Actualizaciones del juego/2012 Octubre
Lista permanente de enlaces a actualizaciones del juego.
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Actualización del juego: 30 de octubre de 2012
Se ha corregido un problema que prevenía que las puertas encantadas apareciesen en los Campos de Gendarran, las Colinas Kessex y el Valle de la Reina. Ahora las puertas encantadas de estos mapas se mantendrán abiertas durante el resto del evento de Halloween y de esa manera permitir a los jugadores la entrada al Reino del Rey Loco.
Actualización del juego: 26 de octubre de 2012
- Los potenciadores de asesinatos en serie ahora funcionarán en la forja mística al crear cofres del Rey Loco.
- Se han corregido varios errores y exploits.
Actualizaciones del juego:24 de octubre de 2012
Actualizaciones generales
- Se han añadido los cofres del Rey Loco a la Forja mística. Estos cofres siempre contienen objetos exclusivos de Halloween como trozos de caramelo, materiales de artesanía de Halloween y tónicos de Halloween. Existe una pequeña probabilidad de que también contengan diseños de Halloween para armas y hombreras.
- Se ha añadido una receta a la Forja Mística para crear cofres del Rey Loco: 1 trozo de caramelo, 6 tónicos misteriosos, 1 potenciador (cualquiera) y otro potenciador (cualquiera).
- La estratega Footi construirá su cañón correctamente tras ser resucitada en la Ribera Maldita.
- Se han eliminado todos los nodos escondidos de sacos de “dulce o travesura” de Arco del León.
- Los objetos exclusivos de Halloween ahora producen los materiales correctos al ser reciclados.
Actualización del juego: 22 de octubre de 2012
FESTIVIDADES
¡Feliz Halloween! Que empiece el “dulce o travesura”. Los “reyes locos” han desempolvado sus disfraces y van a salir a contar chistes para hacer reír a los niños. Es una época festiva y alegre, y solo los niños siguen creyendo firmemente que el espíritu del Rey Loco Thorn solía aparecer en Tyria antiguamente. Nadie ha dicho haberlo visto desde hace más de dos siglos. Hoy en día no es más que un cuento para asustar a los niños y hacer que se porten bien.
Pero los sucesos paranormales han aumentado en Tyria, y los eruditos del Priorato de Durmand se han dado cuenta. No saben bien lo que sucede, ¡pero piensan descubrirlo! Algo no va bien. Desde el 22 de octubre hasta el 1 de noviembre, la sombra del Rey Loco cubrirá Tyria. El evento de la semana se dividirá en cuatro actos en los que habrá nuevos contenidos que explorar y disfrutar, entre los que se incluyen decoraciones en Tyria y las Nieblas, minijuegos, eventos dinámicos de Halloween, recetas de artesanía festivas y pruebas de salto alucinantes. ¡Únete a nosotros el 31 de octubre a las 21:00, hora central europea, para celebrar el apogeo festivo por todo lo alto! ¡Esta es la primera festividad de Guild Wars 2 y vamos a darlo todo! Visita Arco del León para echar un primer vistazo al contenido de Halloween. |
Comercio
Cambios en los cofres del León Negro
¡Se han añadido objetos de Halloween a los cofres del León Negro solo por tiempo limitado!
Ahora tendrás la oportunidad de conseguir nuevos diseños de armas de Halloween en los cofres del León Negro. Todos los diseños de armas son comerciables.
- Diseño de espada sierra
- Diseño de escudo de sonrisa fantasmal
- Diseño de mandoble sierra
- Diseño de rifle de calabaza sonriente
- Diseño de bmininoguadaña
- Diseño de daga cercenada
Ahora tendrás la oportunidad de conseguir nuevos diseños de hombreras de Halloween en los cofres del León Negro. Todos los diseños de hombreras son comerciables.
- Diseño de hombros mortales
- Diseño de hombros aviares mortales
- Diseño de hombros taurinos mortales
Todos los cofres del León Negro tienen la posibilidad de dar estos objetos, pero solo hasta que acaben los eventos de Halloween.
Consigue llaves del León Negro para abrir cofres en la sección Consumo de la tienda de gemas.
Nuevos objetos en la tienda de gemas
- ¡Los disfraces de Halloween ya están disponibles en la tienda de gemas! Estos disfraces estarán a la venta hasta el 6 de noviembre.
- El atuendo de bruja se puede comprar en la sección de estilo de la tienda de gemas por 700 gemas. Este conjunto de ciudad incluye 4 habilidades de pelea de disfraces y 1 habilidad de compañero.
- El atuendo del Rey Loco se puede comprar en la sección de estilo de la tienda de gemas por 700 gemas. Este conjunto de ciudad incluye 4 habilidades de pelea de disfraces y 1 habilidad de compañero.
- ¡Los tónico ya están disponibles en la tienda de gemas! Los tónicos de zombi, esqueleto y fantasma estarán todos a la venta hasta el 6 de noviembre.
- Cada tónico te transforma en una criatura espeluznante durante 1 hora.
Mientras están activos, los tónicos te permiten usar habilidades de pelea de disfraces. Los tónicos se encuentran en la sección “Consumo” de la tienda de gemas por 35 gemas cada uno o por 125 gemas cada paquete de 5.
- ¡Un conjunto de 3 miniaturas espeluznantes ya está disponible en la tienda de gemas! Este objeto estará a la venta hasta el 6 de noviembre.
- Este conjunto incluye una miniatura de fantasma, una de esqueleto y una de araña por 500 gemas en la sección de miniaturas de la tienda de gemas.
- Estas miniaturas de colección están vinculadas a la cuenta y son intransferibles.
