Gwen Thackeray

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Gwen Thackeray
Imagen de Gwen Thackeray
Nivel 80
Especie Fantasma
Organización Guardanieblas
75px

La Capitana Gwen Thackeray fue durante su vida comandante de la Vanguardia de Ébano en la antigüedad, y la fundadora del Halcón de Ébano. En la muerte el fantasma de Gwen es un general de los Guardanieblas. Gwen es una figura legendaria entre los humanos y charr; para los humanos ella es una heroína y antepasado de Logan Thackeray, famoso capitán de los Serafines y miembro del Filo del Destino. Y para los charr ella es una villana aterradora que asesinó brutalmente a cientos de charr y se ganó el título de Goremonger.

Contenido

Localización

Historia

Durante su vida

Gwen nació en Ascalon como hija de Sarah, los primeros años de Gwen fueron pacíficos y su mayor preocupación en ese momento era dejar su flauta junto a un río cercano y no poder recuperarla, hasta que un héroe le devolvió su flauta rota. Estos días pacíficos llegaron a un final repentino cuando llego la devastación a Ascalon en su décimo año. Perdió a su familia, su hogar y su infancia en cuestión de horas cuando la furia convocada por el cielo de los chamanes charr destrozó el mundo que la rodeaba. Miles de ascalonianos murieron ese día y miles más huyeron antes de la invasión de los charr. Gwen vagó sola por los restos de una nación buscando desesperadamente la mano de un amigo, sin embargo encontró a los charr o mejor dicho la encontraron.

Sin embargo los charr no mataron a los humanos jóvenes mas bien los esclavizaron y durante siete largos años Gwen trabajó bajo el azote constante de sus capataces. Cuando los prisioneros se murieron bajo la presión, y la desesperación o fueron asesinados sin control, las brasas del miedo en el alma de Gwen se convirtieron en un resplandor de odio. Cuando finalmente vio su oportunidad Gwen huyó, prometiendo nunca volver a ser esclava, sin embargo no llegó lejos y los charr la capturaron fácilmente, aunque tenia que haber sido asesinada en el acto, pero sus captores decidieron que podían servirles al menos una vez más como entretenimiento.

Los charr construyeron arenas dentro de sus campamentos militares dedicados a la gloria de las legiones. Dentro de estos estadios crueles se enfrentaron humanos desarmados contra criaturas salvajes, mientras los charr se deleitaron con el deporte de la sangre y aplaudieron mientras las bestias destripaban a los indefensos humanos. Gwen era solo otra prisionera en un corral de espera de una muerte brutal por pura diversión y rezó por fuerza para soportar su terrible experiencia y la oportunidad de contraatacar.

Gwen derrotó al monstruo mascota de los charr con astucia y buena puntería, y escapó a un laberinto de túneles debajo del norte de Ascalon, en esas ruinas encontró más evidencia de la obra de los charr sobre los restos enterrados que se encontraban durante varios años de pelea y sangre. En las profundidades de este matadero también descubrió el poder, en forma de hechizos hipnotizantes en los diarios de un investigador muerto hace mucho tiempo.

Más fuerte por su terrible experiencia, pero aún sola en el corazón del territorio charr, Gwen fijó su vista en las montañas distantes y la promesa de libertad que ofrecían de las bandas de guerra que la perseguían. Sabía que si la atrapaban de nuevo, su muerte sería lenta y dolorosa. No se le daría el lujo de una ejecución misericordiosa. Las oraciones de Gwen fueron respondidas cuando se encontró con un grupo de humanos libres, un escuadrón de soldados ascalonianos que operaban detrás de las líneas enemigas. Se hacían llamar la Vanguardia de Ébano y su líder era la Capitana Langmar una veterana experimentada.

Gwen se unió a la Vanguardia de Ébano y les sirvió bien. Años de trabajo forzado y castigos convirtieron a esta inocente niña en una mujer despiadada, con las manos guiadas por la ira y el profundo miedo a sus captores. Con el tiempo aprendió a sobrellevar sus emociones. Aprendió cuándo atacar y cuándo detenerse. En su corta vida, Gwen había conocido tanto el odio como la misericordia, y sabía cuándo elegir entre los dos. Se convirtió en una verdadera campeona de Ascalon.

Durante la Vanguardia

Cuando los destructores comenzaron a aparecer en las profundidades de Tyria en el año 1078 d.É., el enano Ogden Curapiedra viajó al norte en compañía de varios héroes para encontrar aliados para luchar contra la amenaza invasora. En el Ojo del Norte encontró a Gwen que tenía el mando temporal de la Vanguardia de Ébano mientras la Capitán Langmar estaba en una misión en las Tierras de la Legión de Sangre.

Sin embargo el regreso de Langmar se había retrasado mucho, y preocupada Gwen condujo una pequeña fuerza al territorio charr, liberando al charr rebelde Pyre Disparoferoz del cautiverio de la Legión de la Llama y comenzando la rebelión charr en el proceso. Durante este tiempo ella aprendió a tolerar y confiar en Pyre y su banda de guerra y se dio cuenta de que no todos los charr eran enemigos para ser asesinados, aunque le dejó claro que no temía sino que odiaba a los de su clase. Esto divirtió a Pyre que impresionado formaría una amistad con la humana beligerante. Más tarde Gwen ayudó a los enanos contra los Destructores, y estuvo presente en la derrota del Gran Destructor, campeón del Dragón antiguo Primordus. Alrededor de este tiempo Gwen visitó el Inframundo, donde tuvo la oportunidad de hablar con el fantasma de su madre Sarah quien le ofreció su consejo y le permitió cerrar un ciclo para poder seguir adelante.

