Ciudad
Las ciudades, son zonas explorables donde suele haber un grupo completo de servicios de PNJ y la ausencia de los PNJ hostiles. Y donde tampoco hay corazones y desafíos de héroe. Aparte dentro de las ciudades se puede viajar gratis. Hay eventos dinámicos especiales que pueden ocurrir en las ciudades, como por ejemplo durante el Día Invernal o Halloween.
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Lista de Ciudades
Cada una de las razas jugables tiene una ciudad capital, que es la primera ciudad que los personajes de cada raza respectiva visitarán durante el juego. Gran parte de la historia personal de cada personaje juega en su ciudad de origen, a menudo dentro de su propia Instancia personal.
- Asura → Rata Sum
- Charr → Ciudadela Negra
- Humanos → Linde de la Divinidad
- Norn → Hoelbrak
- Sylvari → La Arboleda
Ciudad de Arco del León Además de las capitales de las razas jugables también esta Arco del León, el centro del comercio y cultural de Tyria. Cada una de las otras ciudades tienen una puerta asura que lleva allí y aparte hay puertas asura adicionales en el Fuerte Marriner que conducen a las diferentes zonas de PvP y MvM.
Establecimientos
Hay varios grandes establecimientos ubicados en varias zonas de toda Tyria. A diferencia de las ciudades mencionadas anteriormente que abarcan una zona en sí mismas, los establecimientos pueden ser asentamientos notables o fortalezas que se encuentran dentro de zonas explorables más grandes.
Tyria central
- Halcón de Ébano → es una fortaleza de la ciudad en los Campos de la Ruina, el Halcón de Ébano es un asentamiento humano aliado con Kryta. Hay una puerta asura que conecta al Halcón de Ébano con Linde de la Divinidad.
- Fuerte Trinidad → es una gran fortaleza en el Estrechos de la Devastación y la fortaleza sirve para el asalto a Orr. Cuenta con lugares destacados en varios capítulos de la historia personal, tiene puertas asura a cada una de los tres órdenes y otros servicios.
- Skrittsburg → es una intrincada serie de cavernas y túneles encontradas debajo del Monte Gnashington, en las Selvas Brisbanas, habitada por amigables Skritt con estaciones de artesanía y otros servicios. La localización como una capital y el centro de la cultura Skritt gobernados por el Rey Skritt.
Desierto de Cristal
- Ciudad Libre de Amnoon → es una ciudad portuaria humana en el Oasis de Cristal. Dirigida por el Consejo de la ciudad de Amnoon, su autonomía se ve amenazada por la política volátil de la región. Contiene el Lirio del Elon, un salón con estaciones de artesanía y otros servicios.
- Vabbi → es una ciudad habitada por humanos y despertados bajo el gobierno de Palawa Joko.
- Palawadan, la Joya de Istan → es una ciudad portuaria de los humanos y despertados en el Dominio de Istan. Anteriormente conocido como Kamadan, fue renombrado por Palawa Joko después de su conquista en Istán y son hostiles a cualquiera que no haya aprobado el régimen de Joko.
Corazón de Maguuma
- Jaka Itzel → es un pueblo arbóreo considerable en el Umbral Verdeante. Dirigido por Kaana Miatli, es el hogar de la ágil tribu Itzel de hylek.
- Tarir, La Ciudad de los Olvidados → es una ciudad antigua en el Valle Áurico. Dirigido por Luminate, está poblado por los misteriosos Exaltados que hacen todo lo posible para proteger la ciudad y sus secretos de diversas amenazas.
- Teku Nuhoch → es un pueblo considerable ubicado dentro de un árbol gigante ahuecado en las Profundidades Enredadas. Dirigido por Kaana Pahua, es el hogar de la tribu Nuhoch de hylek.
Vestíbulo
Los vestíbulos son otro subtipo especial de zonas. Trabajan de manera similar a las ciudades, pero sirven como puntos de parada para modos de juego específicos o actividades.
- Corazón de la Niebla → El vestíbulo para PvP estructurado.
- Hub → El vestíbulo del Super Adventure Box.
- Aeródromo de Arco del León → es el vestíbulo para las Incursiones.
Ver también
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