- El sombrero de ciudad “cuernos de demonio” ya está disponible gratuitamente en la tienda de gemas. Este objeto estará disponible hasta el 6 de noviembre.
- El sombrero de ciudad “capucha de fantasma” ya está disponible por 200 gemas en la tienda de gemas. Este objeto estará a la venta hasta el 6 de noviembre.
- Las bolsas de “dulce o travesura” personalizadas ya están disponibles en la tienda de gemas. Estos objetos estarán a la venta hasta el 14 de noviembre.
- Cada bolsa contiene comida, recetas, tónicos, materiales de artesanía o trozos de caramelo.
- Las bolsas de “dulce o travesura” personalizadas se encuentran en la sección de consumibles de la tienda de gemas por 100 gemas la unidad, 375 gemas por paquete de 5, o 2000 gemas por paquete de 35.
- ¡Los remates de PvP de Halloween ya están disponibles en la tienda de gemas! Estos objetos estarán a la venta hasta el 6 de noviembre.
- Cambia el movimiento final para PvP por un remate de espantapájaros o el remate especial de Rey Loco durante una hora.
- Estos remates de PvP se encuentran en la sección de consumo de la tienda de gemas por 75 cada unidad o 275 cada paquete de 3.
- ¡Hay nuevos sombreros de ciudad disponibles en la tienda de gemas!
- Los gorros de aviador y las orejas de conejo ya están disponibles en la sección Estilo de la tienda de gemas por 200 gemas la unidad.
Pelea de disfraces
La pelea de disfraces es un combate espontáneo por puntos que puede tener lugar en cualquier parte del mundo al usar ropa de ciudad, juguetes y tónicos de transformación.
Equípate con ropas de ciudad, juguetes o consume tónicos de transformación para usar las habilidades de pelea de disfraces. Las habilidades de pelea de disfraces están indicadas como tal en las descripciones.
Al usar habilidades de pelea de disfraces entrarás en el modo de pelea de disfraces y serás un objetivo válido para cualquier luchador.
Usa las habilidades de pelea de disfraces para golpear a otros jugadores que estén en el modo de pelea de disfraces para ganar puntos y evita que te derroten por recibir demasiados golpes.
Ganar puntos en las peleas de disfraces es divertido y puedes conseguir logros. Para salir de una pelea de disfraces, usa la habilidad “Tiempo muerto”. Si entras en combate, saldrás de la pelea de disfraces automáticamente.
Logros
En respuesta a varias cartas de la Sociedad de Pioneros de Tyria, hemos hecho los siguientes cambios en los logros conocidos:
- Se han añadido recompensas de karma a los logros diarios y mensuales.
- Se han añadido 19 logros nuevos de exploración a la lista de logros “Explorador”, entre los que se incluye “Maestro submarinista”, que contempla usos especiales de las gafas de buceo.
- Se ha añadido una categoría de logros nueva: “Pruebas de salto”.
- Se han trasladado los logros de pruebas de salto que había en la categoría “Explorador” a la categoría “Pruebas de salto”.
- Se han añadido 4 logros de pruebas de salto adicionales.
- Se ha añadido una categor’a de logros nueva: “Jefes”.
- El logro “Aterrizaje de emergencia” se ha trasladado de la categoría “Explorador” a la de “Jefes”.
- Se han añadido 7 logros de jefes nuevos.
Forja mística
“Se ha visto al poderoso Zommoros no reconocer la amabilidad de aquellos que le hacen regalos. Ahora el poderoso Zommoros recompensará con premios adecuados a aquellos que le traigan donativos”. —El poderoso Zommoros
- Las recetas de conversión de lingotes de la forja mística de bronce, cobre, oro y aceroscuro han sido corregidas para recompensar los materiales correctos.
- La receta de la forja mística del “cetro del abismo” ha sido corregida para otorgar correctamente el cetro del abismo.
- La receta de la forja mística de los “ojos sin párpado” ahora requiere 10 ojos gigantes.
- La receta de la forja mística de la “venganza de los titanes” ha sido corregida para otorgar correctamente la “venganza de los titanes”.
- La receta de la forja mística del “Muro de la Niebla” ahora requiere 250 umbos de escudo de oricalco en lugar de sangre poderosa y 30 ojos gigantes en lugar de 1.
- Han avisado a Zommoros para que regale premios a cambio de armas poco comunes menos atractivas (de bajo nivel).
- Se ha corregido un error de la Forja mística con las recetas de conversión de ingredientes glaciales excepcionales por el que se estaban recompensando con ingredientes cargados en su lugar.
Eventos
- ¡Una ladrona skritt anda suelta por Tyria! Se anima a los aventureros que se encuentren a esta roedora ladrona a confiscarle cualquier botín que le puedan sacar.
- Se han añadido más de 30 eventos por todo el juego.
- Se ha corregido una cadena de eventos bloqueada en los Estrechos de la Devastación.
- Se ha corregido un error en el evento “Defiende a los l’deres de Eterno de Caer frente a los resurgidos”, en las Cataratas de Linarbórea.
- Se ha corregido un error del evento “Destruye a la progenitora resurgida para liberar a Rakkan”, en la Ribera Maldita.
- Se ha corregido un error en el evento “Rescata a la erudita Alil Rodez”, en el Paso de Lornar.
- Se ha corregido un error que impedía que la maestra de asedio Marith recogiera piezas de catapulta en las Colinas Kessex.
- Se ha corregido un error que impedía que la estratega Footi instalara su cañón en la Ribera Maldita.
- Se ha corregido un error que impedía que los skritt se marcharan de la Mina Consolidada de Nentor en el Paso de Lornar.
