y fragmentos de tique de recogida del León Negro en los cofres del León Negro.
Corrección de errores
- Se ha corregido un error de estabilidad de servidor
Notas de actualización del 13 de julio
Corrección de errores
- Se han corregido los generadores del Borde de la Niebla
- Retornado
- Postura de centauro Legendario: Se ha corregido un error que permitía invocar varias tablillas.
Notas de actualización del 9 de julio
Corrección de errores
- Se han ajustado las fórmulas de los rasgos que incrementan los atributos del personaje para que otorguen valores más ajustados cuando se realiza escalado hacia arriba o hacia abajo en el nivel del personaje.
Notas de actualización del 8 de julio
Corrección de errores
- Se han corregido varios errores en preparación para el fin de semana de prueba del Retornado y Fortaleza.
- Se han eliminado objetos del guardarropa que no podían ser obtenidos de ninguna forma.
Notas de actualización del 7 de julio
CARACTERÍSTICAS Y CONTENIDOS NUEVOS
Mundo contra Mundo
- Entrad en Mundo contra Mundo entre el 17 y el 24 de julio para disfrutar de nuestro nuevo evento especial: Acelerón de gólem. En él, los gólems de asedio son mejores, más rápidos y más fuertes.
- Durante el evento especial, todos los gólems estarán supercargados y tendrán los siguientes efectos:
- Los gólems de asedio de WvW no necesitarán suministros para construirse.
- Los gólems de asedio de WvW infligirán un 100 % de daño adicional a otros gólems y jugadores.
- Los gólems de asedio de WvW aumentarán su velocidad de movimiento en un 100 %.
- El efecto de bonificación Invocaciones de la Guerra de la Niebla estará disponible para todos los jugadores y aplicará lo siguiente:
- +15 % de bonificación de experiencia de mundo en WvW
- +15 % de bonificación de experiencia en WvW
- +50 % de hallazgo mágico en WvW
EQUILIBRIO, CORRECCIÓN DE ERRORES, PERFECCIONAMIENTO
General
- La congelación ahora se acumula hasta un máximo de cinco veces.
- Los mapas de tutoriales ahora usan el sistema de megaservidor.
- Se ha corregido un error que causaba que los objetivos de ataque de algunos jefes no se pudieran golpear mediante ataques cuerpo a cuerpo o *ataques que apuntan al suelo.
- Se ha arreglado un problema que impedía que los jefes del mundo recibieran golpes críticos desde algunos lugares de ataque.
- Se han arreglado varios problemas gráficos importantes del atuendo de monje.
Objetos
- Los yelmos y guantes de asesino de sierpes ahora se pueden usar en la Forja Mística con una antología de héroes para crear equipo ascendido con estadísticas diferentes.
- Ahora se pueden abrir sacos pequeños de esquirlas espirituales en el Corazón de la Niebla.
Habilidades de profesión
General
- Se ha corregido un error que causaba que las habilidades que convierten bendiciones en condiciones no convirtieran correctamente la estabilidad en miedo.
Elementalista
- Conjurar hacha de llamas—Salto de llamas: se han actualizado los detalles de habilidad para que indiquen correctamente que la duración de quemadura es de 8 segundos, no de 7.
- Llama fortalecedora: se ha corregido un problema que hacía que este rasgo otorgara al elementalista una bonificación permanente de 150 puntos de potencia.
- Precisión arcana: se ha ajustado el tiempo de recarga de este rasgo para reflejar con exactitud su recarga interna establecida.
Ingeniero
- Se ha corregido un problema que causaba que las miniaturas pudieran activar vendas y antídotos del botiquín.
- Botiquín: se ha corregido un problema que causaba que no se eliminara correctamente el número total apropiado de acumulaciones de condición.
- Detonación termobárica: se ha corregido un problema que causaba que este rasgo provocara que Barrica de pólvora evasiva se recargara.
- Munición incendiaria: se ha corregido un problema que causaba que esta habilidad aplicara una cantidad incorrecta de quemadura.
- Granadero: se ha corregido un problema que causaba que este rasgo permitiera a los jugadores impactar con granadas más veces de las que se pretendía.
- Lanzar vendas: se ha corregido un problema que impedía que esta habilidad eliminara una acumulación completa de una condición como se pretendía.
- Salva de granadas: se ha corregido un problema que causaba que esta habilidad adquiriera una funcionalidad que no debía con el rasgo Granadero.
- Sinergia depurativa: se ha corregido un problema que impedía que este rasgo eliminara el conjunto completo de condiciones que se pretendía.
- Batería cinética: se ha corregido un problema que impedía que este rasgo funcionara correctamente con Detonar campo de minas.