Gwen alcanzó el mando de la Vanguardia de Ébano durante la Guerra Civil de Kryta, cuando la Capitana Langmar viajó a Kryta con los Halcones de Ébano cuyo líder era el Teniente Keiran Thackeray para ayudar al antiguo enemigo de Ascalon. Cuando el Manto Blanco se dirigía a Arco del León, Langmar había escoltado a la nigromante Livia y a los asura Blimm y Zinn a la ciudad, sin embargo ellos decidieron quedarse atrás para que los demás huyeran, pero perdieron la vida cuando los mursaat atacaron cerca del Asentamiento Ascalon, mientras evacuaban el lugar.

Gwen ahora al mando de la Vanguardia de Ébano, dirigió la búsqueda de la Capitana Langmar y el Teniente Kieran Thackeray, que también habían desaparecido en la lucha, y finalmente se enteró de la muerte de Langmar y rescató a Keiran. Poco a poco se había dado cuenta de sus crecientes sentimientos por el teniente y de todos los horrores que enfrentaba en su vida, nada la había asustado tanto como la idea de ser feliz. Gwen aceptó la propuesta de boda de Keiran después de su reunión, y se casaron en presencia de antiguos aliados y amigos en el Paraje de Olaf con el norn Olaf Olafson actuando como maestro de votos para hacer oficial a su matrimonio. Algún tiempo después de la boda, Gwen regresó al Inframundo para presentar a su esposo al fantasma de su madre, que estaba feliz y sorprendida de ver a su hija crecer y aprobar la unión de la pareja.

En el año 1080 d.É., 10 años después de la Devastación, el rey Adelbern retiró la Vanguardia de Ébano del Ojo del Norte hacia Ciudad Ascalon, donde fueron recibidos como héroes. Fueron reubicados en las montañas que separan a Ascalon del Desierto de Cristal para protegerse de una grave amenaza que el rey advirtió que se avecinaba. En el viaje perdieron muchos soldados y civiles por culpa de los charr. Cuando encontraron su destino, un antiguo pueblo minero en la desembocadura del paso de montaña, comenzaron a construir lo que se convertiría en la fortaleza del Halcón de Ébano. Cuando el Reino de Ascalon finalmente desapareció por última vez en el Fuego Enemigo, el Halcón de Ébano estaba fuera de su alcance, dejando a Gwen y a la gente como los últimos humanos ascalonianos. Las décadas que Gwen pasó defendiendo al Halcón de Ébano le valieron el título de "The Goremonger" y una reputación legendaria entre los charr asediados que la odiaban y temían.

Gwen finalmente falleció y fue enterrada en el Halcón de Ébano, que se inspiraría en su dedicación y resistiría el asedio de charr en las próximas décadas. Su tumba se puede visitar en el cementerio de la fortaleza, el Campo del Defensor, hasta el día de hoy. Sus obras fueron escritas en la Historia de Gwen, que inspiró a las generaciones futuras a mostrar coraje frente a la adversidad. Uno de los descendientes de Gwen, Logan Thackeray, desempeñaría un papel importante en las guerras que vendrían siglos después.

Mundo viviente temporada 4

Cuando el antiguo dios Dhuum se liberó de su prisión y comenzó a hacerse cargo de la Sala de las Cadenas en el Inframundo, el alma de Gwen se pudo encontrarse dentro de los Desechos de Hielo. No está claro si ella había estado en los Desiertos de Hielo desde su fallecimiento, o si estuvo allí se fue debido al conflicto contra Dhuum. De cualquier manera ella no ayudó a combatir al antiguo Dios de la Muerte, ya que desaparecería al acercarse.

Cuando el Dragón antiguo Kralkatorrik invadió la Niebla en el año 1331 d.É., Gwen se unió al ejército de fantasmas de la dragona Glint para combatir la amenaza de los marcados. En el año 1332 d.É., transmitió un mensaje de Glint al Comandante del Pacto de que Kralkatorrik había sido herido en una batalla contra las fuerzas de Glint, pero posteriormente había dispersado al ejército fantasma, invadió el Dominio de los Perdidos y comenzó a devorarse las almas para recuperar el poder, después de entregar el mensaje, Gwen regresó a la Niebla.

Gwen volvería una vez más a las tierras de Tyria en el año 1332 d.É. cuando Aurene y el Comandante del Pacto expulsaron a Kralkatorrik de la Niebla. Mientras el Dragón antiguo atravesaba los dominios de Melandru, Grenth y Balthazar, arrastró partes de sus dominios de regreso a Tyria y finalmente formó una nueva masa de tierra llamada Dragoncaído bajo la cual fue enterrado. Gwen y los Guardianes de la Niebla se unen a la batalla junto con el Pacto y los Olmakhan ayudando a Logan y Rytlock Brimstone a establecer un campamento dentro del Dominio Perdido de Melandru.

GWes.jpg
Hay más información sobre Gwen Thackeray en GuildWiki.es

Notas y curiosidades

  • Gwen tenía su propio tema, "Gwen Thackeray", en la banda sonora de Guild Wars compuesta por Jeremy Soule. En Guild Wars 2, el tema es una de las opciones de reproducción de M.O.X. en la instancia de inicio del personaje del jugador si M.O.X. ha sido desbloqueado
  • Si te acercas a Gwen en la Sala de las Cadenas, ella desaparecerá rápidamente y se escuchará un breve sonido de flauta.

Véase también

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