- Se ha ampliado el intervalo entre eventos cuando se intenta defender Arah y se ha aumentado la dificultad al intentar repetir la defensa de Arah.
- Se ha ampliado el intervalo entre eventos cuando se intenta defender el Templo de Grenth.
- Se ha ampliado el intervalo entre eventos cuando se intenta defender el Templo de Melandru y se ha aumentado la dificultad al intentar repetir la defensa del Templo de Melandru.
WvW
- Se ha corregido un exploit que permit’a a los jugadores teletransportarse a través de paredes en algunas ocasiones.
- Se ha reducido la distancia a la que los jugadores pod’an interactuar con carros de flechas completados.
- El punto de inicio del equipo azul en la Frontera verde se ha modificado para que ya no desaparezcan los aliados de la zona.
- La mina terrestre charr ya no se puede usar en zonas WvW.
PvP
- Se han corregido errores que permit’an teletransportarse antes de que empezara una partida.
- Se han corregido errores para llegar a las bases de equipo en El legado del Fuego Enemigo y La Batalla de Kyhlo.
- Se ha actualizado al Svanir del Bosque de Niflhel para que tenga un poco más de salud.
- Los torneos de pago estarán disponibles muy pronto. Para asegurar la mejor experiencia posible, hemos querido utilizar los torneos gratuitos para garantizar que todo funciona perfectamente antes de habilitar los torneos de pago. Gracias a todos por vuestra paciencia.
Actualizaciones generales
El Priorato de Durmand está investigando una puerta enana antigua que ha sido hallada recientemente en los Acantilados de Guaridadraga. Mientras tanto, los extraños informes de que una caravana de tanques con tiburones estaba cruzando los campos de la Colina de Corazón de Fuego parecen ser falsos.
- Las listas de recompensas de las pruebas de salto y las minimazmorras en campo abierto han sido actualizadas.
- Se han añadido 3 pruebas de salto nuevas.
- Se han añadido más gafas de buceo por toda Tyria.
- Los abrigos de armadura media de la Ciudadela de la Llama ahora incluyen el texto de advertencia “Este abrigo oculta la armadura para hombros”.
- Las bolsas de botín de nivel 50 o superior ya no sueltan mantequilla y chocolate.
- Ya no se podrá conseguir mantequilla y chocolate en: los suministros robados que sueltan los ettin, las bolsas de ritual que suelta la Legión de la Llama o las bolsas de materiales que suelta la Inquisa.
- Se ha incrementado la probabilidad de recoger vainas de vainilla de los nodos de plantas en la Costa de Bronce y las Montañas Brotavapor.
- Se ha incrementado el tiempo de reaparición de bayas omnom, flor de azafrán negra, pimientos fantasma, loto y trufas orrianas a 5 horas.
- Se ha reducido la cantidad de canela que soltaban los nodos de 3,5 a 1,2. Ahora la canela solo viene de los nodos de madera verde.
- Se ha reducido la cantidad de nueces que soltaban los nodos de 3,5 a 1,2. Ahora las nueces solo vienen de los nodos de madera blanda.
- Se ha eliminado el perejil y el tomillo de los nodos de plantas en la Costa de Bronce y las Montañas Brotavapor.
- Runa del noble (superior): se ha actualizado para que los dracosabuesos invocados por estas runas mueran tras 60 segundos.
- Runa de la manada (formidable y superior): el efecto al impactar de esta mejora ahora funciona correctamente.
Historia
- La fase de la historia “Estado de descomposición” ha sido actualizada para que la interacción con la puerta sea más coherente.
- La fase de la historia “Más poderoso que la espada” ha sido corregida para que el uso de la habilidad de élite del hipnotizador “Transformarse en moa” sobre Steag no impida el progreso.
- La fase de la historia “La batalla de Fuerte Trinidad” ha sido corregida para evitar un problema que impedía el avance en modo cooperativo. Un problema que podía impedir el avance durante la defensa de la puerta también se ha corregido.
- La fase de la historia “La flor de la juventud” ha sido corregida para evitar un problema en el que traspasar una sección podía impedir el avance.
- La fase de la historia “El vivero” ha sido corregida para evitar un problema que podía impedir el avance.
- La fase de la historia “Argucia comercial” ha sido corregida para evitar un problema que podía impedir el avance.
Mazmorras
Las mazmorras ahora dan karma al completarlas. La recompensa de karma por completar la historia de una mazmorra por primera vez es mayor que las repeticiones posteriores. Cada día, la primera vez que un jugador completa un camino explorable de una mazmorra, la recompensa de karma equivale a (nivel del jugador) x 23,5. Para el resto del día, las repeticiones posteriores del mismo camino serán recompensadas con un karma equivalente a (nivel del jugador) x 9,5.
Catacumbas Ascalonianas
- Se ha corregido una zona en la que los jugadores podían salirse del mapa en el Templo Inundado.
Mansión de Caudecus
- El alcance máximo y el daño de Pólvora Morgan se han actualizado.
Abrazo del Pesar
- A los granaderos de la Inquisa se les ha asignado una tarea nueva; algunos enemigos nuevos esperan en el camino largo.
- Kreutzerova ya no dará prioridad a un jugador en la entrada de la mazmorra durante el primer encuentro.
- La distorsión de gravedad de Nokk ahora indica correctamente el tiempo que estás en distorsión.
- Los gólems de Shukov ahora aparecen correctamente durante su evento.
- El gólem serie II de Shukov ha sido actualizado para que su campo eléctrico sea un poco más peligroso.
- La lava de algunas zonas ahora se comporta adecuadamente.
Pérgola del crepúsculo
- El alcance máximo de las enredaderas de pesadilla ha sido aumentado.