- Bomba de humo: se han actualizado los detalles de habilidad para que muestren el intervalo de pulso correcto.
- Lanzar acelerador: se ha corregido un problema que impedía que esta habilidad eliminara una acumulación completa de una condición como se pretendía.
- Lanzar brebaje estimulante: se ha corregido un problema que impedía que esta habilidad eliminara una acumulación completa de una condición como se pretendía.
- Respuesta médica automática: se ha corregido un error que provocaba que este rasgo tuviera un tiempo de recarga de 10 segundos, en vez de los 90 segundos que se pretendía.
Guardián
- “¡Defended la posición!”: se ha corregido un problema que impedía que se reprodujera el audio de la voz de este grito.
- Inscripciones perfectas: se ha corregido un problema que impedía que este rasgo otorgara Aura de luz al usar Sello de determinación o Sello de coraje.
- “¡Siente mi ira!”: ahora este grito se puede usar bajo el agua.
- Ira de la justicia: la recarga de este rasgo ahora se ve afectada correctamente por la reducción de Inscripciones perfectas.
- Vengador simbólico: se ha corregido un problema que permitía a este rasgo infligir más daño del que se pretendía.
Nigromante
- Fuego de Dhuum:
- Se ha corregido un error en este rasgo que causaba que los detalles de la habilidad de sudario 1 no mencionaran el daño dentro de un alcance de 600.
- Se ha corregido un problema que causaba que la versión de Fuego de Dhuum de la habilidad de sudario 1 infligiera menos daño del que se pretendía.
- vSe ha corregido un error que causaba que Fuego de Dhuum tuviera menos alcance que la habilidad de sudario 1.
Mártir impío: se ha corregido la descripción de este rasgo para indicar que quita condiciones de los aliados en lugar de eliminarlas.
- Oscuridad congeladora: se ha añadido una recarga interna de 5 segundos a este rasgo.
- Plaga: esta habilidad ya no causa hemorragia cada segundo mientras está activa. En su lugar, inflige 10 segundos de hemorragia en el momento de activarse. Cuando está activo el rasgo Maestro de la corrupción, inflige 4 segundos de veneno.
- Marca de evasión: este rasgo ahora solo se activa si estáis en combate.
- Últimos ritos: la porción de este rasgo que impide que los aliados sufran hemorragia ahora solo se aplica a los aliados cuando no estáis abatidos. La curación adicional se aplica sin importar el estado.
- Consumir condiciones: se ha reducido de 10 a 5 el número de acumulaciones de vulnerabilidad aplicadas a uno mismo.
- Presencia vampírica: se ha corregido un error que causaba que el efecto Aura de vampiro que aplicaba este rasgo permitiera robar vida en habilidades que no impactaban.
Guardabosques
- Manantial de curación: se ha corregido un problema que impedía que esta habilidad funcionara correctamente con la runa del trampero.
- “¡Nos curamos como un único ser!” y “¡Fuerza de la manada!”: se ha corregido un problema que impedía que estas habilidades funcionaran correctamente con la runa del infante.
- Velocidad del céfiro y Entrenamiento vigoroso: se ha añadido una recarga interna de 15 segundos.
- Guardián de las bestias: se ha corregido un problema que permitía a los jugadores provocar a objetivos que no deberían verse afectados.
- Pies livianos: se ha corregido un problema que causaba que este rasgo proporcionara un aumento incorrecto de la duración de condición.
- Pedir relámpago: se ha corregido un problema que impedía que esta habilidad aplicara atontamiento correctamente.
- Ola de frío: se ha corregido un problema que impedía que esta habilidad aplicara su congelación inicial.
- Oleada acuática: se ha corregido un problema que permitía que esta habilidad se activara dos veces cuando estaba activo el rasgo Venganza de la naturaleza.
Guerrero
- Hacha rotatoria: se ha corregido un error que causaba que esta habilidad otorgara 180 de precisión en algunas circunstancias.
Jugador contra Jugador estructurado
- Los jugadores desconectados en partidas de arenas clasificatorias y libres ahora aparecerán en el marcador de puntos y la interfaz de grupo con un icono de desconectado.
- Si los jugadores murieron a causa de ataques en lugar de por un remate, ya no entrarán en combate automáticamente al reaparecer.
- Los NPC ya no podrán reanimar a los jugadores en el Legado del Fuego Enemigo.
- Se ha ajustado la salud de los NPC en el Bosque de Niflhel y el Legado del Fuego Enemigo.
Corrección de errores
- Se ha reparado un problema que bloqueaba el servidor.
Corrección de errores
Se han corregido varios errores en preparación para el fin de semana de prueba del Retornado y Fortaleza.
Se han eliminado objetos del guardarropa que no podían ser obtenidos de ninguna forma.