Profesión
- Se han reducido las acumulaciones máximas de miedo a 5 para evitar periodos de tiempo excesivamente largos en que los jugadores no pudieran controlar a sus personajes.
- Se ha actualizado la bendición de estabilidad para que pueda acumular la duración hasta 3 veces.
Elementalista
- Bolsa de aire: esta habilidad ya no permite a los jugadores usar Paso sombrío para salir fuera del agua.
- Terremoto: la capacidad de respuesta de habilidades que se usen tras esta habilidad ha sido mejorada.
- Presa de fuego Presa de fuego: se ha aumentado el ángulo de ataque de esta habilidad.
- Glifo de renovación: esta habilidad ya no reanima a aliados muertos; solo reanima a los abatidos.
- Toque de relámpago: se ha aumentado el ángulo de ataque de esta habilidad.
- Aferramiento magnético: la capacidad de respuesta de las habilidades que se usen tras esta habilidad ha sido mejorada.
- Anillo de tierra: esta habilidad ahora aplica lisiadura.
- Sellos: todos los sellos se han actualizado para que funcionen correctamente con los rasgos de magia de tierra escritos en piedra y dominio del sello.
Actualizaciones del estado abatido
- Sacudimiento relámpago: esta habilidad ahora puede acumular vulnerabilidad hasta 2 veces.
- Tierra aferrante: Esta habilidad ha sido trasladada a habilidad 3 y tiene 10 segundos de recarga. El daño se ha aumentado un 50% y hace sangrar a los enemigos con cada pulso.Esta habilidad ahora se puede interrumpir con otras habilidades
- Forma de vapor: esta habilidad ha sido trasladada a habilidad 2, está disponible al instante cuando te abaten y tiene una recarga de 20 segundos.
Guardián
- Acto de fe: la funcionalidad de esta habilidad ha sido mejorada para darle más fiabilidad.
- Línea de guardia: esta habilidad ya no puede mover a NPC amistosos.
- Golpe del protector: se ha eliminado un exploit que permit’a manipular esta habilidad para provocar que bloqueara más de lo que deb’a.
- Foco renovado Foco renovado: esta habilidad ahora se puede usar en movimiento.
- “¡Poneos a salvo!” “¡Poneos a salvo!”: esta habilidad ahora var’a entre PvP y PvE. En PvE, los jugadores no notarán diferencias. En PvP, la duración de la bendición de esta habilidad se ha cambiado a 5 segundos.
- Escudo de absorción: esta habilidad ya no bloquea proyectiles de NPC amistosos.
- Símbolo de cólera: se ha mejorado el ataque de esta habilidad en un 10%.
- Virtud de valor Virtud de valor: se ha actualizado esta habilidad para que no aplique égida cada vez que el jugador asome la cabeza y la sumerja en el agua.
Ladrón
- Sello del asesino Sello del asesino: se ha actualizado esta habilidad para que haga 15% de daño en 5 ataques en vez del 50% de daño en un ataque.
- Veneno de basilisco Veneno de basilisco: el potenciador de esta habilidad ahora aplica la duración adecuada de 30 segundos.
- Disparo incapacitador: esta habilidad ahora dispara continuamente a objetivos detrás del jugador sin que la habilidad lo empuje hacia el objetivo. Esta habilidad ahora tiene un coste al disparar a objetivos que están detrás del jugador.
- Golpe por el flanco Golpe por el flanco: el primer ataque de esta habilidad ahora no puede bloquearse.
- Disparo de tinta Disparo de tinta: esta habilidad ya no permite a los jugadores salir con un paso sombr’o del agua.
- Golpe de nueve colas: se ha corregido esta habilidad para proporcionar correctamente la cantidad de iniciativa prevista.
- Refugio de las sombras Refugio de las sombras: se ha actualizado la cuerda trampa que elimina el sigilo propia de esta habilidad para que coincida correctamente con los efectos de la habilidad.
- Hacha rotatoria: esta habilidad ya no tiene evasión y aplica un efecto de reflejo de proyectiles al efecto de rotación.
Hipnotizador
- Robo arcano Robo arcano: esta habilidad ahora elimina adecuadamente la bendición de égida en vez de que este la bloquee.
- Imágenes confundidoras Imágenes confundidoras: se ha actualizado esta habilidad para disparar dentro del alcance correcto.
- Grito de frustración Grito de frustración: la descripción emergente de esta habilidad ahora muestra adecuadamente que la confusión que aplica dura 3 segundos.
- Espejo de angustia Espejo de angustia: este rasgo ya no funciona en nigromantes cuando tienen protección del segador activado.
- Jorguín fantasmal Jorguín fantasmal: la recarga de esta ilusión entre ataques ahora dura un poco más.
- Retirada en fase Retirada en fase: esta habilidad ya no deber’a teletransportar a jugadores al interior de la geometría o de otros lugares en los que no deber’an entrar.
- Habilidades de cetro: la velocidad las habilidades de proyectil para el cetro se ha aumentado en un 33%.
Ingeniero
- Elixir B Elixir B: el cinturón de herramientas de esta habilidad ahora refleja adecuadamente una sola bendición que se aplica a los aliados dentro del objetivo.
- Campo de minas Campo de minas: la recarga de esta habilidad se ha reducido a 20 segundos.
- Tirar mina Tirar mina: esta habilidad ahora no se puede bloquear cuando se detona.
Guerrero
- Estandarte de batalla: esta habilidad ya no se recarga por completo si es interrumpida mientras se está activando.
- Disparo brutal Disparo brutal: esta habilidad ahora acumula vulnerabilidad hasta 2 veces.
- Disparo eficaz: el daño de esta habilidad se ha aumentado alrededor de un 70% y se ha aumentado su tiempo de activación.
- Pisotón: se ha mejorado la capacidad de respuesta de las habilidades que se usen tras esta habilidad.
- Vibración: esta habilidad ahora se puede activar en movimiento.
Nigromante
- Corromper bendición Corromper bendición: esta habilidad ahora elimina égida correctamente en vez de que esta la bloquee.
- Suelo fétido: en abatimiento, esta habilidad ahora tiene un campo de combo sombrío. Se han actualizado los efectos visuales para mostrar el radio correcto.
- Sanguijuela de vida Sanguijuela de vida: el daño de esta habilidad en abatimiento se ha incrementado en un 25%.
- Paseo espectral Paseo espectral: ahora, eliminar esta habilidad de un espacio de habilidades mientras está activa eliminará todos los beneficios que confiere al activarla.
- Escalofríos: esta habilidad ahora elimina égida correctamente, en vez de que esta la bloquee.
Cliente beta para Mac
- Se ha corregido un error que impedía asignar la tecla a la izquierda del “1” en el panel de configuración de controles a los jugadores que utilizan variantes de teclados Apple diferentes a la de inglés de Estados Unidos.
Actualización del juego: 18 de octubre de 2012
Hemos actualizado el juego para mantenimiento rutinario. No se ha hecho ningún cambio de contenido.
Actualización del juego: 15 de octubre de 2012
Hemos actualizado el juego para mantenimiento rutinario. No se ha hecho ningún cambio de contenido.
Actualización del juego: 11 de octubre de 2012
General
- Corregido un error introducido recientemente que podía causar que algunos jugadores se quedarán colgados durante las pantallas de carga, especialmente durante partidas de PvP.
- Corregido un error introducido recientemente que podía causar que algunos jugadores no vieran otros modelos de personaje.
- Los tamaños de cabeza de la raza asura han sido restaurados al tamaño elegido durante la creación de personajes.
- Se ha corregido un error relacionado con la barra de selección de tamaño de la cabeza en la raza asura.
Actualización del juego: 7 de octubre de 2012
General
- Se ha corregido un error que hacía que arrastrar el ratón manteniendo el botón izquierdo pulsado seleccionase o deseleccionase objetivos de forma incorrecta al apuntar.
- Se ha corregido un error que permitía a los usuarios deseleccionar todos los objetivos usando la función de seleccionar el siguiente objetivo.
- Se ha corregido un error en las animaciones de espadas y pistolas de los personajes humanos femeninos.
- Se ha corregido un error que estaba provocando que la rapidez se quedase atascada de forma indefinida tanto en jugadores como en enemigos.
- Se ha corregido la receta de la forja mística para la Mirada de Melandru ya que, en su lugar, otorgaba como recompensa el Bmininomístico.
- Se ha corregido un error potencial que hacía que las conversaciones de los desafíos de habilidad no se cerrasen para todos los grupos que hablaban con el NPC.
- Se ha corregido un error que intercambiaba las recetas de destructor del armero por armas de valkiria y berserker.
- Se han corregido las recetas de la forja mística para la conversión de lingotes de platino y de mithril, que consumían rollos de tela en lugar de los lingotes correspondientes. Esto también corrige un error por el que, a veces, las recetas de conversión de rollos de seda y de lino daban como recompensa lingotes.
- Se ha corregido un error en el que la receta de la forja mística del Immobulus necesitaba un objeto ya desaparecido. Ahora, en su lugar, necesita ojos de gigante.
- Se ha corregido un error que provocaba que la runa de divinidad infligiese un 50% más de daño crítico que el indicado.
- Se ha eliminado el audio de risa de los talleres de Linde de la Divinidad.
- Se ha aumentado el límite máximo de karma.
- Ahora, la runa superior del aventurero otorga un 50% de resistencia al curar.
- Ahora, la pantalla de selección de personaje refleja la elección de ocultar armadura.
- Se han actualizado la runa de la tierra y la runa de la arboleda para que tengan un 25% de probabilidad de otorgar 4 segundos de protección y una recarga de 30 segundos para las runas superiores, o una recarga de 45 segundos para las runas formidables.
- Se ha suavizado el sistema anti-exploits para el botín y los eventos.
Cámara
- Se ha actualizado la cámara para reducir la cantidad de suavizado actualmente en el juego, a fin de reducir la frecuencia de errores relacionados. Estamos aún ocupándonos de otros errores de cámara, pero hemos decidido realizar este cambio inmediatamente porque mejora enormemente la experiencia de juego.
Eventos
- Se ha corregido un error que podía evitar que “Escolta a los agentes de la Orden de los Susurros hasta el Paraje de Jormabakke”, en los Cúmulos de Guaridanieve, se reiniciase.
- Se ha corregido un error que podía provocar que apareciesen versiones duplicadas del agente Briathell en los Cúmulos de Guaridanieve.
- Se ha corregido un error que podía evitar que se activase el evento de reparación del “Puente de la cascada”, en el Paso de Lornar.
Mazmorras
- Se han corregido exploits de mapa.
- Se ha actualizado el vendedor de recompensas de la Mansión de Caudecus para que incluya el exótico casco ligero que le faltaba.
- Se han corregido exploits de mapa.
Pérgola del crepúsculo
- Senda superior de la araña: se ha aumentado el alcance de ataque del Árbol de Pesadilla. Ahora, el área de ataque y su efecto tienen lugar en la misma posición.
- Senda de la araña del Árbol de Pesadilla: ahora, el ataque de área inflige daño correctamente en la posición del efecto.
- Senda delantera superior del cascarón: se ha añadido daño a la habilidad inmovilizadora del Árbol de Pesadilla. También se ha añadido daño a la habilidad de lanzamiento de huevo del Árbol de Pesadilla.
Historia
- Se ha reducido la salud del jefe final de “La Fuente de Orr”.
- La forja del Pacto: se han implementado cambios para asegurar que la sección de la cueva finaliza de forma fiable.
- Con mascotas y murallas los corrales dan más caña: corrección de un posible bloqueo durante la fase de domesticación.
- Batalla de Fuerte Trinidad:
- No puedes recoger el orbe de agua hasta que hayas derrotado a todos los saboteadores.
- Ya no se puede atrapar a los jugadores al cerrar las puertas de la fortaleza sobre ellos.
- Se ha corregido un bloqueo durante el objetivo “Retoma los muelles”.
- Se ha corregido un bloqueo que se producía si los jugadores no elegían a qué tener miedo durante el Capítulo 7.
- Vías de comunicación: ahora, Batanga te ayudará a luchar contra el Ojo Arcano.
- Buscando culpables: ahora, el Caudillo Gurnn debería iniciar su secuencia de vídeo correctamente.
- Se ha corregido un error infrecuente en “Esquirlas de Orr”, en el que Herboza no se hacía visible.
Mundo contra mundo
- Se ha ajustado la colisión de la puerta interior occidental en la fortaleza que se encuentra más al norte de cada hogar.
- Se ha deshabilitado el uso de numerosos objetos en Mundo contra mundo para evitar exploits y desequilibrios. Esto incluye la Pistola de teletransporte experimental, la chatarra de ettin, los huevos de draco y las torretas de semillas, entre otros.
- Hemos corregido la duplicación del Orbe de poder que ocurría en WvW cuando el jugador se desconectaba.
Profesión
- Ahora, los atributos obtenidos por los rasgos se aplican al estado abatido.
Elementalista
Glifo de renovación: ahora, esta habilidad revive solo a los aliados abatidos, no a los muertos.
- Sellos de tierra, fuego y agua: estos sellos se han actualizado para que no disparen a los objetivos que se encuentran detrás del jugador.
- Sello de fuego: ahora, esta habilidad es capaz de golpear objetivos dentro del alcance indicado.
- Sello de aire: ahora, cuando se activa, esta habilidad muestra un efecto de sello flotante sobre el usuario.
- Torbellino: se ha reducido el daño de esta habilidad en un 33%.
Ingeniero
- Paquete de granadas: ahora, las habilidades de granadas tienen el mismo tiempo de lanzamiento tanto bajo el agua como en tierra firme.
- Rasgo granadero de explosivos: ahora, este rasgo otorga una bonificación a las habilidades de granadas bajo el agua.
- Gran bomba tradicional: se ha actualizado esta habilidad para que ponga fin a la explosión.
Guardián
- Estamos considerando la idea de que venganza sea más un contraataque contra numerosos golpes que una bendición general que se tenga que mantener de forma continua. También queríamos mejorar la interrupción de combos del guardián, así que hemos reorganizado las habilidades de mandoble del guardián de la siguiente forma:
- Habilidad 2: Ira rotatoria (10 segundos de recarga)
- Habilidad 3: Salto de fe (15 segundos de recarga)
- Habilidad 4: Símbolo de cólera (20 segundos de recarga)
- Se han actualizado Sello de azote y Sello de cólera para que no puedan dispararse a objetivos que se encuentran detrás del jugador.
- Ahora, Sello de escupitajo se puede lanzar mientras se está en movimiento.
- Se ha actualizado Sello de juicio para aplicar tres segundos de venganza al ser activado con o sin rasgos.
- Se ha reducido el tiempo de activación de Sello de juicio.
Hipnotizador
- Sello de dominación ya no se puede lanzar sobre objetivos que se encuentran detrás del hipnotizador.
- Se ha añadido un comienzo mucho más rápido a los mantras del hipnotizador bajo el agua.
- Jorguín fantasmal: hemos aumentado la recarga a 20 segundos.
- Armadura del caos: hemos reducido la recarga a 35 segundos.
- Tormenta del caos: hemos reducido la recarga a 35 segundos.
- Duelista fantasmal: hemos aumentado la recarga a 20 segundos.
- Espadachín fantasmal: hemos aumentado la recarga a 18 segundos.
Nigromante
- Se ha actualizado Sabañones para que funcione correctamente con el rasgo marcas mayores.
Guardabosques
- Fuego cruzado: se ha aumentado el tiempo de lanzamiento en 40 milisegundos. Esto se ha hecho para arreglar algunos fallos en la animación, que causaban problemas con esta habilidad.
- Se ha eliminado el audio estropeado que se reproducía con Curación innata cuando las mascotas se encontraban en combate.
Ladrón
- Golpe de pistola: se ha reducido el daño en un 15%.
- Veneno de Basilisco: se ha aumentado la duración del aturdimiento a 1,5 segundos. Ahora, los anuladores de aturdimiento funcionan sobre esta habilidad.
Actualización del juego:1 de octubre de 2012
General
- Se han corregido errores relativos a eventos de bloqueo y desafíos de habilidad.
- Se han corregido varios errores en áreas del mapa que permitían a los jugadores salir del espacio de juego.
- Se ha corregido un error en el código de ataque masivo rápido de las mazmorras. Los jugadores ya no deberían experimentar reducciones en las recompensas sin activar el debilitador de ataque masivo rápido.
- Se ha corregido un error por el que se mataba automáticamente a los jugadores cuando entraban a las Cavernas de Faucetiburón en Arco del León.
- Se ha corregido un exploit en las zonas de prestigio que permit’a a los jugadores completarlas rápidamente mediante la interacción con objetos cuando el inventario estaba lleno.
- Se ha corregido un error por el que los personajes charr entraban en un estado en el que cualquier caída provocaba un largo grito.
- Se ha corregido un error en el que se reiniciaba el logro mensual de los personajes más antiguos una vez completo antes de que acabara el mes.
- Se ha corregido la conversión en todos los objetos que se han pasado de estar vinculados al alma a vinculados a la cuenta para que todos estén vinculados a la cuenta.
- Se ha corregido un error que evitaba que sonase una música determinada.
- Se ha corregido un error con la tabla del botín de las larvas muertas vivientes.
- Se ha corregido un error en la cámara que, en ocasiones, hacía una toma demasiado cercana de la parte trasera del jugador.
- Se han actualizado las armas del entorno de Barril y de Planta Verde para que desaparezcan después de haber estado sobre el suelo durante un tiempo determinado. Esto evitará problemas relacionados con los mapas causados por cientos de objetos inmóviles.
- Se han actualizado la Runa del Aventurero y el Sello de Energía para que cada uno otorgue 25% de resistencia cuando están activados.
- Se han actualizado las recompensas por completar el mapa de las Llanuras de Ashford y todos los mapas de Mundo contra mundo para hacer coincidir el nivel/contenido del mapa.
- Se ha añadido un mensaje de error adecuado para los jugadores que intenten aceptar demasiadas invitaciones a clanes.
- Las armaduras que ya estén en uso no podrán transmutarse.
- La pelea de barricas ha recibido actualizaciones:
- Globo Globo: esta habilidad ahora apunta al suelo.
- Lanzamiento Lanzamiento: esta habilidad ahora tiene el rango del antiguo globo, pero con un tiempo de lanzamiento.
- Los maestros armeros ahora venden sus enseres a cambio de monedas en vez de karma, como se pretendía desde un principio.
- La señorita Mipp de la Mansión Almuten ahora vende panecillos al curri en vez de vender directamente anticuados potenciadores.
- Salir a la superficie cuando te encuentras bajo el agua ya no otorga invulnerabilidad. Este cambio se llevó a cabo para que los jugadores dejen de aprovecharse de la superficie del agua para mantener una invulnerabilidad permanente.
- El bazar se actualizará adecuadamente cuando se utilicen menús contextuales de objetos de tu inventario.
- La armadura de cultura transmutada ahora evita que las razas enemigas la utilicen.
- Las cajas de la armadura de Valquiria ahora contendrán una chaqueta en vez de dos yelmos cuando se fabriquen.
Historia
- Se han corregido errores en la fase de la historia “Navíos de la línea”.
- Se han corregido errores de bloqueo en las siguientes fases de la historia: “La forja del Pacto,” “Campos de muerte”, “Trauma de combate”, “Mecha corta”, “La batalla de Fuerte Trinidad”, “La máquina en acción” y “Torre abajo”.
- Se ha actualizado la dificultad en las siguientes fases de la historia: “Campos de muerte”, “Vías de comunicación”, “Minotauro desenfrenado”, “Enfangados”, “Navíos de la líne”, “La batalla de Fuerte Trinidad”, “El bien común” y “La justicia de la Reina”.
Eventos
- Se ha corregido un error que de forma periódica no dejaba que el evento La Garra de Jormag pudiera completarse.
- Se han añadido catapultas y veteranos variables al evento de reparación del puente en las Colinas de Kessex.
Mazmorras
Crisol de la eternidad
- Se ha reducido la dificultad de criaturas y jefes, en particular, de vida y armadura.
Ciudadela de la Llama
- Se han corregido exploits que permitían a los jugadores limpiar los caminos de la mazmorra más rápidamente.
- Se ha reducido la dificultad de la efigie abrasadora.
Arah
- Se han corregido exploits del mapa que permitían a los jugadores limpiar los caminos de la mazmorra más rápidamente.
- Se ha corregido un error en el modo historia.
Jugador contra jugador
- Las partidas ya no se equilibrarán automáticamente después de que un equipo haya alcanzado el 80% de la puntuación máxima si la partida termina por puntuación.
- Las partidas no se equilibrarán automáticamente en el transcurso de los dos minutos posteriores a la finalización de la partida si la partida termina por tiempo.
- La funcionalidad de autoequilibrio se ha actualizado para otorgar una nueva bonificación voluntaria a todos los jugadores que se ofrezcan como voluntarios para el equilibrado, as’ como para otorgar la bonificación de ganador a todos los jugadores afectados por el equilibrado. Cuando no haya voluntarios, se hará una selección al azar. El texto en relación con este sistema también se ha actualizado.
Mundo contra mundo
- Se ha actualizado la Torre del Portal Rojo en los Campos de Batalla Eternos para garantizar que el debilitador “ningún asedio” rodee todo el punto de partida.
- Se ha corregido un error en relación con los señores de la fortaleza en Mundo contra mundo en que podían resultar inmunes al daño.
Profesiones
General
- Ahora es posible guardar el estado de ataque automático de los conjuntos de armas de profesión (herramientas de ingeniero, habilidades de conjuro de elementalista, estandartes de guerrero).
- Las siguientes habilidades de profesión ahora aciertan a 3 objetivos en vez de 1:
- Daga de elementalista: latigazo de relámpago, toque de relámpago
- Lanza de hipnotizador: Apuñalar (Hipnotizador) Apuñalar (Hipnotizador), golpe seco golpe seco, ataque evasivo ataque evasivo
- Lanza de guardabosques: Apuñalar (Guardabosques), golpe seco golpe seco, ataque evasivo ataque evasivo, contraataque
- Lanza de ladrón: Apuñalar (Ladrón), golpe seco golpe seco, ataque de punta venenosa ataque de punta venenosa, golpe de nueve colas
- Lanza de guerrero: Apuñalar (Guerrero), Golpe seco (Guerrero), Empalar (Lanza), Histeria de marinero, Quite
Elementalista
- Llamaradas Llamaradas: esta habilidad ya no se disparará si el objetivo está detrás del jugador.
- Oleada de relámpagos: esta habilidad ya no es de rango infinito y no puede disparar a objetivos que se encuentren detrás del jugador. También se ve adecuadamente afectada por el campo de visión y funciona con el bmininoexplosivo del rasgo Arcana.
Ingeniero
- Elixir Elixir: esta habilidad ahora adquiere un aumento en la duración tanto en el rasgo de Provisiones de élite, de la especialidad de Invenciones, como en el de Potentes elixires, de la especialidad de Alquimia.
- Granada paralizadora Granada paralizadora: esta habilidad ya no se beneficia del rasgo de granadero, de la especialidad de Explosivos, durante la reducción de 5 segundos de la recarga.
- Disparo a la rodilla Disparo a la rodilla: este rasgo de Armas de fuego ahora produce un efecto en todas las habilidades de inmovilización de los ingenieros. El efecto solo puede dispararse una vez cada 5 segundos para evitar que los jugadores se aprovechen de él para acumular cantidades masivas de lisiadura.
- Mortero Mortero: esta habilidad ahora se ve correctamente afectada por los cañones de torretas de rifle del rasgo Invenciones.
- Cañones de rifle: este rasgo de Armas de fuego ahora funciona con el equipo de arma de fuego de elixir debajo del agua.
Guardián
- Sello de pesadilla Sello de pesadilla: la animación de esta habilidad ahora funcionará de forma adecuada cuando se active por los usuarios de mandoble y de martillo.
- Línea de guardia: esta habilidad ahora dura 5 segundos en vez de 8.
- Intervención compasiva Intervención compasiva: esta habilidad ha sido actualizada para que cure cuando se complete y no se interrumpa.
- Foco renovado Foco renovado: esta habilidad ahora funciona mejor bajo el agua (los jugadores pueden utilizar las habilidades más rápidamente) y funciona con el rasgo de Foco de élite, de Virtudes. Esta habilidad ahora actualiza de forma correcta Virtud de valor cuando se encuentra afectada por los rasgos.
- Escudo de absorción: esta habilidad ahora aparecerá correctamente en todas las razas.
- Espíritus coléricos: la duración de la represalia de este rasgo de Honor ha disminuido de 10 a 3 segundos.
Hipnotizador
- Se han actualizado todos los fantasmas y clones disponibles para el hipnotizador a fin de garantizar que se activen dentro de su rango.
- Se han actualizado los mantras para que ahora funcionen debajo del agua al igual que fuera de ella. Además, no se recargan por completo si hay alguna interrupción.
- Estocada ilusoria Estocada ilusoria: esta habilidad ahora funciona correctamente con el entrenamiento con hojas del rasgo Duelos.
- Guardián fantasmal Guardián fantasmal: esta habilidad ya no tiene un tiempo de recarga de 0 segundos cuando se ve afectada por los rasgos. Por el contrario, ahora tiene una recarga de 5 segundos aproximadamente.
Nigromante
- La sangre es poder La sangre es poder: esta habilidad ahora otorga 10 acumulaciones de poder, pero no otorga fuerza vital adicional.
- Frío de muerte: este rasgo de Rencor ya no ralentiza el ataque automático del jugador cuando está activado.
- Epidemia Epidemia: esta habilidad ya no tiene un rango infinito.
- Encantar: esta habilidad del demonio de las sombras ahora se activa instantáneamente.
- Último esfuerzo: este rasgo de Cosecha de almas ahora aplicará protección y quitará el aturdimiento de la misma forma que si se utilizase Armadura espectral. Además, ahora muestra la recarga de 60 segundos y la duración se ha reducido a 6 segundos para que coincida de forma adecuada con la habilidad.
- Transferencia de vida Transferencia de vida: esta habilidad ahora funcionará adecuadamente con el rasgo de Senda de medianoche de la especialidad de Cosecha de almas.
- Grifo de vida: esta habilidad ahora inflige daño de forma correcta en el rango adecuado de 600.
- Aferramiento espectral Aferramiento espectral: esta habilidad ahora otorga 10% de fuerza vital cuando se utiliza. Además se beneficia del raso de Sintonía espectral de la especialidad de Maldiciones para aumentar adecuadamente la duración de frío a 6 segundos.
- Senda espectral Senda espectral: esta habilidad ahora deja de otorgar fuerza vital al golpear si el jugador activa Mortaja mortal, Plaga o Forma del liche.
- Vampírico: la interacción de este rasgo de Magia de sangre con el rasgo Sed de sangre ahora aumenta la succión de vida adecuadamente.
Guardabosques
- Entrelazar Entrelazar: esta habilidad se encuentra afectada adecuadamente por el rasgo de conocimiento de la naturaleza de la especialidad de Supervivencia.
- Lamer las heridas Lamer las heridas: esta habilidad ahora funciona solamente con las mascotas del guardabosques.
Actualización del cliente de la beta para Mac
- Se ha corregido un error que evitaba que los jugadores escribiesen el signo (@) en los campos de inicio de sesión del asistente de instalación al utilizar teclados Apple en francés.
- Se ha corregido un error que impedía la compra de gemas.